цири добраться до вершины башни и спасти барона

Ведьмак 3: Дикая охота. Прохождение задания «Tedd Deireadh. Час конца» и все концовки

«Tedd Deireadh. Час конца» — предпоследняя миссия в игре «Ведьмак 3», которая приводит сюжет к развязке. В этом гайде рассмотрим прохождения задания и возможные концовки основной сюжетной линии.

Добраться до башни

В предыдущем задании «По тонкому льду» Эредин побежден, и с Дикой Охотой окончательно покончено. Однако это, оказывается, еще не конец: похоже, хитрый Аваллак’х воспользовался силой Цириллы, чтобы открыть проход в мир эльфов. Начинается глобальный катаклизм, связанный с сопряжением сфер, из порталов там и сям лезут разные чудища, земля периодически содрогается. Нужно срочно добраться к эльфийской башне и предотвратить катастрофу.

Сделать это просто — следуйте за Йеннифер, которая возьмет инициативу в свои руки. На пути седлайте лошадей, чтобы двигаться быстрее. Можно не отвлекаться на чудовищ, хотя Геральт и будет периодически доставать меч из ножен.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Недалеко от башни парочка упрется в невидимую стену. Оказывается, Аваллак’х сотворил магический барьер, чтобы не пропустить к башне посторонних. Йеннифер сможет пробить небольшую брешь в защитном поле. После этого чародейка будет полностью обессиленной, поэтому дальше ведьмак отправится один.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Семейные разборки

На вершине башни вы застанете Аваллак’ха. Завидев ведьмака, эльф прекратит колдовать. Драться с Геральтом он не хочет и бросит меч, зная, что безоружного тот убивать не будет. Никакой вины за собой он не чувствует: сотворить такое заклятие его попросила сама Цирилла.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Это подтвердит появившаяся девушка. Зная пророчество о Белом Хладе, который вымораживает миры один за другим, Цирилла хочет предотвратить такую катастрофу в мире, где живут Геральт и Йеннифер. Но для этого ей нужно пройти сквозь сотворенный Аваллак’хом портал и столкнуться с Белым Хладом один на один.

Ни одна из выбранных реплике ни на что не повлияет. Цирилла все равно сделает по-своему. В последующей кат-цене девушка на краю гибели предается воспоминаниям. Какими они будут и как повлияют на концовку, зависит от принятых вами решений в некоторых предыдущих миссиях.

Плохая концовка: Цирилла не возвращается из портала

Белых Хлад отступил, но непонятно, что произошло с Цириллой. Она или погибла, или отправилась путешествовать по другим мирам. Ведьмак окажется на Кривоуховых Топях, где будет искать последнюю из выживших Хозяек Леса, укравшую медальон Весемира в задании «Лысая гора».

По пути Геральту попадется волколак, который не желает драки с ведьмаком. Можно попросить провести вас к ведьме и помочь расправиться с ней. Убив ведьму, нужно обыскать дом. Найдя медальон, Геральт будет сильно убиваться от горя, но потом в дом начнут ломиться чудовища в огромном количестве. В финальном ролике о ведьмаке не упоминается — не исключено, что он погиб.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

К плохой концовке приводят следующие действия:

● В задании «Пейзаж после битвы» предложить выпить самогона, затем отвести девушку к Эмгыру и взять награду;

● В задании «Последние приготовления» пойти с Цири на совет Ложи чародеек;

● В задании «Подготовка к битве» не разрешить учить разгром в лаборатории Аваллак’ха и не отправиться на поиски Скьяля.

Эти действия покажут Цирилле, что из Геральта не самый лучший наставник. Воспоминания об этих события не помогу справиться с Белым Хладом, поэтому история завершится весьма печально.

Нейтральная концовка: Цирилла становится императрицей

На сей раз ведьмак окажется в компании Золтана и Лютика, которые как обычно, заняты обсуждением последних сплетен. Сам ведьмак собирается пойти поохотиться на кроликов и в перепалке не принимает участия. Охотника, с которым Геральт договорился отправиться вместе, в охотничьем домике не оказалось — тот опередил ведьмака, отправившись ловить зверей в одиночку.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Чтобы получить эту концовку, нужно выполнить следующее:

● В задании «Пейзаж после битвы» поиграть с Цириллой в снежки, развеселив ее. Отвезти ее к Эмгыру, но не брать денег у императора.

● В миссии «Последние приготовления» не идти с Цириллой на совещание Ложи Чародеек.

● В задании «Дитя старшей крови» разнести лабораторию Аваллак’ха, затем сходить на могилу Скьяля.

Хорошая концовка: Цири становится ведьмачкой

Геральт окажется в императорском дворце в Вызиме. В разговоре с Эмгыром он расскажет, что Цирилла погибла. Расстроенный император попрощается с ведьмаком и скажет, что больше никогда его не хочет видеть.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Далее Геральт направляется в корчму, где его уже ждет Цирилла собственной персоной. Довольная девушка швырнет на стол кошель с деньгами, которые они получили за убитого куролиска. Сцена закончится тем, что ведьмачка с восхищение рассматривает меч, который принес ей Геральт. После войны у двух ведьмаков много работы, поэтому без дела они сидеть не будут. Чтобы получить хорошую концовку в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота», нужно выполнить такие условия:

● В задании «Пейзаж после битвы» сказать, что есть один способ успокоиться, и поиграть с девушкой в снежки. Не ехать с аудиенцией к Эмгыру, а сразу направиться на Лысую гору.

● В задании «Последние приготовления» не идти на совет Ложи чародеек.

● В задании «Дитя старшей крови» ответить «А ты попробуй» и помочь Цирилле разгромить лабораторию Аваллак’ха.

Именно эти воспоминания, в которых Геральт проявляет себя как мудрый наставник, помогут Цирилле справиться с Белым Хладом. Стоит добавить, что все без исключения условия для хорошей концовки выполнять необязательно. Например, если все-таки сходить с Цириллой на совет Ложи, в конце девушка все равно станет ведьмачкой. А вот верти ее к Эмгыру, чтобы получить хорошую концовку, не стоит — император при встрече сумеет переубедить Цириллу, что на троне она принесет гораздо больше пользы, чем шатаясь по большакам и убивая чудовищ.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Завершение

После финальной кат-сцены можно дальше проходить «Ведьмака» — будут доступны незавершённые миссии, но сюжетка закончится и игровой мир не будет меняться. Также можно начать режим «Новая игра +», в котором сюжетную кампанию нужно будет проходить заново, зато доступны будут все открытые рецепты и уровень персонажа не сбросится.

Что касается прочих героев, то развязка зависит от принятых при прохождении решений: Йеннифер или Трисс выбрал Геральт, или вообще остался один, выполнено ли покушение на Радовида, сторону Дийкстры или Вернона Роше ведьмак принял в борьбе за трон и т.д.. Все это будет упомянуто в самом последнем ролике.

Источник

Прохождение всех заданий «История Цири»

Игра за Цири практически ничем не отличается от игры за Геральта, кроме доступных приемов и движений.

История Цири: Король волков

Переходя старое русло, Цири встретила перепуганную девочку по имени Гретка. Ребенок с дрожью в голосе рассказывал о Короле Волков, а вскоре и сама бестия преградила путь Цири и Гретке — вот поворот, достойный страшной баллады!

Шаг 1: Идти по старому руслу, чтобы найти помощь

Оказавшись посреди леса, осторожно пробираемся по старому руслу. Собираем травы. Зачищаем местность от волков, из останков животных извлекаем собачье сало. С дерева снимаем Гретку, которая расскажет ужасную историю о короле волков, о Сладкой Тропинке и своих родителях. Вместе с девочкой продолжаем путь.

Шаг 2: Охранять Гретку от волков

Доходим до лодки с расчлененным мужчиной внутри. Внимательно осматриваем тело и приходим к выводу, что Король волков — это волколак.

Шаг 3: Раздобыть волкобой и собачье сало

Для победы над волколаком необходимо изготовить специальное масло из волкобоя. Все ингредиенты находятся в высохшем русле реки, по которому будут идти Цири с Греткой. Растения отображаются зелеными листиками на мини-карте, тела волков — красными кружками.

Шаг 4: Приготовить масло

Немного отдохнув и собравшись с силами, идем за Греткой к пещере. Внутри спасаем крестьянина от волколака, который на радостях проводит спасительницу к Кровавому Барону.

История Цири: скачки

Скачки, хотя и начались как безопасная забава, вскоре приняли совсем другой оборот. Лошади Цири и барона шли ноздря в ноздрю. Когда глазам всадников предстала башня, которая должна была стать финишной отметкой, прямо у ее подножия приземлился ужасный василиск.

Победить барона на скачках

На второй стадии расследования, после выяснения местоположения Тамары в Оксенфурте, Кровавый Барон расскажет Геральту историю о том, как они с Цири участвовали в скачках на спор, а после гонки вместе бились с василиском. На самом интересном рассказ вновь прервется и барон пообещает продолжить после возвращения жены и дочери.

История Цири: бегство с болот

Кривоуховы топи стали домом для множества ужасных чудовищ, но ни одно из них не было так опасно, как всадник Дикой Охоты, который гнался за Цири. Имлерих — так его звали — прибыл по зову ведьм, чтобы забрать Цири к своему королю. Но поскольку Цири бежала, он отправился за ней следом, чтобы изловить девушку. К счастью, юная ведьмачка ускользнула от своего преследователя, однако этих двоих ждала еще одна встреча.

Выбраться с Кривоуховых топей

На третьей стадии расследования, после выяснения местоположения жены Кровавого Барона и выполнения задания Хозяек Леса с говорящим дубом, Геральт вернется на болота, ведьмы расскажут о своих попытках помочь девушке. Цири в очередной раз удастся ускользнуть от Дикой Охоты. Для быстрого бегства с Кривоуховых топей используем мгновенное перемещение (клавиша [Пробел]), бежим в сторону маркера в восточной части локации, не обращаем внимания на порталы с гончими Дикой Охоты и прочих врагов. Прячемся на дереве от Имлериха, который потеряет след и предпочтет вернуться к своим подругам — ведьмам.

История Цири: из тени

Цири знала, что у нее будет шанс спасти барона, только если она будет действовать быстро и прибегнет к своей магической силе. Девушка приняла отчаянное решение. В мгновение ока она переместилась ближе к чудовищу и отсекла ему голову. К сожалению, когда Цири использовала свои способности, Эредин сразу же понял, где находится девушка. Краткого мига, разбудившего дремлющие в ней силы, хватило, чтобы привлечь Дикую Охоту. Цири не хотела подвергать всю округу риску — а ее неминуемо уничтожили бы появившиеся всадники Эредина. Поэтому она поспешно покинула Вроницы и направилась в Новиград, надеясь отыскать Йеннифэр.

Шаг 2: Добраться до вершины башни и спасти барона

Разозленный василиск подхватит барона и полетит на крышу башни. Цири не останется ничего другого, как использовать свой дар, который оставит след и привлечет внимание Дикой Охоты. После спасения Кровавого Барона она вынуждена будет покинуть Вроницы и уехать в Новиград.

История Цири: визит к Младшему

После долгих поисков Геральт нашел наконец Ублюдка Младшего и силой вырвал у него правду о Цири и о событиях, в которых я, любезный читатель, сыграл немалую роль.

Шаг 1: Пробраться на крышу и спуститься на балкон

Оставляем Лютика перед воротами. Поднимаемся по приставной лестнице на крышу дома, бежим по крышам к маркеру на карте, спрыгиваем на балкон и пробираемся через окно в комнату к Ублюдку Младшему, который язвительно поприветствует Цири и возьмется за меч.

В бою наносим противнику несколько ударов и отправляем в нокдаун. После поединка освобождаем Дуду и приказываем ему принять образ Ублюдка Младшего. На шум в комнате сбегутся охранники. Убиваем всех бандитов, используя особую атаку зажатой клавишей [Q], спускаемся вниз и выходим в дверь.

История Цири: сломя голову

Цири победила Ублюдка и освободила Дуду, но наши неприятности только начались. Ублюдок поднял по тревоге своих людей, и нам пришлось бежать со всех ног. Единственный путь отступления вел нас к Храмовому острову.

Бежать в сторону Храмового острова

После освобождения Лютика в Хате на окраине он расскажет о побеге Цири из Новиграда. Оказавшись в окружении людей Ублюдка Младшего, бежим в сторону оранжевого маркера, запрыгиваем на лошадь и следуем за Лютиком, который приведет к Храмовому острову. У ворот расправляемся с бандитами и входим во двор. Во дворе добиваем бандитов и спасаемся от стрелы арбалета с помощью телепортации.

История Цири: Затишье перед бурей

Возвращенный к жизни Трус рассказал, как Цири появилась на Хиндарсфьялле. Появление ее было весьма эффектным: она буквально вывалилась из ниоткуда, спасаясь от неведомой опасности. Таинственный спутник вверил ее — истощенную и раненую — заботам Труса. Тот привел Цири к себе домой, где его близкие окружили девушку теплом и заботой. В первый раз за долгое время она смогла немного отдохнуть и успокоиться.

Шаг 1: Отправиться с Астрид в сауну

Идем за Астрид в бани через всю деревню. Раздеваемся в предбаннике. Отвечаем на расспросы матери Астрид и поддерживаем беседу: рассказываем о себе, о наколках (отсылка к книгам), о чувствах к Скьяллю.

Шаг 2: Встретиться со Скьяллем на конюшне

После завершения оздоровительной процедуры выходим из бани и идем к конюшне, где будет ждать встречи Скьялль. Можно наградить юнца поцелуем за проявленную заботу (на более щедрую благодарность не хватит времени). Дикая Охота попытается схватить беглянку, но безуспешно.

Шаг 3: Попытаться победить воинов Дикой Охоты

Во время битвы стараемся не ввязываться в затяжные поединки. После нескольких убитых воинов возвращаемся к конюшне.

Шаг 4: Сесть в седло и скакать к Скале Утопленников

Скьялль откажется отпускать Цири одну и лично проводит девушку к Скале Утопленников, став в глазах сельчан предателем. На месте уже будет ждать таинственный эльф в маске, который заберет Цири с собой и отправиться на лодке в плавание. Последним, кого увидит Скьялль до потери сознания, станет уродец Ума, придворный шут Кровавого Барона, которого тот выиграл в карты.

Источник

Велен

По следам Цири

Этап 1: Выяснить не в Велене ли Цири
Этап зачтется после прохождения квеста «Дела семейные».

Этап 2: Выяснить не в Новиграде ли Цири
Этап зачтется после прохождения квеста «Поэт в опале».

Этап 3: Выяснить не на Скеллиге ли Цири
Этап зачтется после прохождения квеста «Безымянный».

Нильфгаардский связной

Квест получите автоматически в ходе квеста «Аудиенция».

Этап 1: отправиться в Велен
Этап 2: отправиться в корчму «На распутье»

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Езжайте до корчмы, находится она тут (М2, 8).

Этап 3: расспросить об агенте Гендрике в корчме «На распутье»

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Подойдите к корчмарю и спросите о Гендрике. С улицы будут слышны звуки лошадей. Корчмарь скажет, что нам пора валить отсюда. Позже в таверну зайдет стража. В диалоге будет 3 варианта ответа:

Внимание! Время для принятия решения в диалоге ограничено!

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Если вы не будете грубить страже, то дело обойдётся без драки. Корчмарь поблагодарит вас за это и расскажет, что Гендрик живёт в селе Вересковка.
Если вы выберите первый вариант ответа, то дело закончится кровью.

Этап 4: разыскать агента Гендрика в деревне Вересковка

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Направляйтесь к точке (М2, 10). По прибытии вы увидите деревню, покрытую дымкой. Защитите мужика от одичалых псов. Он расскажет вам что тут случилось.

Этап 5: найти Гендрика

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Ступайте в хату Гендрика. Там вы найдете его тело. Осмотрите его в поисках каких-нибудь вещей. В башмаке Геральт найдет ключ. Осталось найти замок под него. Включите чутье и найдите дверь под половицей. Спускайтесь вниз. На столбе можно заметить плакат розыска. Это дочь Кровавого Барона. Дерните за светильник, чтобы открыть секретную дверь. За ней вы найдете книгу. Из нее узнаем, что он выдавал себя за торговца. Прочитайте все заголовки в книге. Упоминается барон и какая-то ведьма.

Награда: 100 ХР

Кровавый барон

Квест получаем автоматически после завершения квеста «Нильфгаардский связной».

Этап 1: отправиться в замок Барона

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Отправляйтесь к точке (М2, 12). У ворот вы встретите одного из стражников, которые были в корчме «На Распутье» (если вы их конечно не убили).

Этап 2: идите за сержантом

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Дойдя до места запустится кат-сцена. Барон пригласит Геральта пройти внутрь. Он уже в курсе зачем пришел к нему Геральт. Все дело в Цири. Она была тут.

История Цири. Король волков

Вас перенесет к Цири. Идите вперед и перебейте всех волков. Потом начнется кат-сцена. На дереве будет потерявшаяся девочка, которая пряталась от волков. Цири решает отвести девочку домой. Но та говорит, что тут обитает волчий король.

Этап 1: идите за Греткой

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
На пути будут попадаться стаи волков. Защищайте Гретку от них. Старайтесь не попадаться куче волков, бейте их поодиночке. Используйте уклонения, чтобы быстро переместиться в другую сторону. Позже девочка замечает расчлененное тело. Осмотрите его. Осмотрев, Цири выясняет, что это Волколак так испотрошил тело. Для его убийства понадобится масло для серебряного меча.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Его убийство не будет особо сложным. Масло сделает свое дело, вам же остается только уклоняться. В пещере будет мужик. Он скажет, что его хозяин может им помочь, в том числе и наградой за убийство волколака. Смотрите кат-сцену.

Возвращаемся в настоящее. Барон взамен на сведения о Цири предлагает сделку. Найти его близких, взамен на информацию о Цири. Отказаться вы не сможете. Узнайте больше сведений. Геральт просит осмотреть комнаты жены и дочери Барона.
Тем самым вы откроете новый квест «Дела семейные» и «Комната цири».

Награда: 100 ХР

Дела семейные

Квест получите автоматически после прохождения квеста «Кровавый Барон».

Этап 1: идите за Бароном

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Поднимайтесь на этаж выше.

Этап 2: используя ведьмачье чутье, обыскать комнаты
Заходите в дверь справа, как только поднимитесь по лестнице. Осмотрев предметы в углу, вы найдете ключ. Геральт почует запах.

Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти источник запаха

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Выходите из комнаты и спускайтесь на два этажа ниже и идите по коридору. В конце налево. Там будет куча мешков. Обыщите их. Откройте ключом дверь в следующее помещение. Там будет алтарь и на столе лежит молитва.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Теперь идите в комнату, около которой сидит Барон. Осмотрите подсвечник, вазу с цветами и стену. Геральт догадается, что на этом месте висела картина. Картиной кто-то закрыл дырку в стене, обойдите стену и откройте шкаф. Внутри будет деревяшка от подсвечника. Осмотрите деревянную колонну и опять подсвечник. Геральт учует запах вина. Идите по следу, используя ведьмачье чутье. Он приведет на лестницу.

Этап 4: поговорите с Бароном о найденных следах
Барон расскажет как пришел домой пьяный и что он мало что помнит.

Награда: 150 ХР

Этап 5: найти хату Ворожея

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Хата стоит тут (М2, 28). У дома вас остановит стража. Выберите вариант ответа:
Заплатить страже
Заколдовать Аксием
Убить
Спросить, что им надо

Если спросите что им надо, то добавится еще вариант: «вылечить Эдрика, а вы уйдете». В таком случае стража спокойно покинет территорию.

Этап 6: поговорить с Ворожеем
Он согласится помочь. Но без козы этого не выйдет.

Разблокируется новый квест «На помощь княжне».

Этап 1: вернуть козу Ворожею с помощью колокольчика и ведьмачьего чутья
Этап 2: отвести козу к Ворожею
Вы найдете козу в конце области поиска. Используйте колокольчик, чтобы подзывать козу
Этап 3: защитить козу от медведя
Убейте медведя и отведите козу, подзывая колокольчиком к ворожею.

Выяснилось, что жена Барона была в положении и недавно потеряла ребенка. Из мертвого плода, который не был похоронен надлежащим образом на свет появился Игоша.

Этап 7: перечитать бестиарий и узнать больше об Игоше

Этап 8: поговорить с Бароном

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
На подъезде к замку вы увидите пожар. Доезжайте внутрь до маркера.

Этап 8: Спасти конюшенного и лошадей из пылающей конюшни

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Это задание опциональное. Если вы поможете, конюшенный потом даст вам пару монет.

Внимание! Время для принятия решения в диалоге ограничено!

Заберитесь по лестнице в конюшню и найдите конюшенного. Потом дойдите до двери справа.

Этап 9: победить Барона в кулачном бою

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Используйте блок, не делайте серию ударов больше 3. Затем начнется кат-сцена. После расспросите Барона о случившемся.

Этап 10: идти за Бароном

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Идите за Бароном на место захоронения ребенка. Из-за горки выползет Игоша. У вас будет выбор:

Этап 11, вариант В: дойти с Бароном до входа в замок

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
На пути появятся призраки. Отбейтесь от них. Потом успокойте Игошу Аксием. Впереди будет еще одна волна. Действия все те же. У порога Барон прочтет заклинание и зароет тело.

Этап 12, вариант В: призвать чура на месте погребения Игоши

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Садитесь на землю и ждите. Через некоторое время из могилы вылетит чур.

Этап 13: идти за чуром
Следуйте за духом. На пути вам попадутся утопцы. можете их проигнорировать и бежать дальше. Чур приведет вас к дому (М2, 41).

Этап 14: осмотреть землю вокруг сарая, используя ведьмачье чутье
Вы найдете браслет, следы подков и разбросанную одежду.
Идите за чуром дальше.

Этап 15: осмотреть мертвых лошадей (М2, 42)

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Осмотрите каждую часть, потом подведите итог. Выяснится, что это не трупоеды, обитавшие поблизости, а какая-то тварь посильнее, судя по оторванной голове. После исследования, следуйте за чуром дальше. Он приведет вас к рыбацкой хижине (М2, 44).

Этап 16: осмотреть хижину рыбака

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Внутри поговорите с семьей. Расспросите о пропавшей жене и дочери. Выясняется, что рыбак помог жене и дочери бежать из Врониц. В лесу на них напало чудище, разорвало коня Анны, а саму унесло в лес. Что по поводу Тамары, то рыбак переправил ее к своему брату в Оксенфурт.

Награда: 300 ХР

Этап 17: найти Тамару, дочь Барона, в Оксенфурте

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
В доме вы встретите Тамару (М2, 46). Поговорив с ней, Геральт поймет, что она ни при каких условиях не вернется к отцу. Также она вступила в ряды Вечного Огня.

Этап 18: поговорить с Бароном о его семье

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Если вы вытащили конюшего из огня, то при входе на территоию Барона, он даст вам 20 крон.

Барон будет сидеть у себя с саду. Когда вы перейдете в дом, расскажите про его семью. Потом Геральт потребует информацию о Цири. Вас перенесет в прошлое.

История Цири. Скачки

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Этап 19: исследовать все оставшиеся зацепки в Велене и найти жену Барона

Это задание продолжится после прохождения квеста «Хозяйки леса».

Этап 20: рассказать Барону, что стало известно об Анне
Барона вы найдете в комнате (М2, 15). Расскажите ему все о его жене. Можете узнать полную историю Барона. Потом он расскажет вам, что случилось после гонки с Цири.

История Цири. Из тени

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Уклоняйтесь от него, используйте знак Квен.

Этап 2: добраться до вершины башни и спасти Барона

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Когда василиск заберет Барона на вершину башни, подойдите к камням, а дальше смотрите кат-сцену.

Награда: 200 ХР

Охота на ведьму

Квест получаем автоматически после завершения квеста «Нильфгаардский связной».

Этап 1: найти ведьму самостоятельно или расспросить о ней жителей Подлесья

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Поговорите с женщиной около дома. Она скажет, что ее муж ходил к ведьме, когда его прихватило. Если не хотите проходить дополнительные этапы, то найти ведьму вы сможете тут (М2, 67).

Этап 2: поговорить с крестьянином, который навещает ведьму
Мужик стоит справа от дома, облокотившись на забор.
Спросите его про колдунью. Он ответит, что не знает ее. Вы можете:
1. подкупить (50)
2. воспользоваться знаком Аксий

Этап 3: найти пруд у деревни
Выйдя из деревни, вы обнаружите пруд.

Этап 4: найти камень, похожий на яйцо
Чуть дальше будет стоять камень.

Этап 5: найти брошенную телегу
Потом сверните направо и идите до телеги.

Этап 6: найти дом ведьмы

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Дом находится впереди (М2, 67), как только вы подойдете начнется кат-сцена. После нее зайдите в дом.

Этап 7: обыскать хату, используя чутье

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
В комнате найдите череп. Он откроет портал.

Этап 8: пройти сквозь портал в хате ведьмы
Вы попадете в пещеру.

Этап 9: отыскать ведьму

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Как только вы войдете, ведьма позовет ведьмака. Оказывается, она ждала Геральта. Поднимайтесь наверх. Кейра Мец купается в ванне. Поговорите с ней о Цири. Она расскажет, что знает одного эльфа, который хотел встретится с Цири.

Будет разблокирован новый квест «На ощупь».

На ощупь

Квест получите автоматически после завершения квеста «Охота на ведьму».

Этап 1: следовать за Кейрой Мец

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Заходите в пещеру и спускайтесь вниз. Запустится кат-сцена. Внизу Геральт обнаружит всадников Дикой Охоты. Он попросит Кейру открыть телепорт, чтобы переместиться на ту сторону.

Этап 2: пройти через портал

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Перемещению что-то помешало и вы переместились отдельно от Кейры.

Этап 3: отыскать Кейру, используя чутье
Убейте утопцев и прыгайте в воду. Плывите под водой по левой стороне. Там вы найдете сундук с ценными вещами. Бегите в тоннель. Там вы найдете Кейру. и крыс.

Этап 4: уничтожить крысиные норы знаками или бомбами

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Используйте игни, чтобы выжечь крысиные норы.

Геральт захочет преследовать Дикую Охоту. Чего не скажешь о Кейре. Выберите вариант ответа. В любом случае вы продолжите вместе.

Этап 5: осмотреть эльфские руины в поисках сведений о маге

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Пройдя дальше, вы увидите, так называемую, морфо-проекцию. Это сообщение предназначалось Цири. Но Геральт разгадывает загадку.

Этап 6: исследовать руины, следуя за символами ласточки
Идите со включенным чутьем и находите на стенах изображения ласточки. Они буду вас направлять. Вам встретятся призраки. Найдите следующую проекцию эльфа.

Этап 7: используя ведьмачье чутье, найти что-нибудь связанное с Кэльпи, лошадью Цири

Этап 8: вернуться к Кейре
Она скажет что все получилось. Рядом с проекцией откроется дверь.

Этап 9: обыскать помещение вместе с Кейрой Мец

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Входите внутрь. на стене будет нарисован телепорт с ласточкой. Прикоснитесь к одной ласточке и войдите в портал.

Этап 10: обыскать следующее помещение
Впереди видна тень какого-то чудовища. Это Голем.

Этап 11: победите стража

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
В бою используйте все те же уклонения и знаки.

Этап 12: найти способ активировать телепорт
Также прикоснитесь к ласточке.

Этап 13: последовать за войнами Дикой Охоты
Повсюду стоят замороженные стражники. Идите вперед, Охота близко. Маг вызвал белый холод, он исходит из червоточин.

Этап 14: держитесь рядом с кейрой, не выходя из под магического щита
Идите под покровом щита. Если вы выйдите за его пределы, вы будете быстро терять здоровье от холода.

Этап 15: одолеть тварей, выходящих из разрыва

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Пока Кейра будет заделывать дыры, из них будут выбегать монстры. Защищайте ее от них. Станьте перед ней и отбивайте атакующего противника. Повторите то же самое еще 2 раза.

У Кейры после всего этого упадок сил. После всего в диалоге можно выбрать 2 ответа.

Внимание! Время для принятия решения в диалоге ограничено!

Этап 16: идти за воинами Дикой Охоты
Идите дальше пока не запустится кат-сцена и не начнется бой с Нитралем.

Этап 17: одолеть война дикой охоты

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Бой с ним будет сложнее, чем с предыдущими бойцами. После нанесения ему урона, он будет восстанавливаться, а в это время на вас будут нападать псы. Серии ударов проводить не очень получится, потому как он сразу будет атаковать. Пробуйте его зачаровывать Аксием и потом наносить пару-тройку ударов. После убийства оберите его труп.

Этап 18: отыскать сведения, касающиеся Цири
Подойдите и посмотрите следующую морфо-проекцию.

Этап 19: использовать Глаз Нехалены для исчезновения иллюзии

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Кейра даст вам Глаз Нехалены. Подойдите к стене и взаимодействуйте с ней, чтобы иллюзия исчезла. На выходе Кейра попросит помочь найти ей магический светильник. Вы можете согласится или отказаться.

Если вы согласитесь, то разблокируется квест «Магический светильник».

Также откроется квест «Хозяйки леса».

Хозяйки леса

Квест получаем автоматически после прохождения квеста «На ощупь».

Этап 1: прочитать книгу «Хозяйки Леса»
Этап 2: следовать за сладостями, не забывая пользоваться ведьмачьим чутьем

Этап 3: идите по Сладкой Тропинке, используя ведьмачье чутье

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Идите по «сладкой» тропинке до домов. Там вы встретите детей. Потом подойдет бабушка. Расспросите ее про Цири. От нее вы ничего не добьетесь, но один из мальцов скажет что-то про некоего Ивасика.

Этап 4: поговорить с мальчиком, которого наказала бабушка

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Зайдите в хату и поговорите с Ареком. Бабуля вас выгонит из хаты и мальчик тоже не захочет ничего рассказывать.

Этап 5: найти способ выманить бабушку из хаты
Этап 6: расспросить остальных детей про Ивасика

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Дети согласятся помочь вам поговорить с мальчиком наедине, только взамен попросят поиграть с ними в прятки. Будет выбор:

Этап 7: найти прячущихся детей, используя ведьмачье чутье

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Возьмите след. Первый будет в стоге сена за домом. Возвращайтесь на место и берите новый след. Вторая будет прятаться в доме. Третья пробежит через хату и вылезет в окно. Обегите дом и найдите в кустах. Последняя тоже в кустах за другим домом.

Ребята сдержат обещание и отвлекут бабушку и Геральт спокойно пройдет в дом. Ивасик сказал мальчику, что на болотах видел девку с серыми волосами. Он говорит, где найти Ивасика.

Этап 8: отыскать на болотах Ивасика
Отправляйтесь на болота (М2, 94).

Этап 9: найти следы Ивасика
Найдите следы Ивасика в зоне поиска.

Этап 10: пройти по следам Ивасика, используя ведьмачье чутье

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
На пути вам повстречаются утопцы. Проследуйте в точку (М2, 95) и выманите его из норы. Ивасик потерял голос и ведьмак берется помочь восстановить его.

Этап 11: следовать за Ивасиком
На пути попадется группа утопцев. Отделайтесь от них и идите дальше. Ивасик приведет вас к вороньему гнезду. (М2, 96)

Этап 12: обыскать воронье гнездо

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
На подходе к нему, вас встретят гарпии. Держите блок и бейте их после атаки на вас, потом добивайте на земле. Также пригодится арбалет. Обыщите гнездо, там будет бутылка.

Этап 13: дать бутылку Ивасику
Спуститесь с горы и дайте бутылку Ивасику. После открытия, к нему вернется голос. Что ж, а теперь расспросите его о девушке с серыми волосами. Он согласиться помочь поговорить с бабушкой в деревне.

Этап 14: пройти за Ивасиком в деревню на болотах

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
Ивасик приведет вас к бабушке. Она поможет встретиться с хозяйками.

Этап 15: поговорить со старостой Штейгеров и узнать, какая беда случилась в деревне
Бегите в деревню Штейгеры и поговорите со старостой (М2, 37). Он расскажет про неведомую силу, которая убивает жителей деревни.

Этап 16: узнать, что убивает крестьян из Штейгеров

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона
На месте (М2, 97) вы услышите голос.

Будет разблокирован квест «Шепчущий холм». Задание продолжится после его выполнения.

Этап 17: сообщить старосте Штейгеров, что проблема решена
На выходе из пещеры вы встретите старосту. Можете рассказать, что там произошло. или нет. Также Геральт напомнит ему о плате. Староста через время вернется со своим ухом в руке.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Смотрите кат-сцену с хозяйками леса. Они нашли Цири. Но она сбежала из их лап.

История Цири. Бегство с болот

Этап 1: выбраться с Кривоуховых топей
Быстро перемещайтесь вперед до точки. Смотрите кат-сцену.

цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть фото цири добраться до вершины башни и спасти барона. Смотреть картинку цири добраться до вершины башни и спасти барона. Картинка про цири добраться до вершины башни и спасти барона. Фото цири добраться до вершины башни и спасти барона

Потом вас опять перенесет к Геральту. Хозяйки хотели сожрать Цири.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *