Как сделать dbd ярче
КАК УВЕЛИЧИТЬ ЯРКОСТЬ В DEAD BY DAYLING? ОТВЕТ ПРОСТ!
КАК ПОВЫСИТЬ ЯРКОСТЬ В Dead by Daylight | ГАЙДПодробнее
ИМБОВАЯ ГРАФИКА В ДБД. КАК СДЕЛАТЬ КРУТУЮ КАРТИНКУ В ДБД!Подробнее
КАК СДЕЛАТЬ ЯРКУЮ ДБД БЕЗ МЫЛА? НАСТРОЙКИ ЦВЕТОФИКСА ДБДПодробнее
КАК УБРАТЬ МЫЛО И НАСТРОИТЬ ЯРКОСТЬ DEAD BY DAYLIGHT В 2021 [DBD ГАЙД] SEHПодробнее
🎮Dead by Daylight: ПОВЫШЕНИЕ FPS и ОПТИМИЗАЦИЯ / НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ в ДБД [2021]Подробнее
Как увеличить Яркость и контрастность в дбдПодробнее
КРАСИВАЯ Графика В ДБД. Сочная Картинка в Dead By Daylight!Подробнее
ЛУЧШИЕ НАСТРОЙКИ ДБД | КАК ПОДНЯТЬ ФПС | КАК СДЕЛАТЬ ИГРУ ЯРКОЙ. | КАК ПОСТАВИТЬ 4:3. Подробнее
Как повысить яркость в любой компьютерной игре?! NVIDIA FreestyleПодробнее
Как увеличить яркость в Dead by Daylight? (АКТУАЛЬНО)Подробнее
Как увеличить яркость в игре Dead by Daylight на видеокартах GeForceПодробнее
КАК СДЕЛАТЬ RTX ГРАФИКУ В DEAD BY DAYLIGHT В 2021. КРУТАЯ ГРАФИКА В ДБД!Подробнее
НЕ ДЕЛАЙ ПРЕСТИЖ Пока не посмотришь | TTTed | Dead by Daylight гайд для новичковПодробнее
ЛУЧШАЯ ГРАФИКА В ДБД. КРУТАЯ КАРТИНКА В Dead By Daylight!Подробнее
УБИРАЕМ МЫЛО В НОВОМ ОБНОВЛЕНИИ | АКТУАЛЬНЫЙ КОНФИГ DBD 2020Подробнее
Как настроить яркость в дбд
Приветствую! В данном гайде мы настроим графику таким образом, что на карте не останется ни одного тёмного участка, а также картинка будет очень яркой, но приятной для глаза, из-за чего мансить вам станет гораздо приятнее! А также небольшим бонусом проделанных операций будет повышение FPS, из-за отключения теней и размытия!
И так давайте пройдёмся по вопросам, которые могут у вас возникнуть!
1. Что понадобиться для изменения графики?
Найти вы их сможете по данному пути:
C:UsersИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИAppDataLocalDeadByDaylightSavedConfigWindowsNoEditor
Скачать GeForce Experience можно по данной ссылке:
Скачать AMD Adrenalin можно по данной ссылке:
2. А зачем вообще это всё нужно?
Как я уже писал в самом начале, на карте будут убраны все тени, картинка станет яркой и насыщенной, но при этом останется очень приятной для глаза, из-за чего мансить от маньяка станет гораздо проще и приятнее!
3. Забанят ли меня за это?
И так давайте пройдёмся по полочкам:
За изменения параметров в файле GameUserSettings.ini вы не получите бан.
За добавление/изменение параметров в файле Engine.ini, а точнее удаления теней из игры и отключения размытия, вы
можете получить бан, лишь при том условии, что будете выкладывать скриншоты или записывать видео с данным конфигом, но до сих пор ни одного такого случая бана не было выявлено, ведь есть люди и стримеры, которые играют с данными настройками годами и ничего с ними страшного не случилось.
За использование фильтров через Nvidia Freestyle (GeForce Experience) вы не получите бан, так как GeForce Experience находится в белом списке античита EAC.
Автор сообщения: Служба поддержки клиентов EAC
«Easy Anti-Cheat заинтересован только в использовании сторонних инструментов, предназначенных для предоставления несправедливого преимущества в игре перед другими игроками.»
Хоть за большинство пунктов вас и не забанят, но всё равно, я должен предупредить, что вы изменяете файлы на свой страх и риск, ведь всё может измениться с каким-нибудь обновлением. В любом случае, если что-либо станет запретным и за это будут 100% выдавать бан, я обязательно дополню данный раздел.
Если вы не нашли ответ на свой вопрос, смело задавайте его в комментариях и я обязательно отвечу на него в течении дня!
Первым делом рекомендую разблокировать FPS, чтобы игра шла как можно плавнее.
Если вы не хотите делать это по каким-либо причинам, пропускайте данный пункт, он не особо важен для настройки графики.
Итак, чтобы разблокировать FPS, нам необходим конфиг GameUserSettings.ini
GameUserSettings.ini находится тут:
C:UsersИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИAppDataLocalDeadByDaylightSavedConfigWindowsNoEditor
Открываем его блокнотом и заменяем там строки:
122 FPS на данный момент является самым оптимальным значением, если хотите ставьте больше, но не сильно увлекайтесь.
Убираем тени и размытие
Начинается самая интересная часть гайда, так как мы переходим к изменению графики
Чтобы убрать тени, а также размытие нам понадобиться Engine.ini
Engine.ini находится тут:
C:UsersИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИAppDataLocalDeadByDaylightSavedConfigWindowsNoEditor
Открываем его блокнотом и в самый конец вписываем дополнительно строки:
[/script/engine.garbagecollectionsettings] r.SeparateTranslucency=True r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionicFraction=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 PerfIndexValues_ResolutionQuality=»50 50 50 50″ r.MSAA.CompositingSampleCount=1 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=0 r.Shadow.MaxResolution=32 r.Shadow.RadiusThreshold=0.24 r.Shadow.DistanceScale=0.1 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=200 r.Upscale.Quality=0 r.MaxAnisotropy=0 r.TranslucencyLightingVolumeDim=1 r.RefractionQuality=0 r.SceneColorFormat=3 r.ParticleLightQuality=0
После этого обязательно ставим на файле атрибут «Только чтение», иначе при первом же заходе в игру, все эти настройки слетят.
После заходим в саму игру и ставим настройки графики на — «Низкие», иначе данные строки не будут максимально эффективны.
Добавляем яркость и насыщенность (Nvidia)
Переходим к самому важному этапу — настройка Nvidia Freestyle
1. Первый пресет (Менее яркий)
2. Второй пресет (Более яркий)
Добавляем яркость и насыщенность (AMD)
Переходим к самому важному этапу — настройка фильтров через AMD Adrenalin
Как сделать 4:3 через конфиг
Для того, чтобы поставить себе 4:3 или же любое другое разрешение, нам понадобиться наш старый, добрый GameUserSettings.ini
GameUserSettings.ini находится тут:
C:UsersИМЯ ВАШЕЙ УЧЕТКИAppDataLocalDeadByDaylightSavedConfigWindowsNoEditor
Шаг 1. Параметр «FullScreen»
Открываем GameUserSettings.ini и первым же делом проверяем, чтобы был включен параметр FullScreen, если стоит значение «False», меняете на «True».
[/script/deadbydaylight.dbdgameusersettings] DeviceLoginTokenID= ScreenScaleForWindowedMode=100 ScalabilityLevel=3 AutoAdjust=False ScreenResolution=100
Шаг 2. Меняем разрешение
Далее необходимо найти параметры «ResolutionSizeX» и «ResolutionSizeY», после чего меняем разрешение на 1440 на 1080 (или же 1050), если у вас ноутбук (изначальное разрешение 1366×768), тогда ставьте разрешение 1024х768.
Шаг 3. Финальные штрихи с конфигом
Опускаемся на строчку ниже и видим 3 параметра, необходимо выставить в них значение 0
После этого, сохраняем файл, закрываем его и ставим ему атрибут «Только чтение», для того, чтобы игра не смогла поставить ваше родное разрешение и использовала то, которое мы поставили.
Шаг 4. Финишная прямая
1. Съехал экран или не могу попасть по кнопкам в меню
2. Чёрные полосы по бокам, что делать?
Если появятся ещё какие-либо вопросы, смело пишите их в комментарии, я постараюсь решить вашу проблему!
Замена стандартных иконок
В данном разделе я расскажу вам как заменить стандартные иконки на любые другие, которые вы сможете найти на просторах интернета.
1. Скачиваете архив с иконками
2. Переносите все папки из архива по данному пути:
SteamsteamappscommonDead by DaylightDeadByDaylightContentUIIcons
3. Соглашаетесь с заменой
Dowsey Borderline Icon Pack
Предметы, улучшения, способности:
Заменённые иконки по 14 главу:
Shattered Bloodline Icon Pack
Иконки, предметы, улучшения, способности и др.
Fluffzee’s Neon Space Icon Pack
Иконки, предметы, улучшения, способности и др.
Shattered Reimagined Icon Pack
Иконки, предметы, улучшения, способности и др.
KuruTeko Icon Pack
Иконки, предметы, улучшения, способности и др.
Michaelexile’s 90’s Icons Pack
Иконки, предметы, улучшения, способности и др.
Как сделать dbd ярче
Стандартный фонарик
• Время работы: 8 секунд.
• Время ослепления: 1 секунда.
• Продолжительность ослепления: 2 секунды.
Спортивный фонарик
• Время работы: 8 секунд.
• Время ослепления: 1 секунда.
• Продолжительность ослепления: 2 секунды.
Баффы:
• Уменьшение расхода батареи фонарика на 11%.
Тяжелый фонарик
• Время работы: 12 секунд.
• Время ослепления: 1 секунда.
• Продолжительность ослепления: 2,3 секунды.
Баффы:
• Увеличивает яркость луча фонарика на 30%.
Мы имеем аддоны, которые увеличивают одинаковые вещи. Теперь давайте посмотрим во что мы может разогнать свой фонарик.
2) Максимальное время работы
Именно с таким набором мы получаем 22 секунды ослепления
Остальные связки нам дают такие значения:
> Спортивный фонарик + 2 батарейки = 19 секунд
> Спортивный фонарик + 1 батарейка и нить = 18 секунд
> Тяжелый фонарь + 1 батарейка и нить = 21 секунда
Это отличный набор, позволяющий смело слепить маньяка в каждой стычке.
Но мы можем разогнать секунды перками:
Замедляет расход заряда предмета на 25% для вас и союзников, находящихся в пределах 8 метров от вас. При выходе из радиуса действия эффект сохраняется на 15 секунд.
В итоге приносит нам 27 секунд ослепления.
• Строим на века
Проведя в шкафчике 12 секунд с полностью потраченным предметом в руках, вы восстановите 99% его зарядов.
Каждое использование способности «Строим на века» снижает количество восстановленных зарядов на 33%.
Обучающий перк Феликса Рихтера
3) Максимальное расстояние ослепления
Сборка позволяет слепить вам с полтора раза больше расстояния
15 метров вместо стандартных 10. В пример можно привести выстрел Стрелка, он равен 18 метрам.
Почему это полезно?
Во-первых, это возможность спасать выживших с большего расстояния, о чём мы поговорим далее.
Во-вторых, это позволяет уверенно отдаляться и разрывать расстояние, одновременно слепя убийцу.
В-третьих, вы все ещё можете взять перки под время работы.
4) Сбалансированный вариант
Фонарик работает 18 секунд, слепит на 2,6 секунды, имеет чуть повышенные расстояние и радиус. Позволяет не строить билд под него и при этом комфортно использовать.
Нет, брать галоген не имеет смысла, отличие в 5% даст +0,1 к длительности ослепления, что практически ничего не поменяет, но уберёт баффы к лучу.
Наглядные примеры расстояния, максимальной длины и ширины луча.
Ширина луча.
> Стандартный луч.
> Самый точный луч.
> Самый широкий луч.
Дальность луча.
> Стандартный луч (10 метров).
> Максимальная дальность (15 метров).
Но если говорить правду, то использовать фонарик как настоящий гигачад может далеко не каждый и осознание приходит очень поздно.
Так давайте разберёмся, насколько нам позволяет рандом игры.
Думаю суть ясна, если понять ваше передвижение будет просто, то использовать фонарь нет смысла.
2. Ситуация против Охотника. Маньяк заперт в лачуге и ломает доску, выживший слепит его.
Имеет ли это смысл?
Да.
В лачуге имеется подвал, значит вероятно все окрестности в ловушках. Ослепив маньяка тот теряет визуальный контакт с выжившим и это дополнительная помощь в покидании очень опасной зоны.
3) Слепить для непредсказуемости.
Секунды слепоты позволяют творить всякое неожиданное, что невозможно сделать без.
Этим можно воспользоваться чтобы попытаться полностью скрыться от убийцы.
1. Ослеплённый убийца начинает ломать доску, а выживший шагом доходит до других объектов, за которыми и остаётся. Это позволяет сэкономить ресурсы карты и возможно потратить время убийце, если тот станет искать.
2. Выживший слепит убийцу, который перелезает через окно в лачугу. Теперь первый в лачуге, но может его только слышать, а у выжившего остаётся масса вариантов, которыми он может воспользоваться.
Однако подобные вещи очень рисковые против большинства убийц, особенно если вы ранены.
С этим поможет всё реже встречающийся перк.
• Железная воля
Вы сможете сконцентрироваться и войти в медитативное состояние, чтобы заглушить боль. Вопли от вызванной травмами боли заглушаются на 100%
Перк позволяет вам проделывать подобное и будучи раненым, но правда кровь от вас всё ещё будет оставаться.
Также будет очень полезен другой перк.
• Фиксация
Если вы ставите цель, то идете к ней до конца: лучше просить прощения, чем разрешения.
Вы всегда видите собственные следы-трещины.
Ваша скорость ходьбы возрастает на 20%.
Обучающий перк Нэнси Уиллер
Помянем.
О-о-о, самый сок, причина тысячи проигранных каток и дополнительных киллов Убийце.
Разберёмся.
1) Основы.
Спасение происходит в узком окне при ослеплении во время анимации поднятия выжившего.
Анимация длится 3 секунды, а время ослепления, как мы помним, 1 секунда.
Чтобы было легче само поднятие можно разделить на 3 фазы:
1. Убийца хватает выжившего.
2. Убийца подкидывает выжившего.
3. Убийца ложит выжившего на плечо.
Чтобы спасти выжившего ослепление должно происходить во время перехода из второй фазы в третью.
Промах по таймингу даст ослепление, но не спасёт выжившего, в итоге вы потеряли время, дали обнаружить себя маньяку и заработали ночные кошмары о своей никчемности.
Чувство таймингов придёт со временем.
2) Продвинутые спасения.
Нудно, но это лучше прочитать.
2) Скрестим мечи.
4 фонарика в команде это весело. Но на этом плюсы и заканчиваются. Пытайтесь не поступать таким образом, лучше знайте меру.. или возьмите 4 тулбокса. Ослепление убийцы в каждой доске не испепелит его с карты.. в отличии от ускоренной починки генераторов 🙂
4) Как же я хорош в этой игре.
Заставить убийцу поднять выжившего вместо поломки доски и ослепить того это красиво. Но оценивайте навыки противника и старайтесь не давать халявных хитов, а уж тем более лечь таким образом.
3) Цепное ослепление.
При ослеплении можно выполнить цепное ослепление. Выполняется примерно спустя секунду, когда убийца ещё ослеплен, просто посветив ему в лицо, ослепление в этот момент произойдет быстрее. Ситуативно, легко контрится.
Дальше пиндонская тема.
5) LockerCJ-Tech.
Суть такая же, но теперь со шкафчиком. Один выживший лежит, другой сидит в шкафу и с фонариком. Убийца видит что выживший запрыгнул, хочет вытащить, но поднимает другого, тот быстро вылезает, отбегает на расстояние и слепит.
6) Invincible Tech.
Двое выживших с фонариками и шкафчик. Название говорит само за себя. Сразу двое или один выживших запрыгивают в шкафчик перед убийцей, тот кого не достали / тот кто не залезал, спасает другого. Продолжать можно очень долго. Пожалуй самый безопасный и адекватный способ из всех.
1) Стан Призрака в невидимости.
2) Фонарик и Медсестра. Заряженный блинк.
Свечение на Медсестру фонариком не даст ей зарядить блинк. А свечение в течении 2 секунд на Медсестру с заряженным блинком застанит её. Первое эффективно если Медсестра блинканулась перед вами, свечение не даст ей сделать цепной блинк и дать хит.
Но это не сработает если она уже его заряжает, блинкуясь к вам.
А Медсестра так делает постоянно. Второе применить на практике невозможно против нормальной Медсестры.
3) Уничтожение и обнаружение ловушек Ведьмы.
Наведение фонариком на ловушки покажет их ауру, позже уничтожит их без возможности телепортации Ведьмы. Очень сильно.
4) Дух и фонарик.
Свечение на оболочку Духа, когда та находится в абилке, заставит оболочку исчезнуть. Ослепление Духа в самой абилке приостанавливает её использование. Теперь не требуется, сложно.
5) Легион и фонарик.
Ослепление во время Дикой Охоты отменит её, но не даст стан, что позволит тут же атаковать обычной атакой. Обычно используется людьми с огромным мозгом против выживших, лучше так не делать.
6) Майкл и фонарик.
Ослепление Майкла не даст ему сосать :^)
7) Немезис и фонарик.
Ослепление зомби даст стан в минимум 15 секунд и уберёт их коллизию, что позволяет выжившим пробегать их насквозь. Таким образом зомби могут находиться в контроле выжившего с фонариком при этом не мешать ему самому.
8) Уничтожение ворон Художницы.
Свечение на ворон, которых расставляет убийца, уничтожит их. Средне, но можно помогать тиммейтам таким образом, также как и ломать их телом.
Некоторые из навыков мы уже рассмотрели, а именно: Уроки улиц, Строим на века, Железная воля, Фиксация.
Рассмотрим и другие, которые помогут вам с использование фонарика.
• Связь
У вас появляется способность чтения ауры. Вы видите ауры союзников в радиусе 36 метров.
Обучающий навык Дуайта Фэйрфилд
Навык позволяет эффективнее спасать тиммейтов, не вести убийцу к горячим генераторам и находить выживших для хила.
• Крепкий орешек
Нажмите кнопку активной способности во время бега, чтобы совершить рывок.
Вы не можете получить урон во время рывка.
Накладывает эффект «Усталость» на 40 секунд.
Усталость не проходит во время бега.
Его можно впихнуть куда угодно. Ну я и впихнул.
Позволяет быстрее понимать, когда убийца ломает доску, исключая возможности фейка. Возможно заранее узнать кто убийца.
• Гибкость
После ускоренного прыжка через препятствие вы получаете ускорение в виде 150% от вашей обычной скорости бега на 3 сек.
Вызывает «Усталость» на 40 сек.
Усталость не проходит во время бега.
Ослепление и забегание в окно из которого вылез убийца будет в разы эффективнее. Ну и как бы.. пора уже попробовать что-то кроме ореха?
• Везение
Вы получаете свою долю синяков и шишек, но удача всегда на вашей стороне.
«Везение» начинает действовать, когда вы получаете ранение. Пока действует «Везение», вы перестаете оставлять кровавый след и следы-трещины на 60 секунд.
«Везение» отключается до самого конца матча, когда его общее время действия истечет.
Использование в связке с Железной волей и Гибкостью даст эффект худини. Вылетание в окно и в прямом смысле исчезновение. Даже без Гибкости навык приятный, ориентир у убийцы всю минуту будет только ваша моделька, если он вас не потеряет.
• Быстрый и тихий
Вы шумите не так сильно, как другие, когда быстро перепрыгиваете через препятствия или прячетесь в шкафчиках. Радиус обнаружения этих шумов снижается на 100%.
Этот эффект может сработать только один раз в 20 секунд.
Позволяет запутать убийцу сильнее местами.
• Бессоница
Вы присматриваете за друзьями даже в самые трудные минуты. Вы и ваши союзники в радиусе 8-и метров оправляетесь от «Слепоты», «Ослабления», «Усталости», «Уязвимости», «Кровотечения», «Замедления» и «Забывчивости» на 30% быстрее. При выходе из радиуса действия эффект сохраняется на 15 секунд.
Обучающий навык Квентина Смита
• Уникальная возможность
Открывает способность чтения ауры. Ауры досок, разрушаемых стен и препятствий, через которые можно перепрыгнуть, видны вам, когда вы находитесь в пределах 32 от них.
Незаменимый перк в соло, незаменимый перк для перетяжек. Обеспечивает лучшее понимание что происходит вокруг.
Рассмотрим и некоторые перки убийц, которые делают игру с фонариком сложнее, либо совсем невозможной.
• Детище света
В отличие от других тварей из Тумана, вы приспособились к свету. Вы обрели иммунитет к ослеплению фонариками и хлопушками. Ауры выживших, которые пытаются вас ослепить, подсвечиваются вам на 10 секунд.
Навык делает ваш фонарь абсолютно бесполезным в теме ослепления. Но в теме влияния на способности, в том числе сжигать Призрака, вы всё ещё можете. Очень редкий навык, взять его может только Биляс, пытающийся сделать адепт.
• Фанатение
Все покорены вашим непревзойденным артистизмом.
Когда вы несете выжившего, на всех других выживших в вашем радиусе террора действует эффект «Уязвимость».
Он действует 30 секунд на выживших, которые покинут ваш радиус террора, а также на тех, кто находится в радиусе, когда вы подвешиваете схваченного выжившего на крюк или выпускаете его.
«Фанатение» перезаряжается в течение 60 сек., как только вы выпускаете выжившего из рук
Навык не влияет конкретно на фонарь, но если вам хочется спасти, то можно лечь с одного удара. В основном используют мобильные убийцы, например Медсестра. Будьте начеку.
• Заразительный ужас
От криков неверных ваше сердце бьется чаще. Когда кто-нибудь из выживших оказывается в предсмертном состоянии, все выжившие в радиусе вашего террора кричат и выдают себя на 6 секунд.
Неприятный перк, выдаёт вас при стелсе и попытке спасти тиммейта. Используют мобильные и ваншотные убийцы: Медсестра, Они, Биляс.
• Яркое пламя
Страх потерять своих жертв наполняет вас злобой и заставляет продолжать охоту. Каждый раз, после того как выживший восстанавливает генератор, пламя мести разгорается сильнее.
За каждый отремонтированный генератор вы получаете +4% (бонус суммируется) к скорости следующих действий до конца матча: поднятие/бросание выжившего, преодоление препятствий, поломки генераторов и досок.
• Невыносимое присутствие
Одно ваше присутствие вселяет страх. Выжившие, находящиеся в вашем радиусе террора, становятся менее способными. У этих выживших возрастает скорость траты предметов на 100%.
Вымерший перк, я лично не видел его буквально 2 года. Суть именно в быстром расходе батареи из-за него, и фонарик этому подвержен больше всего, так как использование остальных предметов в терроре можно отменить, а фонарик 99% времени используется только там.
Обучающий навык Майкла Майерса