Как сбросить навыки в скайриме
Как в Skyrim сбросить навыки? Краткий гайд для новичков
Стоит отметить, что базовый функционал RPG от Bethesda не позволяет реализовать сброс без танцев с бубном. На помощь приходят консольные команды и непосредственное редактирование внутриигровых ресурсов. Реализовать подобное на приставках технически невозможно, поскольку архитектура там закрытая.
Существует и фанатская модификация под названием «Зелье сброса перков», позволяющая заново перераспределить очки. В данном же случае обратимся к нативному функционалу. Создаём текстовый файл в папке со Скайримом, назвав его «reset» или как-то иначе. Параллельно продумываем в голове, какие именно перки хотелось бы перераспределить.
Как сбросить навыки в Skyrim? Ищем все Perks-ID
Вбиваем в строку player.removeperk id, затем player.addperk id (где id-цифра указывает на требуемый скилл). В самой игре открываем консоль и пишем bat reset (или иное имя текстового документа), что приводит к его использованию. После нажатия на Enter перки поменяются местами.
Для получения точных ID-значений воспользуйтесь специализированным ресурсом, где приведены все необходимые сведения. Если просто убирать очки первой командой, их восстановления для перераспределения не произойдёт, вы просто останетесь ни с чем.
Обзор Diablo
Графика
Звук и музыка
Звук и музыка игры находятся на высоком уровне. Звуковое оформление создаёт атмосферу, соответствующую игровому процессу. Действительно, разработчики постарались, чтобы музыка и сама игра были единым целым, а не разобщёнными элементами игрового процесса.
Хотя большее разнообразие звуков и музыки не помешало бы игре.
Одиночная и сетевая игра
В игре есть два варианта игры: одиночная и сетевая. Начнём с одиночной. В ней вам предстоит пройти все 16 уровней лабиринта и уничтожить лорда тьмы. В данном варианте игры можно сохранять и загружать игру, убитые монстры не возрождаются. Поражает и захватывающий сюжет игры.
В Тристраме из-под земли начинают появляться демоны, которые убивают мирных жителей, сеют ужас на землях короля Леорика. Демоны крадут Альбрехта, сына короля Леорика. Архиепископ Лазар организовывает поход в подземелья на поиски сына короля. Но это оказалось западнёй.
Мало кто смог выжить после этой резни, Лазар ушел в глубины лабиринта, а король Леорик пропал а подвалах.
Классы героев W-R-M
Характеристики ролевой системы
Одна единица магии прибавляет к максимальному запасу маны 1 единицу для воина и лучницы и 2 единицы для мага. Одна единица живучести прибавляет к максимальному запасу жизни 1 единицу для мага и лучницы и 2 единицы для воина. Нельзя недооценивать КБ, возможно, лучше надеть вещь с большим КБ, чем с лучшими способностями.
Оружие и экипировка
Максимально возможный иммунитет 75%, он бывает трёх типов: к магии, огню, молнии. Но, к сожалению, и монстров имеются иммунитеты, поэтому магам поход в лабиринты не будет лёгкой прогулкой.
Обращайте внимание на вещи со свойством быстрого восстановления после удара. Это поможет Вам уничтожить врагов, или отступить с поля боя.
Поскольку враги своими удачными атаками прерывают Вашу атаку или заклинание, останавливают Вас, то без скорейшего восстановления после удара не обойтись, особенно в сетевой игре, где нельзя сохраняться, сохраняется только герой, а не игра, а в новой генерации монстры возрождаются.
Храмы и святилища
Советую Вам не использовать храмы, которые дают либо положительный, либо отрицательный эффект. Если в подвалах можно ориентироваться по названиям, то дальше всё лежит на воле случая.
Помните, что сохранение сетевого героя лежит не в папке с игрой, а где-то в системных файлах, после переустановки операционной системы герой пропадёт, также нередки случаи потери вещей героя. Поэтому сохраняйте своего героя специальными программами.
BATTLE.NET жив и в 2018
Что делает игру столь играбельной и привлекательной для сетевых баталий, так это случайная генерация каждого уровня. То есть каждую игру Вы проходите лабиринты, случайно сгенерированные игрой, типы монстров, находящиеся на уровне, также определяются случайным образом.
Случайная генерация исключает возможность запоминания уровней, они постоянно становятся новыми, оставаясь знакомыми. Это, пожалуй, основной плюс игры, позволивший ей выдерживать конкуренцию с современными играми.
Три варианта сложности игры, которые кардинально меняют соотношение сил, то есть монстры становятся гораздо мощнее, конечно, повышают интерес к сетевой игре.
Сюжет
Вернёмся к сюжету. Задания, которые Вам попадаются, меняются. То есть Вам может попасться мясник, а может король скелетов (это и есть пропавший король Леорик).
В сетевой игре Вам нужно будет уничтожить и того и другого. Но основные квесты остаются. Убийство предателя Лазара приведёт Вас к логову основного врага, но он будет в компании «друзей».
Открывайте рычаги по одному, иначе Вас, скорее всего, убьют. Diablo был в теле Альбрехта, камень душ, воткнутый в лоб Альбрехта, Ваш герой вонзает себе в лоб.
Герой наивно пытается удержать демона в себе, но скажу наперёд, что ему это не удастся, кто играл в Diablo II, меня поймёт.
Добрый день, любители Скайрима.
Сегодня поговорим о Даэдрическом оружии в Скайриме: где найти, как сделать, id код.
Описание
Даэдрический доспех (ориг. Daedric Armor) — комплект тяжёлой брони, встречающийся в The Elder Scrolls V: Skyrim. Уровень защиты, которую предоставляет доспех, зависит от уровня развития навыка ношения тяжёлых доспехов и наличия способностей из соответствующего ему древа.
Имеет наивысшую базовую защиту в игре, даже выше, чем у драконьего панцирного доспеха.
Элементы даэдрического доспеха создаются из эбонита, свойства которого изменены применением сердца даэдра.
Дизайн даэдрической брони, по сравнению с предыдущими играми серии, остался прежним — такая же демоническая «внешность» и торчащие шипы. Некоторые элементы брони выполнены из сплошных кусков эбонита. Кроме того, доспехи светятся красным в темноте, но на скрытность это не влияет.
Для магов доступен альтернативный метод создания элементов даэдрического доспеха — в кузнице атронахов. Преимущества этого способа в том, что тут не важен уровень навыка «Кузнечное дело».
Преимущества
Недостатки
Примечание: в версиях игры 1.5.26 и выше этот недостаток не был замечен, возможно, он был исправлен.
Местонахождение
Незачарованные элементы даэдрического доспеха начнут появляться в игре, начиная с 48 уровня персонажа, а зачарованные элементы можно будет найти уже с 49 уровня. Также такой доспех можно создать самостоятельно или же приобрести у дремора-торговца при наличии таланта «Чёрный рынок», который можно получить, пройдя квест «Чёрная книга: Нерассказанные легенды».DB
Создание
Компоненты
Самый важный материал – эбонитовый слиток. На весь сет вам понадобится 17 штук (4 на щит, которые стоит потратить за 39 единиц защиты). Неизменно, на любую часть брони уйдёт 1 сердце даэдра – то есть, всего 5. Последний компонент – полоски кожи (10).
Эбонитовый слиток изготавливается из самой дорогой руды в Скайриме – эбонитовой. Месторождения этой жилы разбросаны по всей провинции. Иногда попадается и на Солстхейме. ( Рекомендуем почитать нашу статью The Elder Scrolls: Флора и фауна острова Солстхейм (TES V) )
Кузнецы (дом воительницы) и барахольщики (товары Белетора) тоже имеют её в своих лавках. Известна эбонитовая шахта под названием “Сумрачная”, в крепости Нарзулбур.
Вы думаете, орки просто так вас пропустят в место основного месторождения эбонита в Скайриме? Ну-ну (постарайтесь доказать им, что вы свой или начните играть за орка). В любом случае орки не нападут на вас, хоть и будут агрессивно настроены.
Учтите, что на один слиток уходит две руды, так что подходить к плавильне с 17-ю рудами бесполезно.
Сердце даэдра – дорогой и редкий алхимический ингредиент. Основной носитель – дремора. Вы можете добыть три сердца в ходе квеста “Чёрная звезда”, откопать на мёртвых Изгоях, побегать в поисках по Каирну Душ, Чёрному Пределу, Миддену, спереть у Кодлака в Йоррваскре или…или просто купить их и не морочить себе голову.
Хотя…всё же придётся попотеть – сердца даэдра продаются в алхимических магазинах, обычно по 1-ой штуке у каждого торговца. Сразу два можно купить у босмера Энтира (торгаш из коллегии магов, которого вы застанете либо в “Замёрзшем очаге”, либо в местной лавке) и в “Белом Флаконе” – Виндхельм. Удивительно, но в таверне Ривервуда вы тоже найдёте одно сердце – его продаёт Оргнар.
Приготовьтесь выворачивать карманы с золотом. Однако, если вы решились делать даэдрическую броню, у вас наверняка накопилась приличная сумма.
Полоски кожи делаются из кожи разных животных либо покупаются у кузнецов за копейки. Они валяются по всему Тамриэлю.
Полный сет займёт 96 единиц переносимого веса. Конечно, показатели защиты и прочности сметают все сомнения, но имейте в виду – лучше запастись зельями. Мало ли, сколько добра найдёте в такой броне – даже Лидия унести не сможет. И прокачанный навык тяжёлых доспехов не помешает.
Кузнечное дело.
Естественно, без прокачанного навыка кузнеца вы можете скрафтить разве что кожаный мешок. Знайте – показатель навыка не должен быть ниже 90, не забудьте про парк “Даэдрические доспехи.”
Кузница атронахов.
Вы решили создать даэдрический сет, будучи магом? Чего уж точно не стоит делать – это прокачивать кузнечный навык. Специально для магов есть кузница атронахов (по крайней мере нужно пользоваться ей, если ваши колдовские показатели выше кузнечных) – находится она в Миддене (Коллегия). Воспользоваться ей вы можете, когда квест “ритуальное заклинание колдовства” будет выполнен. Берётся он у Финиса Гестора.
Здесь снаряжение изготавливается немного по-другому.
Чтобы получить желаемую часть брони/оружие, нужно закинуть все собранные ценности в ящик жертвоприношений (он находится прямо перед пьедесталом для сигильского камня).
Сердце даэдра можно создать здесь же, в кузнице. Для этого положите в ящик человеческое сердце и чёрный камень душ, после чего потяните за рычаг.
А сейчас самое интересное – создание зачарованной брони.
Не забудьте сохраниться перед крафтом, т.к. в кузнице выпадают рандомные предметы с рандомным зачарованием. Итак, вам понадобится: великий камень душ (естественно заполненный), эбонитовый слиток, соль пустоты (продаётся в алхимических лавках – “ароматы Анжелины” и “котелок Аркадии”) и, непременно, даэдрическое сердце.
Быть может, вам выпадет шлем, повышающий магические навыки; щит сопротивления магии; броня, благодаря которой манна восстанавливается в три раза быстрее – короче, все зачарования очень полезны для магов.
Интересная особенность – когда вы полностью экипированы в даэдрическую броню, это позволяет вам чаще запугивать своих собеседников. Если бы встретили на дороге такого “дремору”, вы бы тоже испугались.
Только вот Дозорные Стендарра будут периодически нападать на вас – то ли из ненависти к даэдра, то ли из зависти.
Skyrim — сбрасываем перки
Вы наверное заметили что в стандартном функционале игры отсутствует возможность сбросить перки дляперераспределения своих умений? С одной стороны это «реалистично», но с другой — если вы хотите попробовать распределить умения по другом вам придется заново прокачивать персонажа, что не всегда охота.
Так вот для таких случаев и пригодится данный мод, с его помощью вы сможете обнулить свои использованные перки и распределить их по новому.
Итак для того что бы сбросить перки нажмите F1 — активируете мод и F2 — сбросить перки.
Так же в моде есть и другие интересные функции — но они в основном настоящие читы, сами решайте использовать их или нет.
Клавиша HOME — призвать своего коня (появится около вас)
Клавиши PAGE_UP и PAGE_DOWN — изменить текущую погоду
Функции тренера: NUM1 — добавить скилл; NUM2 — добавить перк; NUM3 — увеличить переносимый вес; NUM4 — включить мод бога; NUM5 — выучить все слова; NUM6 — добавить даэдрик предметы в инвентарь
Установка: распакуйте все в папку с игрой, туда где TESV.exe
Для версии 1.3.10 и выше
Аналогичный мод но для более новых версий игры, тут нет доп. функций — вы можете только сбрасывать перки. Для этого необходимо подойти в спец. место и согласится сбросить перки, использовать функцию можно только раз в 30 игровых дней.
Требования
Установка: Распакуйте архив в папку Data
Советы по прокачке (Skyrim)
В этой статье описаны тонкости развития всех восемнадцати навыков в игре The Elder Scrolls V: Skyrim и советы по их эффективному повышению.
Стоит учесть, что следование этому руководству может лишить вас удовольствия от самостоятельного знакомства с игрой, а некоторые советы основаны на рутинном повторении одной и той же последовательности действий. Если вам действительно не важен геймплей и ради высоких значений навыков у персонажей вы готовы на всё, то лучше уж воспользоваться консольными командами для повышения навыков и сэкономить своё время.
Содержание
Общие советы
Объекты для тренировки
Но существует возможность быстро развивать все эти навыки на неагрессивных персонажах. Эти персонажи не атакуют, даже если герой буквально их убивает. К таким «безопасным» персонажам относятся:
Также для развития этих навыков подходят:
Производственные навыки
Производственные навыки — это навыки, которые направлены на создание чего-либо. Все эти навыки для своего развития требуют определённые ресурсы. Как результат, главным ограничивающим фактором развития производственных навыков является нехватка ресурсов. Ресурсы необходимо добывать, покупать и переносить к местам производства. Поэтому, чтобы обеспечить быстрый рост производственного навыка, необходимо ориентироваться именно на самые эффективные схемы.
Все производственные навыки в конечном счёте приносят приличное количество золота, что облегчает развитие героя в целом, особенно на начальных этапах. Рекомендуется в первую очередь развить хотя бы один производственный навык.
«Кузнечное дело»
Удобнее всего начинать развитие персонажа именно с этого навыка. Это связано с тем, что эффективные методы развития навыка не требуют вложений в него очков способностей. Герой может потратить «драгоценные» очки способностей на другие навыки.
Самым простым и эффективным способом развития навыка является создание ювелирных изделий. Причём, чем дороже готовое изделие, тем больше прирост навыка. Проблему ресурсов в этой схеме можно решить просто получив заклинание «Трансмутация» школы магии «Изменение». Том этого заклинания можно найти в лагере Чистых родников (недалеко от Вайтрана) или в Ансилвунде. С помощью заклинания можно превращать железную руду в серебряную, а серебряную — в золотую, обеспечивая кузнеца материалом для производства ювелирных украшений. Данное заклинание доступно игроку с любым развитием навыка «Изменение». Исходную железную руду проще всего покупать у торговцев. Продажа ювелирных изделий окупит покупку сполна. Тратить очки способностей на развитие навыка при такой схеме не надо.
При отсутствии материалов для создания ювелирных изделий можно покупать железные слитки и кожу, из которых ковать железную броню или железные шлемы (по соотношению затрат материалов и стоимости готового изделия они эффективнее из всего железного снаряжения). Такая схема развития навыка не требует каких-либо способностей.
Идеальное место для развития навыка — Вайтран, так как там целых 3 торговца-кузнеца (Адрианна Авениччи, Ульфберт Разъярённый Медведь и Йорлунд Серая Грива).
Талант «Древние знания» ускоряет развитие навыка на 15 %. Получить талант можно выполнив квест «Из глубин». Квест достаточно сложен для начальных уровней.
«Зачарование»
Данный производственный навык является приоритетным, если вы планируете развитие героя с уклоном на магические способности.
Особенностью развития этого производственного навыка является независимость от стоимости создаваемого зачарования. То есть для развития навыка не важно, какое будет зачарование, на какой предмет наносятся чары и какой камень душ используется. Прогресс навыка, по сути, зависит от количества зачарованных вещей, поэтому можно использовать даже самые дешёвые камни душ.
Также, с самого начала собирайте любые камни душ. Приобретите заклинание «Захват душ», с помощью которого заполняйте камни. Затем найдите пентаграмму душ и начинайте зачаровывать вещи, не обращая внимания на качество зачарования. Чем больше зачарованных вещей, тем больше прирост навыка. При этом, облегчить заполнение камней может:
Впоследствии, с ростом навыка, можно перейти на зачарования с самыми дорогими эффектами, такими как «Отпугивание нежити», «Поглощение здоровья», «Паралич» или «Изгнание даэдра». Это принесёт большую прибыль от продажи зачарованных вещей, но, к сожалению, не увеличит прирост навыка.
«Алхимия»
Алхимия — навык, который развивается при минимальных затратах. Главное помнить простое правило: чем дороже сваренное вами зелье, тем больше прироста навыка вы получите.
С самого начала игры собирайте абсолютно все ингредиенты. Ингредиенты, у которых неизвестно первое свойство, употребляйте — вы откроете это свойство и немного повысите навык. Далее лучше всего развивать навык, смешивая различные ингредиенты и узнавая их свойства. Для лучшего прогресса смешивать лучше не по два, а по три ингредиента. Так выше вероятность, что в выборке не из восьми, а из двенадцати свойств попадутся два одинаковых. Разумеется, при смешивании ингредиентов необходимо брать те, у которых больше неизученных свойств, что позволит узнавать новые свойства чаще. С той же целью для эксперимента не рекомендуется брать ингредиент, все свойства которого уже известны — вероятность открыть новое будет значительно ниже.
Затем постарайтесь достать или зачаровать головной убор, перчатки, кольцо и амулет на улучшение качества зелий, отчего они станут не только эффективнее, но и дороже. Соответственно, зелья сваренные в этом наборе одежды будут давать ощутимо больший прирост навыка.
В первую очередь стараемся варить зелья с эффектами «Паралич», «Невидимость», «Повреждение регенерации магии», «Регенерация магии» и повышение различных навыков, так как они стоят дороже и приносят больше опыта, чем другие эффекты. Сюда же относятся любые зелья, где используется палец великана. Для этого ингредиента установлены повышающие коэффициенты, что делает зелья на его основе самыми дорогими в игре. Подробный список дорогих комбинаций можно найти в статье «Рецепты зелий».
Самым легкодоступным эффективным рецептом является зелье «Регенерация магии» на основе чеснока и соли. Эти ингредиенты можно найти в больших количествах по всему Скайриму.
Как только вы выйдете на этап варки эффективных и дорогих зелий, вы может просто ездить по городам и скупать нужные ингредиенты у алхимиков, продавая сваренные вами зелья. Для этого варианта также желательно, чтобы у вас была развита способность «Торговец» навыка «Красноречие», так как тогда в продаже будет значительно больше ингредиентов. Продажа сваренных вами зелий принесёт вам очень много денег.
По мере роста навыка обязательно берите способности «Алхимик», «Целитель», «Провизор», «Отравитель». Они значительно улучшают качество зелий и увеличивают прирост навыка.
«Красноречие»
Ресурсами данного производственного навыка являются продаваемые товары и золото. Чем больше товаров и золота у героя, тем проще развить красноречие.
В первую очередь выполните квест Коллегии бардов «Поджигай!». Квест простой и его можно легко пройти на начальных уровнях. По окончанию квеста герой получает талант «Дар болтовни», увеличивающий развитие навыка «Красноречие» на 15 %.
Везде, где возможно, в диалогах используйте подкуп, убеждение и запугивание. При успешном срабатывании ветки диалога навык «Красноречие» получает солидный прирост даже на высоких уровнях. Облегчить убеждение и запугивание могут зачарованные на повышение навыка элементы экипировки (маска Клавиуса Вайла, амулет Дибеллы), зелья, а также Дар милосердия и Благословение Дибеллы. После вступления в Гильдию воров в Рифтене появляется возможность договариваться со стражниками, чтобы те закрывали глаза на преступление с помощью подкупа, что также повышает навык точно так же, как и подкуп в других случаях.
Прогресс навыка зависит от количества актов купли-продажи и их стоимости. То есть продажа/покупка однотипных предметов по одному даёт ощутимо больше опыта, чем продажа всех предметов разом. Но многократно продавать/покупать дешёвые предметы (например, стрелы) неудобно, так как выигрыш в росте навыка очень мал. Продавать же дорогие предметы тоже не получится из-за ограниченного бюджета торговцев. Поэтому идеальной тактикой является купля/продажа по одному средних по стоимости предметов (несколько сотен золотых).
Если у вас развит какой-нибудь другой производственный навык, то у вас в наличии будет либо много зелий, либо много ювелирных изделий. Эти излишки товаров можно легко превратить в развитие навыка «Красноречие». Набираем приличную сумму золота и идём к торговцу, способному купить ваши излишки. Работаем по схеме: продаём несколько штук, затем выкупаем их обратно, снова продаём покрывая расходы имеющимися товарами. Прирост навыка будет значительным и без всякой беготни.
К сожалению, продажа зачарованных вещей не даёт много опыта, как хотелось, так как учитывается базовая цена предмета без учёта стоимости зачарования.
Навыки владения оружием
Развитие этих навыков напрямую зависит от нанесённого урона.
Механика игры позволяет проводить силовые атаки, включая атаку щитом, при наличии хотя бы единицы запаса сил. Это означает, что употребив к примеру овощной суп, восстанавливающий 1 единицу здоровья и выносливости в секунду в течение 720 секунд, можно проводить силовые атаки постоянно. Что в свою очередь делает вложение очков в увеличение запаса сил менее целесообразным.
Проблема поиска противников для развития навыка решается при помощи безопасных тренировок.
«Двуручное оружие»
«Одноручное оружие»
«Стрельба»
Очень удобно комбинировать развитие данного навыка с прокачкой «Скрытности». Скрытые атаки имеют умножающий коэффициент урона (х2 или х3) и дают хороший прирост навыку «Скрытности».
Навыки защиты
Все навыки защиты развиваются по одному принципу — поглощённый бронёй урон определяет прирост навыка.
Для более быстрого развития этих навыков герою необходимо облачиться в броню с максимально доступными показателями поглощения физического урона (в идеале это даэдрические, стеклянные или драконьи доспехи). После чего найти нескольких несильных противников (не магов) и дать им себя поколотить. Чтобы избавить себя от лишней беготни, можно в качестве противников использовать призванных героем существ — достаточно нанести по ним пару ударов, чтобы они стали агрессивными.
Желательно максимально улучшить доспехи, использовать зачарование и зелья на увеличение соответствующих навыков — это позволяет проще переносить «избиение» и получить немного больший прирост навыка.
«Тяжёлая броня»
Терпим побои и лечимся.
«Лёгкая броня»
Терпим побои и лечимся.
«Блокирование»
Магические навыки
В первую очередь следует понимать, что чем больше заклинание тратит магии, тем больше его использование увеличивает навык. Поэтому главная тактика в развитии магических навыков — это стремиться использовать максимально сильные заклинания.
На начальных этапах сильные заклинания требуют больше магии, чем есть у героя. Поэтому на начальных этапах эти заклинания не доступны. Соответственно, возникает проблема уменьшения затрат магии на заклинания. Существуют только два способа снизить затраты магии:
Оба эти способа уменьшения затрат магии не влияют на развитие навыка. Например, использование заклинания «Мужество» даёт одинаковый прирост навыка «Иллюзия», как со способностью «Новичок школы иллюзии», так и без неё, несмотря на то, что со способностью заклинание требует вдвое меньше магии.
Альтернативным решением на начальных уровнях является использование эффекта «Повышение магии» для доступа к более сильным заклинаниям. Например, сварив зелье на основе красного горноцвета и пушицы и выпив его, можно повысить количество магии, а затем использовать заклинание «Приглушение шагов», которое требует больше магии и даёт в 3,5 раза больше опыта, чем заклинание «Мужество». На начальных этапах игры сильно поможет в развитии навыков Эльсвейрское фондю, еда, для приготовления которой используется лунный сахар. Оно даёт увеличение магии на 100 в течение 720 секунд и увеличенную скорость её восстановления на 25 %, суммируется с соответствующими эффектами зелий, что особенно чувствительно на начальном этапе игры и будет очень полезно магам, выбравшим в качестве основного торгового навыка алхимию.
Главными ограничивающими факторами в развитии магических навыков является небольшая скорость восстановления магии.
Существуют три способа обойти ограничения скорости восстановления магии:
Используя один из вышеописанных способов, герой может довольно быстро прокачать любую школу магии, постоянно произнося заклинания.
Также стараемся не брать способность «Двойное …(школа магии)» и выполнять все заклинания с двух рук. В этом случае заклинание с каждой руки влияет на развитие навыка. Если способность взята, то заклинания с двух рук считаются, как одно, и навык развивается в 2 раза медленнее.
«Иллюзия»
Данная школа магии самая удобная для развития. Удобство заключается в том, что её заклинания можно использовать в любое время. Например, вы бежите до целевой локации и на бегу используете заклинание. В итоге навык растёт, но при этом вы не занимаетесь нудными действиями.
На начальных этапах используем заклинание «Приглушение шагов». Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Иллюзия», либо использовать эффект «Повышение магии». Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания независимо от того действует эффект или нет, что весьма удобно.
Затем по мере развития навыка станет доступно заклинание «Невидимость». Приобретите и используйте его. Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания, если на героя не наложен эффект невидимости. Поэтому в отличие от заклинания «Приглушение шагов» это заклинание необходимо прерывать каким-либо взаимодействием с внешним миром.
Этими двумя заклинаниями можно относительно просто развить навык до 100.
«Восстановление»
Подставлять себя под удары и лечиться — это не самый лучший путь, так как прирост навыка минимален. Значительнее эффективнее использовать различные заклинания из разряда «Отпугивание нежити». Заходим в какую-нибудь гробницу (например, Зал мёртвых Вайтрана) и пугаем скелета. Несчастный будет пытаться убежать, но заклинание оглушает его на пару секунд, так что, если приловчиться, он и с места не сойдёт.
Другой способ заключается в использовании заклинания «Вызов костяного человека» в сочетании с «Отпугиванием нежити». Принцип тот же, что и со скелетом, но, в отличие от него, костяной человек не убегает, что делает развитие навыка ещё более простым.
С 70 уровня навыка «Восстановление» в продаже появляется заклинание «Круг защиты». Заклинание обеспечивает прирост навыка по факту применения, нежить по близости не нужна. С помощью этого заклинания можно без особых проблем развить навык до 100.
«Изменение»
Главная проблема развития данного навыка заключается в том, что необходимые заклинания требуют много магии и недоступны на начальных уровнях.
Самый эффективный и простой способ — это использовать заклинание «Обнаружение жизни» в местах скопления мирных персонажей. Например, в дневное время на рыночных площадях городов. Чем больше обнаруживаем персонажей, тем быстрее развивается навык. Также можно использовать «Обнаружение смерти», но в местах, где водится нежить.
Использование заклинания «Телекинез» тоже весьма неплохо развивает навык. В отличии от «Обнаружение жизни» его можно использовать где угодно. Также навык хорошо прокачивается при помощи заклинания «Водное дыхание». Нужно найти место с водой, войти в неё до пояса и начинать постоянное применение заклинания.
Вышеописанные заклинания можно комбинировать и использовать одновременно, тем самым увеличив скорость роста навыка. Например, в одной руке использовать «Телекинез», а в другой «Обнаружение жизни».
«Колдовство»
Единственным эффективным способом развития навыка является использование заклинания «Захват душ» на противниках или объектах для тренировки. Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Колдовство», либо использовать эффект «Повышение магии».
«Разрушение»
Особенностью данного навыка является зависимость его развития не от силы заклинания, а от наносимого противнику урона. При этом учитывается урон не только здоровью, но также магии и запасу сил, что делает заклинания холода и электричества для развития навыка лучшим вариантом.
Воровские навыки
Все воровские навыки очень тяжело развивать на начальных уровнях — замки не поддаются, подкрасться к противнику невозможно, постоянно ловят на карманных кражах. Поэтому настоятельно рекомендуется по-началу брать уроки у учителей и нарастить навыки примерно до 40.
Основополагающим навыком является «Скрытность». С низкими показателями этого навыка вы не сможете совершать карманные кражи и не сможете безопасно взламывать чужие сундуки. Поэтому настоятельно рекомендуется в первую очередь развивать именно «Скрытность».
«Скрытность»
Данный навык развивается только в режиме боя и при атаках. Красться среди мирных жителей бесполезно. Красться, прячась от противников, малоэффективно.
Эффективно развить навык можно, используя скрытные ближние атаки. Для этих целей хорошо подходят:
Скрытые атаки из луков или арбалетов дают в 12 раз меньше опыта, чем скрытые ближние атаки.
«Взлом»
С этим навыком всё достаточно просто — чем больше попыток открытия замка, тем больше прирост навыка. Каждая сломанная отмычка повышает навык. Можно просто накупить отмычек и ломать их на первом попавшемся замке. Как ни странно это звучит, но взлом замка уровня «Мастер» даёт лишь в 5 раз больше опыта, чем сломанная отмычка. Попытки открытия замка Скелетным ключом опыта не дают.
Если же вы не хотите впустую переводить отмычки, то просто взламывайте все попадающиеся замки. Можно пройтись по ночному городу, взламывая запертые двери домов. Можно вступить в Гильдию воров и зайти в комнату для тренировок (локация «„Буйная фляга“ — Цистерна») — там будут пять разных сундуков, у каждого будет стоять разная сложность замков, вплоть до «Мастера». Эти сундуки обновляются достаточно часто.
«Карманные кражи»
Чем больше стоимость украденного предмета, тем быстрее растёт навык.
Для развития навыка желательно использовать зачарованные вещи и зелья на увеличение навыка. Начинайте красть предметы стоимостью в несколько десятков септимов, постепенно переходя на более дорогие. Как только обворуете всех жителей города, переберитесь в другой.
Удобно обворовывать учителей навыков. После получения одного урока, можно красть вложенные в обучение деньги. Также можно обворовывать персонажей, которых до этого подкупили — сумма, потраченная на подкуп, доступна для карманной кражи.
Быстрое получение нового уровня
В Legendary Edition есть возможность делать навыки легендарными. Это позволяет неограниченно повышать уровень за счёт повторной прокачки легендарных навыков. Делать же навыки легендарными в абсолютном большинстве случаев накладно, так как необходимо снова долго развивать навык. Но существует законная уловка связанная с навыком «Иллюзия».
В первую очередь необходимо подготовить набор зачарованных вещей на уменьшение затрат магии школы «Иллюзия».
Затем, если вы развили навык «Иллюзия» до 100 и выполнили квест «Ритуальное заклинание Иллюзии» в Коллегии Винтерхолда, у вас появляется возможность приобретения заклинания «Гармония». Это невероятно мощное заклинание, которое можно применять на мирных персонажах. Приобретите и изучите его.
Как только вы выполнили предыдущие условия, можно сделать данный навык легендарным, сбросив его до минимума. Далее в дневное время приходите в любой крупный город и начинаете применять заклинание «Гармония». Оно действует почти на всех жителей, что многократно увеличивает получаемый с него опыт. В результате за 5–6 применений этого заклинания (около минуты реального времени) навык «Иллюзия» поднимается с 15 единиц до 100. Соответственно, вы можете получить один или несколько новых уровней. Этот процесс можно повторять пока вы не получите желаемый уровень.
Для ускорения рекомендуется воспользоваться эффектами увеличения скорости развития навыков, описанными в разделе «Общие советы».
Использование багов
Описанные ниже баги исправлены в Unofficial Skyrim Patch.