Как сбросить настройки hammer
Как сбросить настройки hammer editor
Сбрасывание Source SDK Game Configuration
Если у вас возникли проблемы с настройками Hammer’а или настройки игровых конфигураций SDK ведут себя не корректно, вы должны следовать следующей инструкции, для сброса настроек по умолчанию:
Если вы не создали свой Мод через «Create A Mod» мастер:
Если вы создали Мод через мастер «Create A Mod», смотрите следующую страницу: Resetting_a_Custom_Mod_Game_Configuration.
По-прежнему возникают проблемы?
Если после сбрасывания Game Configuration инструменты продолжают работать не правильно, это обычно означает, что SDK инструменты не могут найти Game.txt для игры или мода с которым вы хотите работать. Для исправление этой ошибки с Valve Software играми (например, Half-Life 2, Counter-Strike: Source и т.д.), просто запустите игру, затем перезапустите Source SDK. Если речь идет о пользовательской модификации, вам необходимо самостоятельно создать конфигурацию для конкретного мода. Изучите структуру файла Game.txt и прочтите статью, посвященную Ручной Настройке Hammer’а, для получения дополнительной информации.
Если у Вас есть вопросы, то вам может понадобиться дополнительная помощь.
Глава II. Редактор карт Hammer.
В данной статье мы подробно расскажем, как установить и подготовить к работе редактор Hammer. Для успешного использования редактора нам потребуются:
Сначала мы установим редактор карт. Затем подключим к нему FGD-файл с описанием энтити-объектов. И в завершении укажем в редакторе пути к программам-компиляторам (ZHLT).
Итак, запускаем установочный exe-файл и выбираем каталог установки (ВНИМАНИЕ! Редактор и компиляторы разместите на 1 логическом диске с Half-Life), мы выбрали D:Hammer. Еще несколько нажатий на кнопку «Next» и Hammer установлен. Теперь нужно указать пути, по которым редактор будет искать FGD-файл и компиляторы ZHLT.
Несколько подготовительных операций
Создадим дополнительную папку ZHLT («D:HammerZHLT»). Скопируем в нее содержимое архива с компиляторами (zhlt253.zip или, если Вы решили использовать улучшенные компиляторы ZHLT Custom Build, то содержимое архива с улучшенными компиляторами);
Скопируем файл halflife-cs-expert.fgd из архива halflife-cs-expert.zip в папку «D:Hammerfgdcounter-strike». В этом каталоге уже лежит стандартный fgd-файл для cs, однако мы будем использовать его улучшенную версию;
Скопируем спрайты из архива halflife-cs-expert.zip (папка «sprites/cs») в папку «D:Hammerspritescs».
На этом подготовительная часть закончена. Переходим к настройке Hammer’a.
Настройка редактора
При первом запуске Hammer’a появится окно с предложением вывести справку по настройке редактора. Цель данной статьи как раз и есть помощь в настройке редактора, так что можно нажать «Нет».
Затем появится окно с настройками редактора. Рассмотрим каждую вкладку в отдельности. Примечание: некоторые опции останутся для Вас сейчас не понятными. Позднее, освоившись с редактором, Вы сможете поэкспериментировать с различными установками.
1. Вкладка General (Наведите курсор на интересующую опцию для получения описания).
На вкладке «General» стоит обратить внимание на флажок «Use independent window configurations», который определяет сколько окон редактировани Вы будете видеть. Флажок стоит — одно окно, не стоит — четыре.
2. Вкладка 2D views (Наведите курсор на интересующую опцию для получения описания).
Рекомендуем выставить все, как на рисунке (как нам кажется, это довольно оптимальные настройки). Позднее, разобравшись, что означает каждая из опций, Вы сможете выставить удобные для Вас настройки.
3. Вкладка 3D views (Наведите курсор на интересующую опцию для получения описания).
4. Вкладка Textures
Окно управления текстурами. Здесь Вы можете подключать или наоборот убирать Wфайлы с текстурами. Текстуры из перечисленных Wфайлов Вы сможете использовать на своей карте.
Для начала рекомендуем добавить 4 стандартных Wфайла:
Следующие Wфайлы из папки valve подключать не нужно (т.к. они не содержат подходящих для применения текстур):
Если хотите, то можете подключить еще несколько Wфайлов из папки cstrike.
Качественные Wфайлы из папки cstrike:
5. Вкладка Game Configurations (одно из главных окон настройки редактора)
Сначала необходимо создать новую конфигурацию. Жмем кнопку «Edit» (см. рис. ниже).
В появившемся окне жмем кнопку «Add».
Далее вводим название конфигурации (любое). Мы назвали ее «Counter-Strike». Жмем «OK».
Теперь закрашенные ранее поля стали доступны. Подключим FGD-файл с записями об энтити-объектах. Жмем кнопку «Add» (см. рис. ниже).
Теперь давайте заполним оставшиеся параметры и строки. Выставьте все точно так же, как на картинке (естественно, пути у Вас будут свои).
Texture Format и Map Type
Default PointEntity class
Здесь указывается тип точечного энтити-объекта создаваемого по умолчанию. Данная опция нужна просто для удобства. Обычно самым первым на карте создается точечный объект _player_start, поэтому рекомендуем выбрать его.
Default SolidEntity class:
Здесь указывается тип брашевого энтити-объекта создаваемого по умолчанию. Func_wall довольно часто применяется на картах и в большом количестве, поэтому имеет смысл выбрать из списка его. Данная опция нужна просто для удобства в последующем создании карты.
Ну, и наконец, указываем пути:
Ну, и сохраняем все установки кнопкой «Применить».
6. Вкладка Build Programs
Вкладку «Build Programs» необходимо заполнять, если Вы будете компилировать свои карты в редакторе Hammer. Скорее всего, поначалу так и будет :), поэтому заполняем. А почему «поначалу»? Просто потом мы убедим Вас, что карты нужно компилировать не в Hammer, а BAT-файлом.
Сначала указываем путь к hl.exe.
Затем пути к компиляторам (напомним, они лежат в «D:HammerZHLT»).
Последняя строка — путь к папке, куда будет помещена готовая карта после компиляции. Рекомендуем указать » cstrikemaps «.
Valve Hammer Editor (НАСТРОЙКА)
В этой статье я вам расскажу, как правильно настроить программу Valve Hammer Editor.
В последнем поле вам надо указать — путь к папке, где у вас хранятся карты ( файлы с расширением *.bsp ). Путь должен быть примерно такой. — C:Half-Lifecstrikemaps. Жмем кнопку «OK».
Переходим к следующему меню — «Build Programs» Затем : CSG executable. Вы должны скачать программы компиляции — Zoner`s Half-Life Tools и установить их в директорию VHE как у меня, Ну например — C:Valve Hammer EditorZHLT. У них должна быть собственная папка в директории VHE. Ладно, допустим они у вас уже установлены в папку Valve Hammer EditorZHLT. Теперь в поле CSG executable пишем путь к файлу hlcsg Путь должен быть примерно такой : Valve Hammer Editorzhlthlcsg. | ОСТАЛЬНЫЕ ПОЛЯ заполняются аналогично. Только вместо hlcsg вы подставляете — hlbsp; hlvis; hlrad. |
Valve Hammer Editor (НАСТРОЙКА)
В этой статье я вам расскажу, как правильно настроить программу Valve Hammer Editor.
В этой статье я вам расскажу, как правильно настроить программу Valve Hammer Editor.
Переходим к следующему меню — «Build Programs» Затем : CSG executable. Вы должны скачать программы компиляции — Zoner`s Half-Life Tools и установить их в директорию VHE как у меня, Ну например — C:Valve Hammer EditorZHLT. У них должна быть собственная папка в директории VHE. Ладно, допустим они у вас уже установлены в папку Valve Hammer EditorZHLT. Теперь в поле CSG executable пишем путь к файлу hlcsg Путь должен быть примерно такой : Valve Hammer Editorzhlthlcsg.
В последнем поле вам надо указать — путь к папке, где у вас хранятся карты ( файлы с расширением *.bsp ). Путь должен быть примерно такой. — C:Half-Lifecstrikemaps. Жмем кнопку «OK».
По другому говоря — вам нужно добавить путь к графике, чтобы VHE и комиляторы знали, где и какую графику ты использовал. Почти вся графика, которую вы видите бегая по любой cs-карте лежит в таких Wфайлах. Для начала добавьте — Half-Life.wad ( valvehalflife.wad ); cstrike.wad; cs_assault.wad; cs_bdog.wad Вам наверное хватит их на первое время. ОСТАЛЬНЫЕ МЕНЮ НЕ ТРОГАЕМ. И ЖМЕМ «OK». p.s. Если вы вздумаете поменять настройки, то зайдите в WorldCraft.exe—→ Tools—→ Options ( в самой программе ) Похожие1. Делаем цветные лого. — Вам потребуется создать свой логотип и Halflife Logo Creator 2. Компиляция батником — Не все пользуются стандартными и не стандартными компиляторами. Некоторые мапперы компилируют при помощи bat файла. Shokker 30.06.2011, 6:09:41 пишет : SlaY_61 05.07.2011, 19:19:17 пишет : как где? В разделе с программами! Вот ссылки тебе на версию 3.4 и версию 3.5, выбирай любую: А как настроить для создания карт под Opposing Force?Я мод свой собираюсь делать,нужна помощь в правильной настройке редактора Так как карты нужны для одиночной игры,помогите пожалуйста. Ну тебе нужны будут fgd файлы для Opposing Force. Далее, в путях, нужно будет указать папку ни cstrike, а op. Подключить соотв. wad файлы из мода. Dolobene 19.05.2018, 14:52:09 пишет : А что делать если папки valve нет?Half-Life 2 (Лицензия). Dolobene 19.05.2018, 14:52:57 пишет : Этот урок написан для GoldSource(не для Source). Если тебе нужен Хаммер под Source(с настройками на ХЛ2) просто установи SourceSDK из стима. Dolobene 20.05.2018, 1:14:50 пишет : NitrO 20.05.2018, 4:27:48 пишет : Dolobene, уроки по Source тут: Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы. Как сбросить настройки hammerSource SDKI really want to know that too I have ♥♥♥♥ed ♥♥♥♥ up in hammer and now the prop menu is broken and the windows are broken. How to reset? Ctrl + R > Regedit > Navigate to «HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Valve\». Delete the key/folder called «Hammer». That’ll reset all toolbars and whatnot. Ctrl + R > Regedit > Navigate to «HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Valve\». Delete the key/folder called «Hammer». That’ll reset all toolbars and whatnot. Ctrl + R > Regedit > Navigate to «HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Valve\». Delete the key/folder called «Hammer». That’ll reset all toolbars and whatnot. Ctrl + R > Regedit > Navigate to «HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Valve\». Delete the key/folder called «Hammer». That’ll reset all toolbars and whatnot. i just got the sdk for csgo and i dont know where to do the ctrl + r (i know i sound like an idiot but im seriously lost and this is a last act) i just got the sdk for csgo and i dont know where to do the ctrl + r (i know i sound like an idiot but im seriously lost and this is a last act) The ctrl + r is a shortcut of windows to execute, open softwares.
|