Как сбросить мод органайзер
Доброго времени суток. В моем первом посту про моды, было мало информации по работе с Mod Organizer и др. Сейчас я все исправлю.
Установив MO, нажимаем сюда
Открываются общие настройки, ставим галочку на дополнительные, и они становятся доступными.
Все пути вы можете поменять как вам вздумается!
Открыв вкладочку Nexus вводим данные регистрации в Nexusmods и выбираем автоматический вход. Теперь мы можем качать моды с MO. Советую нажать «Ассоциировать с ссылками» тогда проблем при скачивание не будет
Теперича открываем способы обхода (Все в тех же настройках) и убираем галочку с отображении установленных вне МО модов. Закрываем настройки, если хотите пошарьтесь в них.
Нажимаем сюда, выбираем архив с модом, ждем и он добавится в список.
Нажимаем на галочку и все мод установлен. Перед тем как перейти к установке остальных модов, дам пару советов:
1. Соблюдайте порядок загрузки модов.
3. Обязательно просматривайте требования к модам. Даже простой броне может понадобиться с десяток других модов (Реплейсер тела, Анимация, Физика и др.)
4. Полазьте и по разбирайтесь в MO
5. Скажите спасибо k0mm0n за то, что он указал, что я забыл внести в прошлом посту.
Теперь ставим анимацию. Сначала качаем прогу FNIS затем качаем понравившиеся анимации. Стандартно устанавливаем их и подключаем. Теперь нужно сгенерировать FNISPatch, но для этого нужно добавить FNIS в список исполняемых EXE файлов. Для этого над списком подключенных модов нажимаем на данные. Листаем вниз и ищем папку tools\GenerateFNIS_forUsers и добавляем GenerateFNISforUsers в список исполняемых. Есть еще один вариант, но он дольше и пригодится только для приложений установленных вне MO, но я все же рассмотрю его. Нажимаем на шестеренки (Они сверху если что), выбираем исполняемый файл, придумываем для него имя и добавляем. Теперь он у вас в исполняемых
Но рано радоваться, теперь выбираем его и запускаем. При запуске видим окно (Можете сменить язык) Нажимаем Update FNIS Behavior. Обновился? Теперь закрываем его и нажимаем правой кнопкой мыши сюда.
Теперь создаем мод, обзываем его как хотим и жмем ок. Активируем его и анимация работает.
Еще перед обновлением FNIS нужно активировать SKELETON arm fix
Важно! Всегда при установке новых модов на анимации генерируйте FNISPatch и делайте мод.
Вот рекомендованные мной моды:
1. Обязательно скелет XPMS или XPMSE
Есть еще моды, но я больше не знаю
Теперь про DSR (Dual Sheath Redux) патч.
Нам нужно проделать то же самое, что и с FNIS, т.е. добавить в список исполняемых, пропатчить и создать мод.
Важно! Для DSRPatch нужна Java!!
При установке физики, важно: Соблюдать порядок, Иметь скелет, Генерировать FNIS патч
Несколько модов на физику:
Есть моды на прически с физикой, но я ими не пользуюсь.
Важно! На слабом пк физику лучше не ставить!!
К сожалению ENB через МО нельзя установить
Mod Organizer (он же MO) — это менеджер модификаций, предназначенный для простой и надежной установки и удаления модов. Распространяется свободно, и с открытым исходным кодом.
Возможности утилиты
— Все модификации устанавливаются отдельно друг от друга, вне папки Data
— Drag&Drop интерфейс редактирования порядка загрузки файлов.
— Настройка приоритетов BSA-архивов
— GUI-интерфейс установки модов
— Частичная поддержка установщиков BAIN и fomod
— Просмотр списка активных модов в сохранении
— Назначение модам категорий (по желанию)
— Проверка конфликтов файлов
— Справка, с подробным обучением
— Поддержка Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Fallout NV, Skyrim, Fallout 4 и Skyrim Special Edition
— Легко начать: установи и пользуйся
— Локализация: мультиязычная (в том числе: русский)
— Автоматическое обновление утилиты при установке
Установка
Обязательно! Установите пакет Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2019, иначе не будет запускаться с ошибкой «vcruntime140_1.dll».
Распакуйте архив, запустите установщик и установите в произвольную директорию (рекомендуется на тот же диск, что и игра).
Преднастройка
При первом запуске, необходимо:
1) Выбрать куда размещать моды: произвольный путь или portable т.е. в папку с утилитой (рекомендуется последнее).
2) Если игра автоматически не определилась утилитой, укажите путь к её директории вручную. (Например: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim)
3) Окно связки MO2 с Nexus Mod пропускайте.
По умолчанию, меню утилиты на английском.
Чтобы включить русский, достаточно кликнуть по иконке «ключа и отвертки», и в появившемся окне нажать ОК (утилита должна автоматически выставить русский).
Использование
Запускать игру можно несколькими способами:
3) Сразу в игру через Script Extender
Чтобы утилита не обращалась к интернету каждый раз, нужно включить «Автономный режим». Для этого перейдите в «Настройки», вкладка «Способы обхода» и поставьте галочку.
Включение поддержки модов в Fallout 4
1. Перейдите в папку с файлами настройки игры по пути: C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\Fallout4
Внимание! Если до этого уже запускали органайзер, путь другой: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\MO2\profiles\Default
2. Откройте любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs.ini
3. Найдите в нём секцию [Launcher], и допишите после неё:
4. Сохраните изменения.
5. Далее, создайте в этой же папке файл Fallout4Custom.ini (если его нет), и запишите в него:
6. Сохраните изменения.
Благодарности
Список игр, которые поддерживает Mod Organizer 2:
Возможности:
Профили (2):
С MO вы сможете активировать разные моды при разных прохождениях. Вы можете рассматривать усстановленные моды как некий набор модов, часть из которых (или все) вы можете активировать для каждого профиля.
В дополнение, вы можете настроить фильтр сохраненных игр для каждого профиля, чтобы когда вы стартовали игру с этого профиля, в сохранениях был виден только определенный персонаж.
ПРИМЕЧАНИЕ: Фильтр сохранений является экспериментальной функцией. Он может заставить игру делать сохранения с цифрами, которые уже были использованы, но насколько я могу судить, это не имеет какого-либо негативного влияния.
MO исправляет эту проблему и пока что это единственный инструмент, решающий эту проблему. В интерфейсе отметьте все BSA, которые нужно загрузить и все готово. Файлы из BSA будут иметь приоритет соответственно своему номеру в списке загрузки и будут перезаписывать файлы из модов с более низким приоритетом.
Механизм загрузки:
Для своего колдовства, часть MO должна быть активна пока игра запущена. Чтобы этого достичь, вы можете начать игру прямо через интерфейс MO. Интерфейс также может создать ярлыки, при помощи которых вы запустите одновременно и MO и игру.
ВПРОЧЕМ, этот механизм может не сработать на всех утановках. К примеру, на Steam-версии Oblivion.
MO предлагает два альтернативных метода:
Расширитель скриптов: если он установлен у вас (obse для Oblivion, fose для Fallout 3, nvse для New Vegas или skse для Skyrim) вы можете запускать его через Mod Organizer.
Прокси DLL: в этом режиме органайзер заменяет dll, являющийся частью игры на другой, который запускает оригинальный, и активирует MO. Сейчас я использую для этого steam_api.dll. Учтите, что метод протестирован только со Скайримом и Вегасом.
Если вы запускаете MO этими двумя способами, вам по-прежнему можете, запускать игру через интерфейс программы.
Для Обливиона (Стим): вам нужно активировать расширитель скриптов в качестве механизма загрузки и, к сожалению, вы не сможете запустить игру через MO. Используйте MO для настройки модов, затем выйдите и запустите Обливион через Стим, как обычно.
Установка:
Запустите установщик и укажите путь к вашей игре
Как сбросить мод органайзер
Основной принцип работы этой программы заключается в следующем:
— Все устанавливаемые через МО моды записываются не в папку с игрой (‘Skyrim\data’), а в специальную папку внутри МО (‘Mod Organizer\mods’). Каждый устанавливаемый мод записывается в свою собственную, отдельную папку, внутри общей папки с модами (‘mods\. ‘)
— МО дает пользователю возможность для гибкой настройки очередности подключения модов, отдельно для плагинов, отдельно для файлов. Это значит, что если какие-то моды имеют пересекающиеся (конфликтные) файлы, МО позволяет пользователю выбрать какие файлы из какого мода будут использоваться в конечном итоге (как если бы Вы устанавливали данный мод последним, «поверх» другого мода). В конечном итоге, МО создает виртуальную папку, которая
представляет собой слияние реального каталога данных игры (‘Skyrim\data’) и всех остальных папок с подключенными модами. Эту виртуальную папку МО предоставляет Скайриму (или другой программе) вместо физической папки ‘Skyrim\data’.
Полное описание программы читайте здесь, там же можно скачать и саму программу
Обновление:1.4.0.4RC.WithNMMFixes для Mod Organizer 1
* Mod Organizer 1 был обновлен с версии 1.3.11 до 1.4.0.4RC
* Содержит обновления для изменений Https, чтобы разрешить загрузку с помощью Mod Manager и общих интеграций с сайтом Nexus.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
If a mod is hosted on the Nexus, you can add it to MO2 in two ways. One is to click Download With Manager under the file on the Nexus, and this will download it directly to your mod manager. The other is to click the Manual Download button, and this will download it to your download folder. See below for specific instructions.
GENERAL TIPS: If you don’t have a premium account, your mods from the Nexus will only download at 1MB per second. This isn’t a big problem if you plan for it by downloading the mods you will need in advance. I tend to have about five mods downloading at any one time.
Sometimes the mod is named differently on the download than its named on the Nexus, but it will share the name found on the files page of the mod (almost always), so check there to see what to look for if your struggling to find it.
You may want to keep an untouched copy of any mods you use, because it’s not unknown for mod authors to hide them temporarily, or even remove them completely.
DOWNLOAD WITH MANAGER: When you first launch MO it will ask you if you want to set it up to use nxm links, which means do you want to be able to use the Download With Manager button. Click yes.
To sign into the Nexus with MO, click on the screwdriver, and spanner symbol (configure settings, and workarounds) on the main top left tool bar. Click the Nexus tab, type in your Nexus user name and password, and click the box that says automatically login to the Nexus. It will automatically login for you when you press the Download With Manager button.
If you did click yes, and you want to choose where MO stores the mod, click on the screwdriver, and spanner symbol, click the Paths tab, and point the downloads to a folder of your choosing. To do this click the tab with three dots opposite downloads, and navigate from there. It could be useful if you want the mods to be stored on your HDD, rather than your SDD, to save space.
MANUAL DOWNLOAD: To add a mod to MO that you downloaded manually, click the computer and CD symbol (Install a new mod from an archive) on the main top left tool bar, navigate to where your mod is located, and double click it.
INSTALLATION: Once a mod has been added it will appear in the left panel. Click the box next to it to install it. If it contains a plugin, it will then also appear in the right panel, which is your load order.
When installing a mod with MO, it may say ‘No game data on top level’, and a screen will pop up. If it does, double click the mod in the pop up screen, right click the Data folder, and set it to data directory. Sometimes the Data folder will already be showing.
To uninstall, un-tick the box you ticked to install it. If you want to remove it completely, right click it, and select remove.
Keep an eye out for the triangle containing an exclamation mark near the top right corner turning red, and a number appearing. This will let you know the Overwrite contains files.
SEEEdit: When you clean your masters it will place a back up of the original plugins into the Overwrite Folder. If you want to keep them you can create a folder elsewhere, and drag it into that. Or copy, and paste it into it, and delete the original from the Overwrite.
Another option would be to right click the Overwrite Folder, and select create mod. The folder will be removed from Overwrite, and appear in the left pane. If you do this, don’t activate it.
The easiest option is to just delete the back up, as you don’t really need to keep them.
1. You can use MO2 to manage other games! Yay!
2. Manual installation of mods.
3. Link to Nexus.
4. Game profiles. You can have more than one mod profile with MO2!
5. Executables. You can add new or modify existing ones.
6. INI editor. Here you’ll need to edit official game ini files.
7. Settings.
8. Drop-down menu, where you can add new executables and run the existing ones.
You can adjust almost all MO2 options inside the Settings. Simply click last icon on top.
In General tab you can change MO2 Language, Style (I recommend dracula) and colors.
You may want to tick Show mod list separator colors on the scrollbar option.
In the Nexus tab make sure that you have Endorsement Integration ticked.
If you haven’t done it earlier, click Associate with «Download with manager» links.
Here you have also possibility to change servers from where you download mods and add/revoke Nexus API.
You don’t need to change anything in other tabs.
Click the card icon on the top of MO2. New window will appear.
Click Create. Name your profile and click OK. Don’t tick the Default Game INI Settings! It prevents MO2 from importing your edited INIs!
Select your profile and then check User profile-specific Save Games.
Also make sure that Use profile-specific Game INI Files is ticked.
Close the Profiles window and select your new profile from the drop-down menu.
Separators are one of the best features of MO2. It will sort out your mods and it will keep your left panel clean. You can also select color for them, so they will be more visible.
How to create separator? It’s super simple. Right-click somewhere in your left panel, select All Mods and then Create Separator.
Name your separator.
You can right-click on new separator to Select Color.
Here you can change the color.
As you can see, separator is now Red. It’s also visible in scroll bar.
You can change which table you want to see. Right-click on «Mod Name» table and tick Flags, Version and Priority boxes. Optionally, you can use Notes. You don’t need the rest.
This is your load order. It’s like your child, so don’t try to sort it via LOOT! LOOT kills little childs. and kittens!
Also, NEVER click the Sort button. It’s like LOOT, but even worse. NEVER click this!
Priority works in the same way as Left Panel. Files that are higher, are overwriten by these below.
Thanks to the amazing MO2 devs, we no longer need to manually check total number of plugins! Just hover the cursor on your Active files count. It will show you everything that you need to know.
Right-click on mod. Choose Information.
Go to the Filetree.
Now, it should look like this. In the same way you can unhide files.