Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2

S o n y P l a y S t a t i o n 2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Прежде чем задавать вопросы, ознакомьтесь с материалами шапки

Сообщения типа:
Как установить FreeMcBoot?
Что такое чиповка?
Как качать игры? и так далее..будут удалятся без предупреждения
В шапке и FAQ’е все это есть.
FAQ по PS2

Игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и самой популярной игровой консолью в истории. На третий квартал 2011 года в мире продано почти 155 миллионов экземпляров PS2

28 декабря 2012 года было прекращено производство в Японии, а 4 января 2013 года Sony подтвердила, что производство PS2 прекращено по всему миру. Тем самым, PS2 выпускалась почти 13 лет, это один из самых длинных жизненных циклов в истории игровой индустрии.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Три первых редакции PlayStation 2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PlayStation 2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PlayStation 2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую, чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели, но это не мешало припаять шлейф IDE на 70xxx к обвязке микросхемы CXD9731AGP/CXD9731GP. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года.
Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PlayStation 2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14.
В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SCPH-77001a и SCPH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света.
С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PlayStation 2 Slim — V16 (SCPH-79000) весом в 600 граммов (по сравнению с 900 граммов в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 граммов (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция V17 (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 граммов

Процессор: 64 разрядный «Emotion Engine» на тактовой частоте 294.912 МГц (в поздних версиях 299 МГц), 10,5 млн транзисторов
Память: 32 МБ ОЗУ RDRAM производства компании Rambus с пропускной способностью 3,2 Гб/с
Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой
Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 МГц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU
Декодер сжатых изображений: MPEG-2
Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 320х240 до 1920х1080i (при подключении через компонент, однако сами игры не более 720х576i, или использовать GS Mode Selector, для выбора VGA, Full HD, и других разрешений)
Видеопамять: 4 МБ eDRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись
Формат представления пиксела: RGB, альфа-канал, Z-буфер
Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
Звук: 48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 кГц
Интерфейсы:
2 порта для игровых контроллеров
2 слота для карт памяти, используется технология шифрования MagicGate
2 порта USB 1.1
IEEE-1394a для подключения внешних периферийных устройств (только на SCPH-10000 — 3900x)
Инфракрасный порт для пульта дистанционного управления (SCPH-500xx и более поздние версии)
Expansion Bay для 3.5″ HDD и Network Adaptor (модели SCPH-300xx — 500xx)[14]
слот PC Card для Network Adaptor (PC Card) и внешнего жесткого диска (модели SCPH-10000, SCPH-15000, SCPH-18000)
DVD-привод
Поддерживаемые форматы: PS2 CD-ROM, PS1 CD-ROM, аудио-CD, PS2 DVD-ROM (4,7 ГБ), видео-DVD (4,7 ГБ), DVD-9 (8,5 ГБ). Последние модели также поддерживают DVD+RW и DVD-RW.

Источник

Как самому прошить ps2

S o n y P l a y S t a t i o n 2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Прежде чем задавать вопросы, ознакомьтесь с материалами шапки

Сообщения типа:
Как установить FreeMcBoot?
Что такое чиповка?
Как качать игры? и так далее..будут удалятся без предупреждения
В шапке и FAQ’е все это есть.
FAQ по PS2

Игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и самой популярной игровой консолью в истории. На третий квартал 2011 года в мире продано почти 155 миллионов экземпляров PS2

28 декабря 2012 года было прекращено производство в Японии, а 4 января 2013 года Sony подтвердила, что производство PS2 прекращено по всему миру. Тем самым, PS2 выпускалась почти 13 лет, это один из самых длинных жизненных циклов в истории игровой индустрии.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Три первых редакции PlayStation 2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PlayStation 2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PlayStation 2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую, чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели, но это не мешало припаять шлейф IDE на 70xxx к обвязке микросхемы CXD9731AGP/CXD9731GP. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года.
Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PlayStation 2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14.
В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SCPH-77001a и SCPH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света.
С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PlayStation 2 Slim — V16 (SCPH-79000) весом в 600 граммов (по сравнению с 900 граммов в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 граммов (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция V17 (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 граммов

Процессор: 64 разрядный «Emotion Engine» на тактовой частоте 294.912 МГц (в поздних версиях 299 МГц), 10,5 млн транзисторов
Память: 32 МБ ОЗУ RDRAM производства компании Rambus с пропускной способностью 3,2 Гб/с
Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой
Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 МГц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU
Декодер сжатых изображений: MPEG-2
Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 320х240 до 1920х1080i (при подключении через компонент, однако сами игры не более 720х576i, или использовать GS Mode Selector, для выбора VGA, Full HD, и других разрешений)
Видеопамять: 4 МБ eDRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись
Формат представления пиксела: RGB, альфа-канал, Z-буфер
Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
Звук: 48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 кГц
Интерфейсы:
2 порта для игровых контроллеров
2 слота для карт памяти, используется технология шифрования MagicGate
2 порта USB 1.1
IEEE-1394a для подключения внешних периферийных устройств (только на SCPH-10000 — 3900x)
Инфракрасный порт для пульта дистанционного управления (SCPH-500xx и более поздние версии)
Expansion Bay для 3.5″ HDD и Network Adaptor (модели SCPH-300xx — 500xx)[14]
слот PC Card для Network Adaptor (PC Card) и внешнего жесткого диска (модели SCPH-10000, SCPH-15000, SCPH-18000)
DVD-привод
Поддерживаемые форматы: PS2 CD-ROM, PS1 CD-ROM, аудио-CD, PS2 DVD-ROM (4,7 ГБ), видео-DVD (4,7 ГБ), DVD-9 (8,5 ГБ). Последние модели также поддерживают DVD+RW и DVD-RW.

Источник

Как самому прошить ps2

S o n y P l a y S t a t i o n 2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Прежде чем задавать вопросы, ознакомьтесь с материалами шапки

Сообщения типа:
Как установить FreeMcBoot?
Что такое чиповка?
Как качать игры? и так далее..будут удалятся без предупреждения
В шапке и FAQ’е все это есть.
FAQ по PS2

Игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и самой популярной игровой консолью в истории. На третий квартал 2011 года в мире продано почти 155 миллионов экземпляров PS2

28 декабря 2012 года было прекращено производство в Японии, а 4 января 2013 года Sony подтвердила, что производство PS2 прекращено по всему миру. Тем самым, PS2 выпускалась почти 13 лет, это один из самых длинных жизненных циклов в истории игровой индустрии.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Три первых редакции PlayStation 2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PlayStation 2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PlayStation 2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую, чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели, но это не мешало припаять шлейф IDE на 70xxx к обвязке микросхемы CXD9731AGP/CXD9731GP. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года.
Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PlayStation 2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14.
В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SCPH-77001a и SCPH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света.
С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PlayStation 2 Slim — V16 (SCPH-79000) весом в 600 граммов (по сравнению с 900 граммов в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 граммов (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция V17 (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 граммов

Процессор: 64 разрядный «Emotion Engine» на тактовой частоте 294.912 МГц (в поздних версиях 299 МГц), 10,5 млн транзисторов
Память: 32 МБ ОЗУ RDRAM производства компании Rambus с пропускной способностью 3,2 Гб/с
Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой
Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 МГц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU
Декодер сжатых изображений: MPEG-2
Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 320х240 до 1920х1080i (при подключении через компонент, однако сами игры не более 720х576i, или использовать GS Mode Selector, для выбора VGA, Full HD, и других разрешений)
Видеопамять: 4 МБ eDRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись
Формат представления пиксела: RGB, альфа-канал, Z-буфер
Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
Звук: 48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 кГц
Интерфейсы:
2 порта для игровых контроллеров
2 слота для карт памяти, используется технология шифрования MagicGate
2 порта USB 1.1
IEEE-1394a для подключения внешних периферийных устройств (только на SCPH-10000 — 3900x)
Инфракрасный порт для пульта дистанционного управления (SCPH-500xx и более поздние версии)
Expansion Bay для 3.5″ HDD и Network Adaptor (модели SCPH-300xx — 500xx)[14]
слот PC Card для Network Adaptor (PC Card) и внешнего жесткого диска (модели SCPH-10000, SCPH-15000, SCPH-18000)
DVD-привод
Поддерживаемые форматы: PS2 CD-ROM, PS1 CD-ROM, аудио-CD, PS2 DVD-ROM (4,7 ГБ), видео-DVD (4,7 ГБ), DVD-9 (8,5 ГБ). Последние модели также поддерживают DVD+RW и DVD-RW.

Источник

Как прошить ps2 самому без чипа

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Множество независимых хакеров и даже целые пиратские организации долгое время занимаются поиском «дыр» в системах защиты консолей, после чего делятся инструкциями получения бесплатных игр. Разумеется, они не смогли обойти стороной популярнейшую консоль PS2.

На данный момент существует 2 варианта взлома: чиповка и Free McBoot. В этой статье мы сравним оба варианта прошивки и выделим основные различия в их использовании, а также расскажем, как отличить прошитую PS2 от не прошитой.

Плюсы прошитой Sony PlayStation 2

Разберемся, что дает прошивка PS2, а также рассмотрим, какие преимущества получает пользователь, когда начинает играть на прошитой PS2. Любая прошивка – это в первую очередь бесплатные игры.

Вы можете запускать игры, как с самописного или пиратского диска, так и с флешки. Если вы владелец PS2 Fat, вы можете докупить жесткий диск и перекидывать игры на него. Правда, сейчас HDD для PS2 найти очень сложно, а игры, которые вы будете с него запускать, могут сильно тормозить или вовсе не загружаться, поэтому лучше пользоваться USB-накопителями.

Кроме игр, можно устанавливать различные Homebrew-приложения. Это программы, которые написаны неофициальными сторонними разработчиками: плееры, браузеры, файловые менеджеры и т.д.

Как узнать, прошита PS2 или нет

Многие спрашивают, как узнать прошита ли PS2, например, когда покупают приставку с рук без проверки (строго не рекомендуется!), берут консоль у своих друзей и т.д.

Первое, что нужно – разобраться с видами прошивки.

Чипованная PS2 – это консоль, к материнской плате которой припаян специальный чип, блокирующий систему защиты. Это самый распространенный вид взлома, так как он отличается стабильностью работы, простотой и функциональностью.

К недостаткам чиповки можно отнести сложность установки. Чтобы все получилось, нужно иметь паяльную станцию, специальные инструменты и опыт в работе со сложной электроникой.

Подробнее о чипах можно прочитать тут.

Free McBoot – программный взлом, не требующий дополнительных манипуляций с «железом». После установки этой программы в стандартном меню консоли появляются дополнительные пункты, например, программа Open PS2 Loader, о которой мы расскажем чуть позже.

Итак, вернемся к главному вопросу. Чтобы проверить наличие прошивки, нужно:

При проверке в приставке не должно быть диска и карты памяти.

Open PS2 Loader

Open PS2 Loader (OPL) — программа, запускающая игры с флешки на прошитых консолях. Ее можно установить несколькими способами:

Инструкцию Open PS2 Loader, в частности, по записи на различные носители и установке на Free McBoot, можно найти в интернете.

Настройка Open PS2 Loader не сложная, но требует от пользователя осторожности и внимательности. Прежде чем менять один из параметров, внимательно изучите его описание в интернете. Если вы поменяете сразу несколько важных значений, могут возникнуть неполадки в работе консоли или игр.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

В настройках OPL на PlayStation 2 можно сделать следующее:

После выхода из настроек запустится меню со списком доступных игр.

Источник

Sony PlayStation 2 ЗАПУСК ИГР С ФЛЕШКИ

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

По просьбам любителей второй плойки, выкладываю свой мануал по запуску игр с флешки и настройке чипа Модбо 5.

1. Запись игр менее 4 гигабайт

Скачиваем игру. Обычно она выглядит как архив в формате «rar», сам же файл игры должен быть в формате «iso». Распаковываем архив через программу «WInRAR». Открываем папку, где должна быть игра в формате «iso»

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Если игра занимает менее 4 гигабайт, то ее просто нужно скопировать на флешку в папку

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

В названии файла должен быть указан формат региона, например: SLES_543.40.Need for

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Теперь необходимо сделать дефрагментацию флешки. Без этого игры не будут нормально работать или вообще не запустяться! Например, белый экран, тормоза в самой игре.

Для дефрагментации можно использовать программу «Auslogics Disk Defrag»

либо воспользоваться стандартной программой: Пуск\ все программы\ стандартные\ служебные\ дефрагментация диска. Для Windows 7, 8: Пуск\ Панель управления\ Администрирование\ Оптимизация дисков. Вставляем флеху в плойку и шпилим!

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

2. Запись игр более 4 гигабайт

Если игра занимает больше чем 4 гигабайта, запускаем программу USBUtil (гуглим/качаем/запускаем) жмем «Выход\Файл\Создать игру из Исо

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Далее вибираем файл с игрой «Из папки», после чего выбираем нашу флешку «В папку». Ждем.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Когда конвертация будет равна 100%, жмем «Закрыть» и закрываем программу. После

этого на флешке должны появиться несколько файлов с игрой. Дефрагментируем флешку. Играем!

Совет 1: Название игры при конвертации должно быть коротким, например есть игра SLES_456.78.GOD OF WAR II.iso, это еще норм, а если файл назван, например, SLES_456.78.Shadow of the Colossus Sony Playstation 2 Russian Version Special Edition Mat’ ego tak.iso, то после конвертации гарантированно получите фатал еррор и хрен она у вас запуститься, можете не тратить время, проверено.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

3. Настройка экрана

Если на экране возникнет черно-белое изображение нужно зайти в настройки и подобрать нужный регион (PAL, NTSC, COLOR, VGA).

Для этого выключаем приставку, на первом джойстике зажимаем треугольник и круг и

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

В сервисном меню выбираем пункт «PS2 SCREEN FIX» и выбираем

режим, напрмер, «PAL». После нажимаем на джойстике «START» и нажимаем кнопку включения на приставке. Если это не помогло, аналогично меняем режимы на NTSC, PAL60, COLOR, OFF, кроме VGA.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

4. Запуск игр с дисков:

Заходим в меню приставки как описано выше и в строке «Boot mode» и меняем значение

«Mass» на «Auto» после жмем на джойстике «START» и нажимаем кнопку включения на приставке.

Теперь если отсутствует флешка, приставка загрузиться в стандартном заводском режиме.

Также можно запустить игры на диске через меню приставки, когда запущена флешка

выбрав в меню четвертую иконку.

Совет: Чтобы приставка стартонула в обычном режиме (если в бут меню стоит масс), после включения плойки, зажимаем на джое крестик и ждем пока загрузиться обычная заводская заставка.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

5. Использование флешки

Флешку можно подключать в любой разъем. Если в приставке будет работать две флешки

одновременно, приоритетной будет первая.

Для нормальной работы флешки желательно чтобы на ней было 10-30 % свободного места

Если дефрагментация не завершена полностью, это значит, что на флешке нет достаточного

свободного места (менее 10-30% от ее объема) или же игры часто удалялись и записывались.

Так что не ругайтесь, если вдруг на флешке много свободного метса, но игры почему-то не записываються или дефрагментация выбивает ошибки.

Для этого можно сделать следующее:

1) освободить достаточное место на флешке и сделать

2) скопировать все файлы на компьютер\ отформатировать флешку в формате

«FAT32»\ скопировать файлы обратно на флешку\ сделать дефрагментацию диска

3)отформатировать флешку\ скопировать файлы из папки «Операционная система Modbo 5.0 на

флешку\ скопировать образы игр в папки «DVD\CD» и конвертировать игры через программу USBUtil

снова\ сделать дефрагментацию.

За время пользования, могу сказать, что все игры отлично работают если:

1) флешка отформатирована в формате «FAT32»

2) на флешке есть достаточное свободное место после записи игр, фильмов и прочих данных.

Например общий объем флешки — 30 гигабайт, свободно должно быть 4-5 гигабайт.

3) запись данных на флешку произведена в следующем порядке: сначала конвертация больших

игр через программу USBUtil, после скопированы игры в папку «DVD», после чего записаны все

остальные данные (программы, фильмы, музыка, фото, образы игр с других приставок и т.д.), после чего сделана дефрагментация.

6. Операционная система Modbo 5.0

Если на приставке стоит чип Модбо 5, приставка будет просить флешку, то есть режим бут меню настроен в режиме «MASS». Таким образом, если у вас появиться такое сообщение:

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Следует полностью выключить приставку, вставить флешку с системными файлами и снова включить.

Скачать системные файлы можете по следующей ссылке во втором пункте:

7. Меню чипа Modbo 5

запускаются игры на флешке через программу «Open PS2 Loader» либо «OPL»

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

настройки нажав треугольник либо круг\ выбираем «Device settings»\ ставим галочку «Autostart

USB»\ после вибираем «Start USB support». После откроется наша флешка, где можно выбрать

папку с фильмами или музыкой.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

эмуляторы приставок, аудио\видео проигрыватели, интернет браузер.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Например для запуска игр приставки «SEGA» заходим в файловый менеджер\ жмем

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

с игрой смело входим в него, вставляем диск и пользуемся.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

8. Как создать виртуальную карту памяти?

Сохранять игровую информацию без карты памяти возможно только при запуске игр с

Для того чтобы сохранять игровую информацию на флешку заходим в меню «Open PS2 Loader»\ среди списка игр выбираем ту, которую хотим настроить, на примере настраиваем игру «SSX»\ жмем треугольник\ в появившемся меню находим строку «VMC Slot 1»\ выбираем пункт «Use Generic» и жмем крестик\ после выбираем пункт «Save Changes» жмем крестик\ потом появиться сообщение о завершении сохранения, после которого нажимаем круг. Все готово! Теперь карта памяти не понадобиться.

Важно! При игре на дисках сохранения записываються только на карту памяти. При этом для игр с Sony Playstation 1 необходима карта памяти соответственно от пс1, как правило объемом

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Заставку можно поменять вручную. В папке «System» находится файл «desktop.bmp». Он

имеет разрешение 512х384 пикселей. Для того чтобы поставить свою заставку можно в

программе «Paint» создать свой рисунок либо скопировать фото или картинку с интернета,

после чего сжать изображение до размера равному 512х384 пикселей (в правом или левом

нижнем углу можно увидеть эти данные, когда проводите мышкой по изображению). Теперь

создаете новую папку в системной папке «System». В новую папку перемещаете файл

«desktop.bmp», на тот случай, если новая заставка не будет работать. Далее в папку «System»

сохраняем новую заставку под тем же именем «desktop» в формате 24-разрядного рисунка с

разрешением «bmp». Тип разрешения выбираем в строке расположенной ниже при сохранении

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

10. Список необходимых программ:

— USBUtil – программа для конвертации игр размером более 4 гигабайт на флешку

— Deamon Tools – программа для монтирования виртуальных образов дисков, если

скачанная игра при распаковки имеет формат «MDF»

— Any To Iso – программа для конвертации виртуального образа диска с игрой в формат

— Alcohol – программа для записи образа игры в форматах «MDF», «ISO» на диск

— Auslogic Disk Defrag – программа для дефрагментации

Список сайтов с образами:

Скачать системные файлы под чип Модбо 5 можете по следующей ссылке во втором пункте «скачать архив»:

2) у многих стоят китайские клоны чипов с урезанным функционалом или несохраняющимися настройками, у меня к примеру стоит хз какой китайский чип, с несохраняющимися настройками и менюшкой токсик, и таких людей судя по сообщениям в инете очень много.

3) середствами винды 8/10 не каждую флешку можно отдефрагментировать, тк винда видит что это флешка, и считает что на флеш накопителях нет проблем с фрагментированием файлов, которые бывают на hdd, в итоге фрагментировать она не дает ее, и игра не запускается, но отдефрагментировав ее софтом что в посте игра запустится, проверил лично на NFSU и win 10.

4) не плохо было бы добавить инфу как нарезать диск с FMCB и OPL и перенести его на карту памяти, тк это почти 100% вариант для любого чипа.

Господа дайте сылочку как все настроить. У меня толстушка с хардом. Настроить не могу 🙁

Автор, ты с какого города, сможешь помочь с установкой на карту? Сам я с Ижевска.

3.3. Призывы перейти и подписаться
Запрещено размещать ссылки с предложением перейти по ссылке, подписаться на группу в социальных сетях..

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Драма

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Взял родительскую кассету с порно: сижу, натираю свой стручок. Вдруг резко открывается дверь, я молниеносно переключаю канал, но не успеваю запрятать свой причиндал. Заходит двоюродный брат. Смотрит на меня, потом на телевизор, по которому идёт какая-то религиозная программа и вещает священнослужитель, потом опять на меня. А я сижу с пиписькой в руке, растерянный, смущённый, и давлю лыбу.

Столько лет прошло, а он не перестаёт меня троллить. Недавно я получил от него сообщение с фотографией служителя церкви и подпись: «А этот нравится?»

Как мне проект СУПЕР-СТАР и НТВ изуродовали машину

Большая просьба поднять, чтобы другие не пострадали и НТВ увидели пост. И да, конечно без рейтинга.

Корёжит меня аж пипец как…

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Предисловие. Постараюсь коротко.

Автомобиль ГАЗ-2401 ПИКАП (не седан, не универсал, а именно пикап) я искал очень долго. Нашел в Адегее и пригнал авто в Москву.

3 года работ. В начале кузов делали белым, потом переделывали, перекрашивали. В итоге красивый цвет, красный “кенди” + ручная работа, рисунок – пинтстрайпинг. Красивый рисунок по всей машине с использованием сусального золота…

Машина уникальная. Да, со всеми документами (официально 3х местный пикап). Настоящий Шоу-кар, который ездит на съемки, выставки и пр.

Насколько Волга мне дорога? Скажем так – даже мыть я её не доверял никому. Только сам. Ни разу в город не выезжал на ней грязной. Храню в подземном паркинге (Инфинити на улице). Она должна быть ИДЕАЛЬНОЙ… Думаю что вы всё понимаете.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Итак, звонок. “Хотим машину на съемку” Окей. Не впервой. Пригоняю машину. Вся вылизана, блестит. Прям перед въездом в павильон покрываю её спец выставочным покрытием.

Объясняю, что на крышку багажника вставать можно – там сцена. Больше – ничего нельзя. Лучше даже не трогать её лишний раз. Обещают, что будет всё в лучшем виде.

Итог- Приезжаю забирать машину. Темный павильон, первый час ночи. Вся машина в конфетти.

Спрашиваю, всё ли в порядке? Да-да, всё нормально –ответили организаторы съемки.

Обратил внимание, что капот открыт. Ну, не проблема, часто снимают клеммы с аккумулятора – пожарная безопасность. Подхожу опустить капот (клеммы на месте –причина открытия капота позже) – большой скол до металла на крыле. Далее- на капоте и на решетке, около лобового стекла. Зову –организатора. Спрашиваю, какого хера? Ой, мы не знаем, как это произошло. Мы не мы, да тут ерунда и пр. ересь.

После небольшого скандала –выплачивают мне не полную компенсацию за покраску 3х деталей. Пишу им расписку что деньги получил.

Расстроенный в усмерть выезжаю из павильона –проезжаю под фонарями и понимаю, что что-то не так с капотом. Останавливаюсь под светом –пиздец- капот помяли.

Приезжаю на паркинг – осматриваю машину. Капот помят, крыша повреждена, потертости на крыльях. Открываю капот- на внутренней части капота – пытались выдавить вмятину. Так вот почему капот был открыт…

Скажите- даёшь машину в аренду- будь готов к такому? Хер бы я дал машину, зная что будет хоть 1 скол или царапинка появятся на ней. Одно дело дать в аренду на съемку- и другое- на убой. Съемок и выставок было десятки- проблем таких не было ни разу.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

КТО ВАМ ВСЕМ ПОЗВОЛИЛ ПОРТИТЬ ЧУЖОЕ ИМУЩЕСТВО.

После данной съемки готовлю машину к кузовному ремонту и полному перекраску, а это минимум 350.000 – 450.000 р. Да ребятки, кенди краска и покраска, полировка, пинтстрайпинг, керамика –выйдут минимум столько. Не говоря уже о том что поступают новые заказы на выставки, а я не могу их принять…

Очень хочется услышать ответ от НТВ.

Спасибо что поднимаете в топ.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Ну и само видео, как съемочная группа, телеканал и вся команда убивают машину.

UPD к посту есть вопросы #comment_220948492

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Такие дела

Этим утром я помог своей соседке кое с чем, и она сказала мне: «Я бы вышла за тебя замуж». Я не мог в это поверить. Ты делаешь что-то хорошее для кого-то, а этот человек в ответ угрожает разрушить твою жизнь.

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Александру Беглову передали горячий привет из Африки

Местные жители приглашают губернатора Петербурга к ним жить, потому что там нет проблем со снегом

Важно слышать своих детей

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Росгвардейцы несколько часов избивали спасателя МЧС и угрожали его изнасиловать

Сотрудники Росгвардии несколько часов избивали жителя Улан-Удэ спасателя Алексея Попова.

Его называли «чуркой» и угрожали изнасиловать служебной дубинкой

. После этого Попова оштрафовали за неповиновение полиции.

Только недавно сотруднику МЧС удалось опротестовать в Верховном суде это решение и добиться признания собственной невиновности. Подробности этой истории описало издание «Сибирь. Реалии»*.

Сотрудник МЧС Алексей Попов рассказал, что его задержали во дворе его дома в Улан-Удэ еще 3 августа. Он шел на день рождения брата.

По словам Попова, на него налетели неизвестные мужчины, потом оказалось, что это были сотрудники Росгвардии.

Они стали вымогать у него 5 тыс. рублей, которые тот нес в подарок. Попов успел прокричать об этом выбежавшим на шум соседям.

После этого его в течение суток возили по разным отделам полиции.

В машине его избили так, что спина была вся синяя от гематом, однако врачи отказались зафиксировать эти травмы, опасаясь сотрудников Росгвардии.

«Он берет и надевает мне пакет на голову. Я пытаюсь зубами захватить, чтобы помешать надеть.

После нескольких часов пыток и издевательств Попова отвезли в суд, где, не обращая внимания на его заявления об избиениях, оштрафовали на 3 тыс. рублей за неповиновение полиции.

Через несколько месяцев Верховный суд оправдал его.

Впрочем, напавших полицейских до сих пор к ответственности не привлекли. Один из них, по словам Попова, не так давно приходил в его подъезд с автоматом, «чтобы поговорить».

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Свадьба

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Настоящая женщина обязана по факту!

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

О связи между изнасилованиями и массовым ввозом мигрантов

Как самому прошить ps2. Смотреть фото Как самому прошить ps2. Смотреть картинку Как самому прошить ps2. Картинка про Как самому прошить ps2. Фото Как самому прошить ps2

Я решил, что в нашем участке служат нетолерантные экстремисты и спросил у своего участкового, что это за разгул фашизма в нашем родном ОВД и неужели мигранты действительно совершают столько изнасилований? И он меня успокоил, сказав, что это не так. Изнасилований выходцы из трех среднеазиатских стран совершают гораздо больше. Просто из-за специфики преступления многим тетенькам стыдно признаваться в таком. Примерно половина не пишет заявлений, а сидит с поломанной жизнью и моральной травмой, как-то переживая это в одиночку. Тогда я подумал, что и участковый какой-то несовременный и не знает прописных истин: у насильников нет национальности. Даже если они из трех конкретных стран.

Но потом я наткнулся на слова замначальника управления уголовного розыска ГУ МВД по Москве М. Трубникова: «Если брать общую статистику, то изнасилования совершают 75% мигранты. Если из этого количества брать статистику, то 90% – выходцы из Таджикистана, Узбекистана, Киргизии» (с). А недавно Д. Сергиенко, начальник Управления по вопросам миграции ГУ МВД по Москве, сообщил: «Согласно статистике за 3 первых месяца 2021 года, число преступлений, совершенных иностранными гражданами, увеличилось на 33% по сравнению с аналогичным периодом 2020 года. При этом число особо тяжких преступлений выросло еще больше — на 48,7%. В основном эти преступления совершили граждане Узбекистана, Таджикистана, Кыргызстана.» (с)

И встал вопрос: если уж верхушка МВД открыто заявляет, что среди выходцев из трех стран зашкаливающий процент насильников, то зачем мы тогда завозим этих прекрасных граждан десятками тысяч? И не просто ввозим новых, а, например, устраиваем амнистию для 158000 узбеков, которых ранее за правонарушения выдворили из страны.

Нам очень любят рассказывать, что без них экономика рухнет, что они работают за копейки и русские на такие деньги не пойдут. Но внезапно выяснилось, что средний месячный доход мигранта из Средней Азии, составляет 47,1 тысячи рублей. А президент Федерации мигрантов России В. Коженов заявил: «Средние зарплаты мигрантов оказались очень близки к средним зарплатам россиян» (с).

Но нет. Вместо того, чтобы взять на московскую стройку Василия Саныча из Подмосковного села, мы выпишем Камшота Джамшутыча из горного кишлака. Он не знает русского языка? Мы напишем ему в метро таблички на узбекском и таджикском (это не шутка, там, например «деревня Прокшино» обозначена, как «Прокшино кишлак»). Его выгнали из России за нарушение законов? Объявим ему амнистию и ввезем снова! Он насилует местных? Потребуем не указывать его национальность и не разжигать!

Мы всегда рады ученым, врачам, учителям, инженерам и просто культурным людям всех национальностей, уважающим наши традиции и без проблем вливающимся в наш социум. Но нам тащат жителей дальних кишлаков, которые не знают ни языка, ни культуры. И знать не хотят. Они селятся в гетто среди своих, где пышно расцветает криминал. Они не хотят жить в современном многонациональном городе, они хотят жить в своем кишлаке с родоплеменным строем. И везут его сюда. Их воспитанием никто не занимается, поэтому они никогда не вольются в социум. Мы для них чужаки и враги.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *