Как рисовать в автокаде
Рисовать в АвтоКаде (AutoCad)просто. Как рисовать линии и окружности. Работа с 2D примитивами
Как рисовать в АвтоКаде? Создание линий и окружностей в AutoCAD. Работа с 2D примитивами
Всем привет! Сегодня мы приступаем к самому интересному – мы начинаем рисовать в АвтоКаде! Для этого, в программе есть инструменты для Рисования 2D примитивов и Редактирования.
Мы начинаем Рисовать в АвтоКаде. Сразу скажем, что не будем расписывать работу каждого инструмента до запятой, так как работа с ними интуитивно понятна, да и у автокада есть отличнейшая справочная система, с крутейшими всплывающими подсказками.
Видео на тему: Как работать в Автокаде. Научись чертить в программе!
В ней иногда есть даже справочные видеоролики. Если работа какого-либо инструмента будет вам непонятна – пишите в комментарии, мы вам попробуем помочь!
Как рисовать в АвтоКаде отрезок
Используется для создания линий. Можно щелкать произвольно, по привязкам и с указанием конкретных координат.
Как рисовать в АвтоКаде круг
Инструмент для создания окружностей. Способ построения очень много, самый распространенный – с указанием центра окружности и радиуса/диаметра.
Также можно создавать круги по двум точкам, по трем точкам, указывая 2 точки касания круга к другим объектам и радиусу или же, указывая три точки соприкосновения окружности с другими объектами.
Точки можно указывать щелчками ЛКМ (левой кнопкой мыши) или же вводя их координаты Х,Y с клавиатуры. Значение радиуса также вводится цифрами с клавиатуры.
Как рисовать в АвтоКаде дугу
Дуга представляет собой окружность, часть которой как-бы стерли стёркой. Способов построения масса, про каждый из них вы можете прочитать во всплывающих подсказках.
Здесь мы не будем их подробно расписывать, тем более, что этот инструмент применяется не так часто. Чаще, проще нарисовать круг и стереть его часть, чем подбирать подходящий способ построения дуги.
Как рисовать в АвтоКаде прямоугольник
Прямоугольник строится с указанием двух его вершин. Кнопка построения прямоугольника маленькая, по сравнению с ранее рассмотренными командами. Используется не так часто, как спрятанная в ней другая кнопка «Полигон».
Этот инструмент для построения многоугольника по заданным параметрам (количество сторон/углов, центр окружности и другое).
Как рисовать в АвтоКаде эллипс
Думаю, тут все понятно. Нужно только немного практики.
Осталось рассмотреть команды «Полилиния» и «Штриховка». Их уже нельзя назвать примитивами, так как представляют они собой сложные 2D объекты.
И поэтому, их изучение мы продолжим в других статьях, рассмотрев каждую команду отдельно!
На этом, инструменты рисования не заканчиваются. Не забываем про название области, и маленький треугольник, открывающий доступ к более редко используемым командам.
Есть еще и такие инструменты, кнопки которые не вынесены на панель инструментов. Выполнить их можно, введя специальную команду в командной строке. А об этом уже в другой раз. До встречи, друзья!
Дорогой читатель! Добавьте этот сайт в закладки своего браузера и поделитесь с друзьями ссылкой на этот сайт! Мы стараемся показывать здесь всякие хитрости и секреты. Пригодится точно.
Создание модели в Autodesk AutoCAD
CAD-система Autodesk AutoCAD позволяет не только проектировать в двумерном пространстве и создавать плоские чертежи, но и моделировать в трехмерной среде и создавать 3D-модели.
Рассмотрим основы создания трехмерной модели в Автокаде, разберем базовые принципы работы в трехмерном пространстве и изучим необходимые команды.
Рабочее пространство
В отличие от других CAD-систем, моделирование в Автокаде производится в той же самой среде, что и двумерное черчение. Однако, по умолчанию в Автокад включено пространство для создания и редактирования чертежей, которое называется «Рисование и аннотации». Для перехода к командам трехмерного моделирования переключите рабочее пространство на «Основы 3D» нажатием иконки с шестеренкой в статусной строке.
Обратите внимание на то, как изменилась лента: теперь на вкладке «Главная» находятся все основные инструменты моделирования в AutoCAD.
Навигация в трехмерной модели
Если при работе с двумерными чертежами достаточно использовать для навигации две команды: панорамирование и зуммирование, то для трехмерных моделей необходимы еще и операции смены ориентации вида. Смена ориентации вида позволяет посмотреть на трехмерную модель с разных сторон.
Смена ориентации осуществляется нажатием на обозначение текущего вида, которое находится в левом верхнем углу рабочего поля AutoCAD
Также сменить ориентацию вида можно с помощью видового куба, который находится в правом верхнем углу рабочего поля. Нажимая на его грани, ребра и вершины, имеющие соответствующие названия, можно выбрать нужную ориентацию модели.
Для произвольного вращения модели на экране удобно использовать команду «Трехмерная орбита», которую можно запустить нажатием кнопки «Орбита» на панели навигации, или ввести команду 3DОРБИТА.
После запуска команды нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и переместите курсор по экрану, модель начнет вращаться на экране.
Также для вращения модели удобно использовать мышку: просто зажмите клавишу Shift и колесо мыши, а потом начните перемещать курсор по экрану.
Основы создания трехмерных тел
Создание модели в Автокаде можно проводить несколькими способами. Рассмотрим два самых распространенных из них:
Для создания трехмерного примитива выберите на ленте нужную форму.
Например, для построения кубика выберем команду «Ящик». После запуска команды необходимо внимательно смотреть на запросы в командной строке и вводить требуемые значения. Для построения ящика нужно сначала указать первую точку основания и ввести размеры длины и ширины (для переключения между размерами нажмите клавишу Tab), а затем ввести высоту ящика. После завершения ввода в пространстве появится требуемый ящик.
Точно также строятся и остальные типы примитивов.
Для смены визуального стиля отображения модели нажмите на название стиля, которое находится в левом верхнем углу рабочего поля AutoCAD, и выберете подходящий.
Для создания трехмерного тела на основе двумерного эскиза необходимо предварительно создать плоский замкнутый контур с помощью команды «Полилиния». Контур может находиться на любой из стандартных плоскостей AutoCAD или на плоской поверхности существующего тела.
Запустим команду «Полилиния» и создадим контур, который станет основой трехмерного тела. К контуру предъявляется два обязательных требования: он должен быть замкнутым и не иметь самопересечений.
Кроме операции выдавливания можно тело построить вращением контура вокруг оси. Например, создадим с помощью полилинии замкнутый контур в виде прямоугольного треугольника
Запустим команду «Вращение» и выберем сначала контур, а потом укажем две точки оси, вокруг которой будет вращаться наш контур. Для завершения операции необходимо ввести угол вращения тела, введем 360.
В итоге получим модель конуса.
Редактирование тел
Рассмотрим несколько операций редактирования тел.
Построим бобышку на кубе. Построим куб с помощью операции «Ящик», а затем построим цилиндр с помощью команды «Цилиндр», но в качестве плоскости построения выберем верхнюю грань куба, а сам цилиндр построим вверх по направлению от куба
В итоге получим два тела: куб и цилиндр. Для объединения их в одно тело необходимо запустить команду «Объединение» и выбрать тела.
Построим отверстие в кубе. Возьмем аналогичный куб и построим цилиндр на верхней грани, но в направлении внутрь куба (цилиндр получится внутри куба).
Для того, чтобы вычесть цилиндр из куба и получить отверстие, необходимо выбрать команду «Вычитание» и указать сначала то тело, из которого будет вычитаться (куб), а потом то тело, которое будет вычитаться (цилиндр).
Для скругления ребер тела используется команда «Сопряжение по кромке». Для создания скругления запустите команду нажатием кнопки на ленте, затем выберите все ребра, которые необходимо скруглить и укажите радиус скругления.
Заключение
Как вы смогли убедиться, создание трехмерных моделей в AutoCAD не требует специальных навыков и умений. Пользователь, имеющий опыт работы с плоскими чертежами, легко освоит трехмерное моделирование в Автокаде.
Полученные в Автокаде модели можно использовать для самых разных целей: от создания плоских чертежей до визуализации и анимации движения тел или работы механизмов.
Как Рисовать в Автокаде простые фигуры
Как рисовать а Автокаде или построить(рисовать) отрезок
Рисовать а Автокаде можно:
После этого в командной строке появится запрос:
В ответ на него надо будет указать координаты первой точки отрезка. После первой точки нужно указать координаты второй точки отрезка, и отрезок будет построен. После этого можно продолжать строить ломаную линию отрезков. Завершается построение нажатием Enter или Esc.
Видео на тему: Как работать в Автокаде. Научись чертить в программе!
В процессе выполнения команды построения отрезков доступны еще две команды:
Как построить вспомогательные линии
Часто, возникает необходимость построить линию. Есть два инструмента:
Оба инструмента находятся на вкладке «Рисование».
После вызова команды «Прямая», которую можно осуществить:
В командной строке появится следующий запрос:
В ответ введите координаты первой (опорной) точки прямой. После этого в графической зоне появится прямая линия, которая будет крутиться за курсором вокруг указанной точки, а в командной строке появится новый запрос:
Для фиксации прямой необходимо ввести координаты второй точки, после чего прямая будет построена. Можно и дальше продолжать строить прямые, которые будут проходить через ранее указанную опорную точку. Для завершения построения надо нажать Enter.
В квадратных скобках командного запроса на ввод опорной точки указаны опции для построения специальных вспомогательных прямых:
Потренируйтесь самостоятельно строить вспомогательные прямые, используя различные режимы построения. Попрактикуйтесь заодно в использовании контекстного меню, которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши:
Другой командой, строящей вспомогательные прямые, является команда «Луч«
(_ray). Построение вспомогательных лучей намного проще, чем вспомогательных прямых, т.к. надо указать две точки для построения луча (никаких других дополнительных опций не предусмотрено).
Как построить прямоугольник
Прямоугольник в системе Автокад строится по нажатию кнопки «Прямоугольник» (команда _rectangle). После вызова команды в командной строке появляется запрос:
Надо ввести координаты первого угла прямоугольника (или выбрать нужную опцию). После ввода координат первого угла появится запрос:
Задав координаты второго угла прямоугольника, мы завершим его построение. Здесь удобно пользоваться относительными координатами для построения прямоугольника, если мы знаем его высоту и ширину. Например, чтобы построить прямоугольник шириной 50 единиц и высотой 10 единиц, в качестве второй точки надо ввести: @50,10.
Рассмотрим опции, доступные во время построения второго угла:
Рассмотрим теперь доступные опции при построении первой точки прямоугольника:
Как построить многоугольник
При помощи команды построения многоугольников (кнопка ) вычерчиваются правильные многоугольники (все стороны и углы равны). Возможны несколько вариантов построения:
Нужно иметь ввиду, что при задании радиуса вписанной/описанной окружности из командной строки строит многоугольник, у которого нижняя грань всегда расположена горизонтально.
Повернутый многоугольник получается при задании радиуса интерактивным методом, но в этом случае невозможно выдержать высокую точность. В таком случае, надо в командную строку вводить не величину радиуса, а координаты конца радиуса, используя полярные относительные координаты.
Дорогой читатель! Добавьте этот сайт в закладки своего браузера и поделитесь с друзьями ссылкой на этот сайт! Мы стараемся показывать здесь всякие хитрости и секреты. Пригодится точно.
Команды рисования в AutoCAD с примерами
Содержание:
Дополнительные команды рисования и редактирования
В этой теме рассматриваются команды редактирования и рисования, не рассмотренные ранее в текущем курсе и в курсе «AutoCAD. Профессиональный курс», а так же команды 30-моделирования.
Команда «Луч»
Рассмотрим подробно создание луча:
1. Вызовите команду одним из следующих способов:
Укажите начальную точку луча.
Укажите вторую точку луча через, которую он будет проходить. При необходимости продолжайте указывать точки для следующих лучей.
Завершите команду нажав клавише
Редактировать луч можно указывая его направление за ручку. Лучам можно задавать стандартные свойства (цвет, тип линии, вес линии и прозрачность).
Команда «Прямая»
Команда «Прямая» строит бесконечную прямую линию (рисунок 14.2). Рассмотрим подробно создание прямой линии:
1. Вызовите команду одним из следующих способов:
2. Укажите начальную точку прямой.
3. Укажите вторую точку прямой через, которую он будет проходить. При необходимости продолжайте указывать точки для следующих прямых.
4. Завершите команду нажав клавише
Редактировать прямую можно указывая его направление за ручку. Прямым можно задавать стандартные свойства (цвет, тип линии, вес линии и прозрачность).
Создание пометочных облаков
Пометочные облака представляют собой полилинии с дуговыми сегментами. Они используются для нанесения различных пояснительных надписей к частям чертежа.
Пометочные облака можно создавать с помощью перемещения мыши или путем преобразования таких объектов, как круги, эллипсы, полилинии и сплайны.
В AutoCAD есть три команды, создающие пометочные облака:
Прямоугольное создает прямоугольное облако. Построение осуществялеться по двум точкам, как и обычный прямоугольник. Команда распологаеться на вкладке «Главная»
панель «Рисование»
«Прямоугольное
Многоугольное — создает многоугольное облако. Построение осуществляется по необходимому количеству точек облака. Команда располагается на вкладке «Главная»
панель «Рисование»
«Многоугольное»
От руки — пометочное облако создаться, так как будто рисуется от руки. Построение осуществляется движением курсора мыши по рабочему пространству.
На рисунке 14.3 показаны все три типа пометочных облаков.
Все три команды пометочных облаков обладают одинаковыми опциями, которые могут быть вызваны непосредственно после вызова команды:
В меню «Рисование» расположена команда «Облако», которая вызывает команду рисования облака от руки.
Команды «Мультилиния», «Таблица» и «Точка» рассматриваются в курсе «AutoCAD. Профессиональный курс».
Команды редактирования
Команда «Удалить повторяющиеся объекты»
Команда «Удалить повторяющиеся объекты» удаляет дублирующиеся или перекрывающиеся линии, дуги и полилинии. Кроме того, объединяются частично перекрывающиеся или смежные элементы.
Команда «Удалить повторяющиеся объекты» располагается в меню «Редактирования» и на вкладке «Главная» панель «Редактирование».
После вызова команды появляется диалоговое окно «Удалять повторяющиеся объекты» в котором можно задать следующие настройки:
Команда «Разорвать»
Команда «Разорвать» разрывает выбранный объект между двумя точками. Команда располагается в меню «Редактирования» и на вкладке «Главная»
панель «Редактирование». Команда работает с отрезками, дугами, кругами, полилиниями, эллипсами, сплайнами, кольцами и некоторыми другими типами объектов.
Программа преобразует окружность в дугу, удаляя ее часть от первой до второй точки против часовой стрелки.
После вызова команды выбирается объект и одновременно первая точка разрыва, затем указывается вторая точка разрыва, команда завершается и создаётся разрыв. Как был сказано при выборе объекта одновременно указывается и первая точка разрыва, что не очень удобно, так как привязка в этом случае не отображается. Если нужно указать первую точку с привязкой, то после выбора объекта нужно вызвать опцию «Первая точка» и тогда появиться возможность указать первую точку с привязкой.
Команда «Разорвать в точке»
Команда «Разорвать в точке» разрывает объект на две части в указаной точке Команда работает с отрезками, дугами, кругами, полилиниями, эллипсами, сплайнами, кольцами и некоторыми другими типами объектов. Команда располагается на вкладке «Главная»
панель «Редактирование». После вызова команды необходимо выбрать объект, а затем точку разрыва.
Команда «Соединить»
Команда «Соединить» объединяет линейные и дуговые объекты в конечных точках в единый объект. Команда располагается в меню «Редактирования» и на вкладке «Главная»
панель «Редактирование». Объединение нескольких конечных линейных и открытых дуговых объектов в их общих конечных точках для создания единого 2D- или 30-объекта. Итоговый тип объекта зависит от типов выбранных объектов, типа объекта, выбранного в первую очередь, а также компланарности (лежащие в одной плоскости) объектов.
После вызова команды указываются два или более объектов, и подтверждается выбор клавишей Команда завершается, и объекты преобразуется в один
Команда «Обратить»
Команда «Обратить» обращает порядок вершин выбранных линий, полилиний, сплайнов и спиралей; эта функция удобна при работе с типами линий, предусматривающими включенный текст, а также с полилиниями, начало и конец которых различаются по ширине.
Команда располагается на вкладке «Главная» панель «Редактирование». После вызова команды выбираем объект или объекты для обращения и подтверждаем с помощью клавиши
При копировании любых материалов с сайта evkova.org обязательна активная ссылка на сайт www.evkova.org
Сайт создан коллективом преподавателей на некоммерческой основе для дополнительного образования молодежи
Сайт пишется, поддерживается и управляется коллективом преподавателей
Whatsapp и логотип whatsapp являются товарными знаками корпорации WhatsApp LLC.
Cайт носит информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой, которая определяется положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Анна Евкова не оказывает никаких услуг.
Как начать работать в AutoCAD: Для чайников, пошагово
Как начать работать в AutoCAD? Интерфейс программы. Самое начало.
Итак, Как начать работать в AutoCAD? Прочитали эту фразу? Отлично! Значит, нам пора поздороваться! Доброго времени суток! Мы очень рады приветствовать Вас на нашем сайте. Отдельный раздел которого посвящен одной из самых востребованных программ в строительной отрасли всего мира. В России в том числе – AutoCAD от компании Autodesk.
Про данный программный продукт написано огромное количество статей/заметок/учебников и прочей литературы. Наш сайт не будет первым, кто научит Вас как начать работать в AutoCAD.
Видео на тему: AutoCAD для начинающих. Начало работы.
Наши статьи и учебные материалы составлены таким образом, чтобы конечный результат, направленный на освоение всех необходимых функций САПР AutoCAD был достигнут в максимально короткий срок.
С эффективной системой внедрения теоретических знаний в практическую значимость для каждого из Вас.
И самое главное – обучение на нашем сайте абсолютно БЕСПЛАТНО!
Всегда есть такие люди, которые спрашивают: «Как начать работать в AutoCAD?». Или же, не знают, как спросить и с чего начать.
Если у Вас возникнут проблемы с регистрацией или установкой программы, то обязательно прочитайте нашу статью «Регистрация на сайте Образовательного сообщества Autodesk» и «Установка AutoCAD». А пока, мы считаем что на Вашем компьютере установлена программа AutoCAD версии 2018 или ниже. Но не ниже 2013.
Как начать работать в AutoCAD? Начинаем!
И так, ищем на рабочем столе ярлык для запуска и запускаем его!
AutoCAD, довольно сложная и мощная программа, но не смотря на это она может работать и на не совсем новых компьютерах. Однако, это зависит от сложности и объема тех файлов, с которыми вы работаете.
Другими словами, если у вас большой сложный чертеж, то он будет требовать больше вычислительных мощностей от компьютера.
Но вот запуск программы – это всегда процесс не быстрый. Поэтому приготовьтесь немного подождать.
Ускорить запуск AutoCAD может установка программы на современный высокоскоростной твердотельный SSD диск.
После запуска программы Вы увидите окно программы:
Мы специально выделили разными цветами наиболее значимые элементы интерфейса окна AutoCAD. И сейчас расскажем про каждый из них. Сверху/вниз, слева/направо и по порядку! J Поехали!
Красным прямоугольником обведена кнопка вызова главного меню программы, при помощи которого Вы можете «Создать файл», Открыть существующий, Сохранить, Распечатать или Экспортировать файл чертежа в другой формат.
Например, в формат PDF, для просмотра на компьютере, где не установлен AutoCAD. Или для демонстрации заказчику. Также тут представлен список последних файлов, с которыми Вы работали, для быстрого и удобного их открытия.
Зеленым цветом выделена «Панель быстрого доступа», которая содержит команды из «Главного меню», а также другие полезные команды.
Содержимое панели можно настроить, для этого необходимо нажать на кнопку с маленьким треугольником в конце панели, направленным острием вниз.
Откроется меню адаптации панели и путем установки или снятия нужных «галочек» добавляем или убираем кнопки команд с панели.
В правой части окна заголовка находится «Облачное меню», которое позволяет получить доступ к справочной информации и «облачным сервисам» компании Autodesk.
Ниже, синим цветом, выделена «Лента команд». Автокад как и многие программы, имеет современный «Ленточный интерфейс», который позволяет оптимизировать рабочее пространство окна.
Предоставив пользователю доступ к нужным командам в минимальное количество кликов мышью.
Название «активной» ленты команд на рисунке подчеркнуто синей пунктирной линией «Главная». Нажатие на другие вкладки активизирует переход к ним.
Каждая лента команд разделена на «Области». Для примера, на рисунке голубым цветом выделена область команд «Рисование».
Названия областей подобраны не случайно.Они подсказывают пользователю, кнопки каких команд собраны на этой области.
Например, кнопки в области команд «Рисование» отвечают за создание 2D примитивов и прочих элементов (круг, прямоугольник, дуга…).
Элемент интерфейса кнопок
Отдельно хочется отметить элемент интерфейса кнопок команд, который встречается на разных областях у разных кнопок – это «маленький треугольник», направленный острием вниз.
Он говорит нам о том, что данная кнопка отвечает за несколько, логически объединенных в себе команд. Проще говоря, эта кнопка может выполнять не одну команду, а несколько.
Например, нажатие на треугольник/стрелочку возле кнопки с командой построения «Прямоугольника» открывает доступ к кнопке построения «Многоугольника» или как его сейчас именуют в AutoCAD – «Полигон».
Этот же маленький треугольник/стрелочка, который нам встречался ранее на панели быстрого доступа. Для открытия меню адаптации панели, встречается и возле названий областей команд.
Нажатие на него откроет доступ к дополнительным кнопкам, команды которых используется реже чем, те что присутствуют в области всегда.
Да, хотелось бы отметить тот факт, что не все команды присутствуют на лентах команд и панелях. Некоторые команды можно запустить из командной строки, но об этом поговорим позднее.
И так, напоминаем, мы рассматриваем «Интерфейс программы AutoCAD» на примере версии 2018. Изучив основные элементы верхней части окна программы, переходим к основному рабочему пространству программы AutoCAD.
Рабочее пространство начинается сразу после ленты команд. Его озаглавливают ярлыки или вкладки открытых файлов. Они выделены оранжевым прямоугольником на нашем рисунке.
Сколько файлов можно использовать в AutoCAD одновременно?
Автокад может работать с несколькими файлами одновременно. И вместо вкладок «Чертеж1», «Чертеж2» у Вас будут названия этих файлов.
Рабочее поле представлено «бесконечным пространством» или «пространством модели» разделенным на клеточки. Именно здесь, в пространстве модели мы будем создавать 2D примитивы, окружности и прямоугольники. Использовать инструмент «Полилиния» и, путем редактирования всего этого – получать готовый чертеж!
В правом верхнем углу рабочего поля имеется «компас». Или его еще называют «видовой куб». Он обведен фиолетовым кругом.
Также, ниже видового куба, находится дополнительная панель, которая позволяет управлять видом рабочего пространства.
В нижней части окна, находится один из самых важных элементов интерфейса – «Командная строка» или «Строка команд».
Она выделена желтым прямоугольником на нашем рисунке. Здесь можно «вручную», при помощи клавиатуры давай Автокаду команды на выполнение различных действий, будь то создание элементов или их редактирование, да и вообще, системные команды.
Также, желтым прямоугольником выделены вкладки переключения между «пространством модели» и «пространством листа».
Их мы рассмотрим в наших следующих статьях. Как и выделенную красным цветом панель, где есть кнопки включающие или отключающие дополнительные режимы моделирования.
На этом наша статья подошла к завершению. Мы рассмотрели интерфейс программы AutoCAD, познакомились с основными понятиями окна программы.
И теперь уже знаем, где и чего «нажимать»! Теперь можете попробовать самостоятельно пощелкать мышью выбирая различные команды построения элементов.
А в следующей статье мы подробно рассмотрим команды создания 2D элементов чертежей.