храм соласан dragon age inquisition

Обитель гордости

Обитель гордости храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

Локация

Предыдущий

Появление

«Дверь посередине храма открылась.»

Содержание

Получение

Задание будет получено после завершения квестов храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisitionПеренести холод, храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisitionУспокоить дух и храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisitionПокорить огонь в храме Соласана.

Прохождение

Напротив главного входа в храм отворилась дверь в последнюю комнату. Войдите внутрь и сразитесь с демоном гордыни и четырьмя ожившими мертвецами (избегайте электрических ловушек!), чтобы завершить квест.

Награда

После завершения квеста:

При прочтении каменной таблички у саркофага (надпись не добавится в кодекс):

Саркофаг в комнате содержит:

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

Агония Агония Уникальный кинжал (Уровень 20)
Требуется: Уровень 17

Урон: 124 Урон (319 УВС)
Руна: храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition
+3% Атака
+31% Бонус к критическому урону
+3% Вероятность критического урона
С вероятностью 10% вызывает храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition «Цепную молнию», наносящую 50% урона от оружия

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

Витаар аришока Витаар аришока Уникальный витаар (Уровень 23)
Требуется: Уровень 20

Урон: 19 урон
+8% Атака
+4% Вероятность критического удара
+4 Сила воли

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

Превосходный пояс защиты от электричества Превосходный пояс защиты от электричества Уникальный пояс (Уровень 20)

+30% Устойчивость к электричеству

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

Знак гаморданского бурегона Знак гаморданского бурегона Знаки

+10% к урону от электричеством
-50% от всех других видов урона

Источник

Полный гайд по достижениям

Для получения этого достижения нужно пройти Пролог. Сюжетное достижение, получите по мере прохождения игры.

Для получения этого достижения нужно закрыть Брешь. Сюжетное достижение, получите по мере прохождения игры.

Для получения этого достижения нужно выжить в нападении на Инквизицию. Сюжетное достижение, получите по мере прохождения игры.

Для получения достижения нужно произвести впечатление при орлесианском дворе. Сюжетное достижение, получите по мере прохождения игры.

Для получения достижения нужно заработать полное расположение орлесианского двора. Это достижение можно открыть во время прохождения задания «Злые глаза и злые сердца». Вам нужно сделать одобрение 100/100. Для этого:

• У человека будет повышенное число очков из-за его дворянского положения: 40. У остальных рас будет меньше очков.

• Во время разговора с членами бала говорите про политику

• Старайтесь не задерживаться за пределами бала (в библиотеке и других местах при расследовании). Когда звонит колокол первый раз, вы должны сразу возвращаться, иначе будете терять очки.

• Во время танца с герцогиней все время выбирайте средний вариант и в конце разговора скажите, что вы верите в Инквизицию.

• Бросайте монеты в бассейн, находите скрытые документы и слушайте все слухи, после этого идите к Лелиане и выдавайте все, что сделали. Дает несколько очков.

• После второго звонка колокола вы потеряете 10 очков, а после третьего 20 очков.

Перед завершением бала (конец задания), вы должны поговорить с Калленом и решить, что делать дальше. Сначала вы должны предупредить о готовящемся покушении на императрицу (чтобы сохранить жизнь Селины), а потом уничтожьте убийц, которые пытаются убежать. Таким образом, вы заслужите полное расположение двора.

Для получения достижения нужно сразиться со своими страхами в Тени. Сюжетное достижение, получите по мере прохождения игры.

Для получения достижения нужно добраться до древних руин раньше врагов. Сюжетное достижение, получите по мере прохождения игры.

Для получения достижения нужно найти могучего союзника, чтобы уравнять силы. Во время прохождения задания «Плоды гордыни» вы должны сами выпить из источника, чтобы открыть это достижение.

Для получения достижения нужно завести романтические отношения. На сайте уже есть готовый гайд по разбору отношений со всеми напарниками Инквизитора:

Достижение выпадет после второй романтической сцены с выбранным персонажем.

Для получения этого достижения нужно покончить с угрозой раз и навсегда. Сюжетное достижение, получите по мере прохождения игры.

Для получения этого достижения нужно пройти одиночную кампанию на уровне «Ветеран», не понижая сложность. См. «Inquisitor / Инквизитор» для получения подробной информации.

Для получения этого достижения нужно пройти одиночную кампанию на уровне «Кошмар», не понижая сложность. Из названия понятно, что вас не ожидает легкая прогулочка по Тедасу. Приготовьтесь зависнуть в игре надолго, если вы хотите выбить это достижение. Враги становятся жирнее, наносят больше урона и представляют больше опасности, нежели на других уровнях сложности. Вообще, чтобы не было проблем, советую взять мага и качать его в специализацию Рыцарь – Чародей. У него есть Дух Клинка, который наносит неприлично много урона и Плащ Тени, который помогает поглощать большую часть урона. А я говорил, что у него есть регенерация маны и Барьер, который способен отражать урон во врага? И на десерт у мага есть Возрождение, которое может воскрешать павших напарников и лечить их некоторое время. В общем, берите мага и Кошмар покажется вам сказкой.

Для получения достижения нужно взять в отряд нового спутника. См «The Brightest of Their Age / Светила эпохи своей» для получения более подробной информации.

Для получения этого достижения нужно в одном прохождении взять в отряд всех возможных спутников.

• Сера присоединится к вам после вашей встречи с храмовниками и жрицами в Вал Руайо. Рядом с вами упадет стрела. Прочитайте письмо, которое активирует задание «Друзья рыжей Дженни». Пройдите его и она присоединится к вашему отряду.

• Коул присоединится по сюжету во время прохождения сюжетного задания «Будет гореть в ваших сердцах». Сначала он вам поможет, а потом появится в Убежище и попросится в Инквизицию в качестве напарника.

• Вивьен присоединится к вам после вашей встречи с храмовниками и жрицами в Вал Руайо. На выходе из столицы будет стоять посланник с письмом от неё. Навестите её в особняке и примите в отряд.

• Дориан присоединится к вам в любом случае. Если вы поможете магам, то он присоединится к вам сразу. Если же вы поможете храмовникам, то он прибежит с предупреждением о зачарованных магах и присоединится к вам после того, как вы потеряете Убежише и перейдете в Скайхолд.

• Железный Бык присоединится к вам после того как вы поговорите с посыльным наемников на выходе из Убежища (переход на карту). Он расскажет о наемниках и о своем боссе. Идите в Штормовые земли и проходите квест. После этого примите предложение Быка о вступлении в отряд.

• Блекволла можно будет взять в отряд после вашей встречи с храмовниками и жрицами в Вал Руайо. Идите к столу командования и выбирайте квест о слухах про серого стража во Внутренних землях. Помогите ему отбиться от врагов и примите в отряд.

• Кассандра, Варик и Солас присоединятся к вам в самом начале игры.

• Первый дракон будет во Внутренних землях (Огонь, 12 уровень). Пройдите через туннель северо – восточного лагеря и вы увидите, как этот дракон летает. Убивайте его отпрысков и следуйте за ним.

• Крествуд (Электричество, уровень 13). К югу от крепости будет береговая линия (или далеко к югу от Нью – Крествуда) будет огромный пустынный карьер, где будет обитать этот дракон.

• Священная равнина (Электричество, 15 уровень). В северной части карты (к югу от Риверсайдского гарнизона), вы откроете для себя область, которую нужно будет очистить от щебня, который мешает пройти к одному из лагерей с помощью стола командования. Зачищайте и возвращайтесь на это место. Убивайте врагов, проходите в пещере легкую головоломку Черной руки и вы выйдете в Топи. Пройдите до конца Топей и увидите дракона.

• Изумрудные могилы (Холод, 17 уровень). Идите в лагерь Камнежути на северо – востоке, а затем через руку дальше на северо – восток и когда вы попали в гробницу идите на северо – запад. Дракон будет ждать на северной окраине в куче щебня.

• Штормовой Берег (Электричество, 19 уровень). Идите вдоль берега на юг (иногда к западу, когда дорога этого требует) из лагеря и в конечном итоге вы столкнетесь с закрытой гномской дверью. Чтобы открыть эту дверь вы должны получить и выполнить квест от Каллена с пресечением деятельности Самсона и его контрабанды (делается на столе командования).

После этого зачищайте пещеру и убивайте босса в конце пещеры. Садитесь на лодку, которая доставит вас на отдельный островок с драконом.

• Свистящие пустоши (Огонь, уровень 20). Идите в лагерь и отсюда вы сможете отправиться на восток в сторону гоны (или северо – восток от начального лагеря). На склоне горы будут две большие каменные фигуры. Дракон будет расположен за фигурами на открытой площадке.

• Эмпрюз-дю-Лион (Холод, 19 уровень). После завершения задания «Возвращение Лиона» идите в лагерь Костяная башня и дойдите до сломанного моста, чтобы активировать задание по его восстановлению. Восстанавливайте мост и идите к первому Колизею и поднимайтесь наверх. Дракон будет там.

• Эмпрюз-дю-Лион (Холод, 21 уровень). От прошлого Колизея идите к следующему. Дракон также будет на вершине.

• Эмпрюз-дю-Лион (Огонь, 23 уровень). Спускайтесь к третьему Колизею по тропинке. Дракон будет ждать внутри.

ВАЖНО! Многие игроки жалуются, что после убийства последнего дракона, достижение не выдается. СОВЕТУЮ СОХРАНЯТЬСЯ ПЕРЕД УБИЙСТВОМ ПОСЛЕДНЕГО ДРАКОНА. Если достижение не выдастся после первого убийства, то после второго оно выдается.

Для получения достижения нужно достичь 20-го уровня в одиночной игре. Получите по мере прохождения игры, старайтесь выполнять все задания и ничего не пропускать и тогда достижение будет вашим.

Для получения достижения нужно развить Инквизицию до рейтинга 10. Получите по мере прохождения игры, старайтесь выполнять все задания и ничего не пропускать и тогда достижение будет вашим.

Для получения достижения нужно в одном прохождении закрыть 75 разрывов. Местоположение разрывов на карте открывается после завоевания очередного лагеря. Завоевали лагерь и идёте закрывать разрывы (для тех кто не хочет искать их сам). Повторять до получения достижения.

Для получения достижения нужно открыть путь Инквизиции в крупный город. Получите после приезда в Вал Руйао и просмотра ролика.

Для получения достижения нужно раздобыть ездовое животное. См. «Saddled Up / В седле» для получения более подробной информации.

Для получения достижения нужно купить или добыть пять разных ездовых животных любых видов. Сначала нужно договориться о поставке лошадей с фермером во Внутренних землях. После этого идите в конюшню Скайхолда и покупайте маунтов. Владельцам делюкс едишн придется купить одного (3 за издание, 1 за выполнение квеста фермера). А владельцам обычного издания придется раскошелиться на 4-ых.

Для получения достижения нужно зачаровать или улучшить предмет снаряжения в одиночной игре. См. «Well-Prepared / Запасливость» для получения более подробной информации.

Для получения достижения нужно выполнить стратегическую задачу в ставке командования. Подходите к столу командования и выбираете любое задание, а потом просто ждете пока пройдет время.

В игре можно быстро проходить эти задания. Дело в том, что игра отсчитывает время от компьютерного. Если задание требует много времени, то начинайте его, перемотайте время в системе и возвращайтесь в игру и задание будет завершено.

Для получения достижения нужно найти подходящее место и разбить лагерь Инквизиции в любой из диких земель. Можно сделать во Внутренних землях, подходящее место будет отображаться на карте в виде палатки. Идите на место, зачищайте и ставьте флаг Инквизиции.

Для получения достижения нужно найти с помощью окулярума осколок и подобрать его. Можно получить во Внутренних землях. Ищите небольшой столб с черепом от которого будет исходить характерный шепот. Смотрите в него и подсвечивайте осколки. После подбора первого осколка от которого тоже будет исходить шепот, вы получите достижение.

Для получения достижения нужно обнаружить завесную руну. Можно сделать во Внутренних землях. Неподалеку от фермы погонщика лошадей будет пещера (в горе). Заходите туда и зажигайте завесный огонь с помощью мага. Берите факел и идите в конец пещеры. Там будет руна, которую можно прочитать и впоследствии использовать для зачарования.

Для получения достижения нужно один раз улучшить любую способность в одиночной игре. Заходим в меню навыков и прокачиваем продолжение активной способности и достижение наше.

Для получения достижения нужно выбрать класс специализации. По получении 8 уровня у Инквизитора, советники предложат (на стратегической карте будет задание) собрать некоторых специалистов (зависит от вашего класса), которые помогут вам в борьбе с демонами и остальными врагами Инквизиции. Выполняйте квест и говорите с прибывшими людьми. Каждый из них расскажет о специализации и выдаст квест. Будьте внимательны, специализацию можно будет выбрать только одну

Для получения достижения нужно в одном прохождении собрать 50 растений в саду Скайхолда. Для этого нужно сделать соответствующую пристройку в саду, а потом собирать семена растений. После того, как вы собрали семя, идите в Скайхолд и сейте растение в горшке. У растения будет 4 жизненных цикла, на 3-ем цикле растение уже можно сорвать себе в инвентарь и запустить счетчик.

Для получения достижения нужно приобрести любой новый элемент украшения для Скайхолда. Элементы интерьера для Скайхолда приобретаются в Вал Руйао у соответствующего торговца (магазин торговца будет уставлен кроватями).

Для получения достижения нужно нанести одним ударом более 1000 ед.урона в одиночной игре. Делается по ходу игры. Я сделал на воине 11 уровня, после того, как ударил по замороженному врагу скиллом «Могучий удар».

Для получения достижения нужно создать предмет из материалов 4 уровня во всех ячейках (кроме ячейки отменной вещи) в одиночной игре. Выбирайте эскиз с минимальным количеством слотов для ингредиентов, чтобы меньше затратить. После этого смотрите какого уровня ваш материал, вставляйте нужный в слот, подтверждайте действие и получайте достижение.

Для получения достижения нужно за одно прохождение открыть 15 астрариумов. На карте отображается в виде круга, связанного с астрологией. Выглядят, как глобус. Решайте небольшую головоломку. В каждой локации их может быть несколько, после решения головоломок астраруимов в каждой локации будет ждать награда в виде неплохих вещей.

Для получения достижения нужно потратить 10 очков в одном древе способностей у любого персонажа в одиночной игре. Сделаете по ходу игры. Получили уровень, потратили очко в нужную ветку и так 10 раз до получения достижения.

Для получения достижения нужно заработать 50 000 золота или больше за все прохождение в одиночной игре. Сделаете под конец игры, если будете все исследовать, а не тупо спидранить. Деньги можно тратить.

Для получения достижения нужно попасть в самое сердце храма Соласан. В локации Запретный Оазис будет храм, который нужно будет открыть с помощью осколков. Осколки сначала отмечаются с помощь окуляра и потом собираются во всех землях.

Для получения достижения нужно найти подходящее место и разбить хотя бы по одному лагерю Инквизиции в 10 диких землях. См. «Trailblazer / Первопроходец» для получения более подробной информации.

• Западный предел. На западной стороне карты, неподалеку от загазованной области, которую можно очистить от газа.

• Крествуд. Во время прохождения задания от старосты вам нужно будет зачистить эту крепость от преступников.

• Эмприз-дю-Лион. К западу от городского лагеря. Освободите во время прохождения задания «Освобождение Лиона».

Для получения достижения нужно за одно прохождение выполнить 50 операций или задач. См. «Commander / Военачальник» для получения более подробной информации.

Для получения достижения нужно полностью улучшить один трон. Идем к столу командования, сторона Ферелдена, выбираем задание «Добыча денег» и после завершения получаем часть трона.

Для получения достижения нужно завербовать 10 агентов Инквизиции в одном прохождении. Во время ваших путешествий в Тедасе, вы встретите много потенциальных агентов Инквизиции, которые чаще всего являются квестодателями. Если вы будете проходить все задания и исследовать все локации, то без проблем наберете 10 и более агентов инквизиции.

Для получения достижения нужно в одном прохождении завести хотя бы трех близких друзей в ближайшем окружении. Просто говорите напарникам, то, что они хотят услышать и старайтесь всегда быть добры к ним. Также, желательно пройти все личные задания напарников, чтобы быстрее получить одобрение.

Для получения достижения нужно собрать 250 записей Кодекса. Вполне легкое достижение. Исследуйте все возможные локации и старайтесь заглядывать во все укромные уголки. Для поиска нажимайте кнопку V (на лошади поиск не работает).

Для получения достижения нужно победить 1000 демонов в одиночной игре. Получите по ходу прохождения игры.

Для получения достижения нужно победить 2500 врагов в одиночной игре. Сюда входят все типы врагов: люди, демоны и так далее. Получите за одно или два прохождения, зависит от стиля игры.

Для получения достижения нужно в одном прохождении выполнить 20 заявок на снабжение. В каждой локации будет интендант, который говорит про заявки. Почти всегда нужно собрать какие-то предметы, вроде эльфийского корня или ферелденских замков. Собрав предметы, идите к столу интенданта и сдавайте задание. Задания такого рода бесконечные.

Источник

Чужак

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

Дополнение активируется выполнением сюжетной миссии на столе ставки командования «Прийти на заседание Священного совета» за 8 очков влияния, но только после окончания основной игры (т.е. победы над Корифеем). Также стоит отметить, что начав это дополнение, мы автоматически блокируем все незавершенные квесты и миссии, которые остались у нас. Поэтому тщательно проверяем свой ежедневник, по-быстрому разбираемся с незаконченными делами, надеваем парадный мундир и отправляемся решать будущее нашей Инквизиции. Ведь за прошедшие с момента финальной битвы два года порядок вокруг был восстановлен, все разрывы закрыты, остатки вражеских войск и демонов разбиты, наступила тихая и мирная жизнь. Но сила и мощь этой неподконтрольной никому организации стала очень беспокоить власть предержащих мира сего, а влияние и авторитет Инквизиции – угрожать устоям монархий Орлея и Ферелдена.

Для того, чтобы разблокировать достижение «Нестандартное мышление» необходимо решить загадки с четырьмя статуями волка.

Для того, чтобы открыть четвертую строчку в диалоге (о том, что Солас – Фен’Харел) необходимо собрать четыре записи кодекса.

Используя свой навык «Теневой плащ» из ветки специализации рыцаря-чародея через синий барьерный огонь также может проходить Вивьен.

Во время прохождения DLC игрок имеет возможность дополнительно увеличить некоторые атрибуты своего персонажа на +10 ед., а также получить дополнительный бонус в виде эскиза или какого-нибудь предмета.

Чужак

И вот наконец мы прибываем в Зимний дворец в Халамширале, и первый же человек, который нас здесь встречает – это мать Жизель. Мило общаемся, обмениваемся взаимными любезностями, узнаем приятные и не очень новости. Оказывается, на Священный совет прибыли, чтобы поддержать нас, наши товарищи и друзья, которым пришлось в недалеком прошлом разделить с нами все тяготы и невзгоды борьбы, а также радость победы. И это единственная возможность поболтать с ними до совета, потом, возможно, на это просто не будет времени. Мы можем узнать у них о том, как прошли эти два года, где они были, чем занимались, какие строят планы на будущее. Итак, отправляемся навестить своих товарищей и получить истинное наслаждение от общения с ними. Но как бы долго мы не увиливали от своих обязанностей и не оттягивали неприятный момент нам все равно придется нанести визит вежливости послам Орлея и Ферелдена.

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

Итак, все встречи, приятные и не очень, окончены, приготовления к заседанию завершены, отправляемся на Священный совет. Сидим, выслушиваем претензии и обвинения, умираем со скуки и думаем: «Когда же это всё закончится?» И тут нам передают сообщение о необходимости срочной встречи. Ура! Прекрасный повод сбежать с этого выматывающего душу и рвущего последний нерв заседания, коим мы с радостью сразу пользуемся. Придя на место встречи, обнаруживаем мертвого воина кунари в полном боевом доспехе. Посовещавшись с Лелианой и поразмыслив, приходим к выводу, что ничего не ясно и нужно как-то разобраться с этой непонятной ситуацией. Как хорошо, что друзья снова рядом с нами, ведь нас опять, возможно, ждут очередные неприятности и опасные приключения.

Теперь перед нами стоит задача: выяснить, как воин кунари попал в Зимний дворец, да еще и незаметно. Отправляемся по его кровавому следу чтобы узнать, куда он нас приведет. Взбираемся по садовой решетке вверх и оказываемся в комнате с действующим элювианом. Соваться туда одному – это чистое самоубийство, поэтому снова собираем своих товарищей и проходим сквозь волшебное зеркало. Оказавшись на перекрестке, обнаруживаем запертый элювиан, через который воин кунари попытался пройти, но у него это явно не вышло. Однако кровавый след ведет нас в другую сторону и приводит еще к одному зеркалу, через которое можно пройти, что мы и делаем, сгорая при этом от любопытства. Пройдя через элювиан понимаем, что оказались в древних эльфийских руинах, а чуть дальше находим еще одного мертвого воина кунари. Но след на этом не обрывается, поэтому продолжаем двигаться по нему вперед, пока он не выводит нас через какое-то время к мосту на остров, куда, судя по всему, нам и нужно попасть. Однако у моста отсутствует пролет, а значит придется искать другой путь через доступные элювианы.

Ныряем в ближайший и оказываемся у подножия Дымящейся башни, охраняют которую стражи-духи древних эльфов.

Последствия сюжетного решения:

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

После непродолжительного, но весьма «содержательного» общения со стражами обнаруживаем странную мозаику зеленых оттенков, которая при попытке ее рассмотреть, одаривает нас сведениями и исчезает, открывая следующее зеркало. Значит нам туда, ведь других альтернатив нет. И снова башня, теперь уже Безмолвная. Осматриваемся и замечаем призраков, скрывающихся за еще одной зеленой мозаикой, а также мертвых воинов кунари. Двигаемся следом за призраками через завесную картинку, при этом пополняя свой интеллектуальный багаж очередной порцией информации. После еще одной завесной мозаики и еще одного куска сведений о древней эльфийской истории попадаем в зал со статуями, где получаем разряд магией и новую способность якоря. Применяем ее на практике (да, да, теперь мы еще и светильником подрабатывать можем) и забираем статуэтку волка с пьедестала. Вот только у сокровищ всегда есть стражи, и эта статуэтка не стала исключением. Придется отстаивать наше право на находку.

«Выслушав» все весомые аргументы, какие у нас были в запасе, стражи оставляют нам нашу добычу. Вцепившись в нее обеими руками и приговаривая: «Моя прелесть. «, возвращаемся обратно к мосту, где и водружаем статуэтку на пьедестал. Наконец-то мы можем попасть на остров и переговорить с кунари, прояснить обстоятельства этого возможного недоразумения. Но по какой-то неведомой и не зависящей от нас причины диалог сразу не задается, нам даже слово молвить не дают, не говоря уже о каких бы то ни было расспросах. Нас вынуждают просто отстаивать свое право на жизнь под солнцем в этом мире. После завершения неудачных переговоров мы понимаем, что все наши вопросы остались без ответов. Необходимость прояснить ситуацию вынуждает нас искать эти ответы самостоятельно, приходится тряхнуть стариной и вспомнить, чем мы занимались два года назад. Достаем свой набор юного детектива и отправляемся на поиски зацепок. Облазив все углы и проверив каждый темный закуток возвращаемся с собранными сведениями к Лелиане.

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

Проведя экстренное заседание со своими советниками (как же давно мы не решали вместе сложных задач), возвращаемся обратно на Перекресток с целью выяснить: «Что же задумали кунари?» и замечаем небольшой отряд рогатых воинов, скрывшихся в очередном элювиане. Осторожно отправляемся следом за ними и оказываемся. на глубинных тропах. Вот это сюрприз! Почему эльфийское зеркало вывело нас именно сюда и что здесь нужно кунари? Постараемся разузнать обо всем и при этом остаться в живых. Продвигаясь вперед и одновременно отбиваясь от атак обитателей подземных лабиринтов, мы натыкаемся на небольшое Убежище, разговариваем с его хозяином и узнаем весьма неутешительные для нас новости, а затем решаем его дальнейшую судьбу. Ну что ж, задача ясна, цель перед нами поставлена, отправляемся на поиски решения данной проблемы. Пробиваемся через многочисленные толпы врага к складу с запалами, забираем их и устраиваем небольшой, ну очень небольшой ба-да-бум. А после сломя голову несемся к выходу, жаль порыбачить нам не судьба – уж слишком быстро прибывает вода.

После внеочередного срочного заседания с советниками и обсуждения свалившейся невесть откуда угрозы вторжения кунари, собрав свой маленький отряд и прихватив аптечку с настойками и микстурами, набив карманы гранатами, снова отправляемся на Перекресток на поиски главного зачинщика обрушившихся на нашу голову неприятностей. Пройдя через элювиан возле книжной полки оказываемся в разрушенной древней эльфийской библиотеке. Сколько же знаний здесь было потеряно, сколько из утраченного возможно восстановить? Гоня от себя эти мысли прочь двигаемся вперед к нашей цели. Перекинувшись парой слов с Архивариусом, спешим дальше, замечаем группу кунари на одном из парящих в ничто островов и элювиан, который, скорее всего, туда ведет. Но восстановить с помощью яйцевидного светящегося красным артефакта нам удается лишь часть пути. Придется поискать другие, возможно нам удастся восстановить и остальные пролеты мостов.

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

Пройдя через зеркало оказываемся во дворе крепости. Ну что ж, постараемся разузнать: чем же здесь все это время занимались кунари и какие еще планы они вынашивают. Прорываемся с боем через заслоны и патрули врагов, натыкаемся на очень интересные ворота, блокирующие вход внутрь крепости. Немножко повозившись с запорным механизмом отпираем их. Теперь можно и посмотреть, что же здесь делают кунари, а затем постараться сорвать их грандиозные планы (нам это делать не впервой). Продвигаемся с боями вперед и обнаруживаем Фабрику по производству гаатлока и источник добычи его главного ингридиента (сюрприз-сюрприз). Теперь нам предстоит решить: как поступить в данной ситуации. Пока мы разбирались с решением этой проблемы, Виддасала со своими воинами добралась до очередного элювиана, но прежде чем помахать ручкой, она все-таки соизволила объяснить нам мотивы своих поступков, а так же выдать кое-какую информацию об одном нашем боевом товарище – Соласе. Теперь только нам решать: как сложатся наши с ним дальнейшие взаимоотношения и в каком ключе будет построен диалог, если у нас получится добраться до него раньше воинов кунари.

Кипя праведным гневом бросаемся следом за Виддасалой, ведь наш разговор по душам с ней еще не окончен. И тут получаем очередной сюрприз от якоря. Значит времени остается все меньше, значит надо спешить. Через ряды врагов и череду зеркал прорываемся все время вперед и вперед, стараясь опередить Виддасалу. Но наши попытки вырваться в лидеры забега не остались незамеченными, и против нас выставляют обкормленного лириумом саирабаза Саирата. И что нам теперь делать? Да ничего, только и остается, что принять этот вызов и подобрать брошенную перчатку. Когда мы ему слегка наваляем и от его раздутого самомнения останется третья часть, Виддасала отзовет Саирата, но оставит кучку обычных солдат, чтобы нас задержать, но это ей не сильно поможет. Ничто и никто не может остановить нас на пути к нашей цели, поэтому продолжаем свой путь сквозь строй врагов и элювианы.

храм соласан dragon age inquisition. Смотреть фото храм соласан dragon age inquisition. Смотреть картинку храм соласан dragon age inquisition. Картинка про храм соласан dragon age inquisition. Фото храм соласан dragon age inquisition

И вот уже ряды врагов очень сильно поредели, и Виддасала стоит одна у очередного зеркала, и снова мы, очертя голову, бросаемся вперед. Но не тут-то было. Поправивший свое пострадавшее здоровье Саират опять преграждает нам путь к цели. Ничего другого не остается, как только окончательно сбить спесь с этого перекормленного лириумом рогатого качка. Стараемся внимательно следить за его атаками и не попадать под раздачу различных плюшек, коих у него в запасе достаточно. При стягивании всей группы к нему сразу же выводим членов отряда за границу лириумного круга. Не забываем смотреть под ноги, чтобы не налететь на сюрпризы в виде стихийных мин. Барьер и жизнь с него снимаем разрядкой якоря. (Удачи в этом поединке). И вот Саират повержен, и путь к последнему элювиану свободен, и за ним мы наконец-то получим долгожданные ответы на так давно мучающие нас вопросы. После беседы с Соласом, ошарашенные всем услышанным из его уст, возвращаемся на заседание Священного совета и решаем дальнейшую судьбу Инквизиции.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *