где находится храм азуры

Посетить храм Азуры

Содержание

где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры Краткое прохождение где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры

где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры Прохождение где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры

После достижения протагонистом восьмого уровня в разговоре с любым трактирщиком на вопрос «Что есть интересного в Скайриме?» тот поведает, что есть великое святилище Азуры, которое построили данмеры, бежавшие из Морровинда, спасаясь от извержения Красной горы. В журнале появится запись «Посетить храм Азуры». Как только главный герой окажется там, начнётся квест «Чёрная звезда».

где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры Альтернативное прохождение где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры

О месторасположении святилища может поведать паломник-данмер, которого можно встретить случайно во время путешествий по Скайриму.

где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры Примечания где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры

где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры Стадии квеста где находится храм азуры. Смотреть фото где находится храм азуры. Смотреть картинку где находится храм азуры. Картинка про где находится храм азуры. Фото где находится храм азуры

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DA01Intro stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Источник

Святилище Азуры (Skyrim)

ОкругВладение ВинтерхолдЗоныСвятилище АзурыСуществаКролик, снежная лисицаПерсонажиАрания ИенитКвестыЧёрная звезда
Рудные жилы
1Корундовых жил

ShrineOfAzuraExterior01
ShrineOfAzuraExterior02
ShrineOfAzuraExterior03
ShrineOfAzuraExterior04

Содержание

География

Святилище расположено в прекрасном, но очень диком и холодном месте — на укрытой снегами вершине высокой горы, южнее Винтерхолда. Дорога к нему начинается от Свистящей шахты, уходя на запад резко в гору. Чтобы достичь святилища, нужно двигаться на юго-восток по тракту из Винтерхолда в направлении Виндхельма. В ясную погоду путь к святилищу хорошо виден из любой точки данного маршрута.

Описание

Святилище Азуры — огромная статуя, посвящённая даэдрической принцессе Рассвета и Заката, Азуре. Это место являет собой впечатляющее зрелище, с чем согласны многие жители Скайрима, хоть раз побывавшие там или слышавшие рассказы паломников.

Гигантская статуя изображает богиню в образе молодой женщины в красивом платье, держащей в разведённых руках звезду и луну. Выстроена она на вершине конструкции, напоминающей военный форт. Несколько каменных платформ соединены между собой пролётами лестницы и небольшим мостиком. На верхней платформе расположен каменный алтарь, рядом с которым сутки напролёт проводит последняя из оставшихся жриц Азуры, Арания Иенит.

По словам Арании остальные жрецы покинули святилище, не в силах выдержать видения будущего, которые посылала им богиня. Они слишком страшились узнать собственную судьбу. Однако Арания считает видения даром, так как они предупреждают её о катастрофах, войнах, гибели, прежде чем они происходят. Жрица не собирается отказываться от зрения Азуры. Арания ожидала появления протагониста, так как его приход также был предсказан задолго до его рождения. Согласно пророчеству Азуры, герою суждено стать её верным воином.

Кроме того, от Арании можно узнать кое-что из истории святилища. По её словам это место было возведено данмерами, её сородичами. Они бежали из Морровинда почти двести лет назад, после извержения Вварденфелла. Тем из них, кто был верен Азуре, богиня даровала видение, которое позволило данмерам вовремя покинуть остров. Это святилище было возведено в благодарность ей. Чтобы никто не забывал, что она бережёт своих последователей.

Чуть севернее святилища, ниже по склону, у подножия соседней горы можно отыскать одну корундовую жилу, рядом с которой может оказаться неопасное животное снежных пустошей — кролик или снежная лисица.

Источник

Азура (квест)

Я слышала твоё имя, ибо его шелест эхом отдаётся в сумерках среди танцующих теней. Я прошу тебя об услуге, предлагая славу и награду в обмен. Много лет назад пять моих последователей убили вампира по имени Дратик и его родичей, но оказались заражены кровью этого отвратительного создания. Зная свою судьбу, они запечатали себя в его логове. Их страдания болью отзываются в моём сердце. Отправляйся к Опустошённой шахте. Дверь в неё откроется перед тобой. Принеси покой смерти моим последователям, и ты заслужишь мою благодарность
— Азура обращается к герою

Содержание

Описание

Это одно из пятнадцати заданий, которые главный герой может получить от могущественных Принцев Даэдра в их святилищах, разбросанных по всему Сиродилу. Азура не очень требовательна к герою, так что практически любой может приступить к её поручению. А заключается оно в том, что группа последователей Принцессы Рассвета и Заката охотилась на вампира Дратика и его родню. Уничтожив проклятое создание в его логове, они оказались заражены вампиризмом и предпочли запечатать себя в Опустошённой шахте. Их страдания угнетают Азуру, и она хочет принести своим верным последователям покой.

Краткое прохождение

Прохождение

Святилище и подношение

Местонахождение святилища Азуры могут подсказать двое жителей близлежащего города Чейдинхол: Улен Хлерву, придворная чародейка графа Индариса, и Трайвонд Редгард — сотрудник Гильдии магов. Чтобы добраться до святого места, необходимо двигаться по дороге строго на север от восточных врат Чейдинхола, мимо поместья лорда Ругдумфа и Храма Мотылька Предка. Святилище стоит на горе юго-западнее последнего. Наставником обитающих здесь даэдропоклонников является данмер по имени Мелс Марион. При встрече он задаст герою вопрос: «Ты находишься в святом месте. Что привело тебя сюда?». Если спросить тёмного эльфа о святилище Азуры, то ответ будет зависеть от расположения. При его низком уровне Мелс не захочет обсуждать с протагонистом тему святыни, аргументировав это следующим образом: «Настали мрачные времена, и души людей отравлены слухами и суевериями. Если тебе не удастся убедить меня в своих добрых намерениях, я не стану обсуждать с тобой этот вопрос». Расположив к себе культиста, тот задаст вопрос: «Это святилище Азуры, Королевы Рассвета и Заката. Что привело тебя сюда?». В ответ на желание поговорить с Азурой данмер скажет, что для этого требуется: «Если ты хочешь говорить с Леди, посети её святилище на рассвете или на закате. Оставь ей приношение в виде светящейся пыли, и, возможно, она снизойдёт до разговора с тобой». Если же отказаться от беседы с Принцессой, то Марион отрежет: «Тогда проходи, чтобы не гневить нашу Леди».

Логово Дратика

В указанное время (между 5 и 7 часами утра/вечера) будет возможность возложить подношение статуе Азуры. В остальное время ничего не произойдёт. Оставив светящуюся пыль, герой призовёт Королеву Рассвета и Заката, а та в свою очередь расскажет о том, что её тревожит: «Я слышала твоё имя, ибо его шелест эхом отдаётся в сумерках среди танцующих теней. Я прошу тебя об услуге, предлагая славу и награду в обмен. Много лет назад пять моих последователей убили вампира по имени Дратик и его родичей, но оказались заражены кровью этого отвратительного создания. Зная свою судьбу, они запечатали себя в его логове. Их страдания болью отзываются в моём сердце. Отправляйся к Опустошённой шахте. Дверь в неё откроется перед тобой. Принеси покой смерти моим последователям, и ты заслужишь мою благодарность».

Опустошённая шахта — старая горная выработка высоко в горах Джерол, дверь которой будет заперта на ключ до начала задания. Чтобы добраться до неё, необходимо идти по дороге, проходящей мимо святилища, и та приведёт героя к деревянной двери. Как и сказала Азура, она будет открыта.

Последователи Азуры

Всего их пятеро и все они от долгого голода позабыли свои имена и превратились в монстров. Герой не может знать их имён, и для него они будут лишь заражёнными собратьями. От входа вниз ведёт туннель, в котором устроена ловушка. Также здесь можно встретить первого вампира — нордку-барда ( Нилли Дочь-Эльфа ). В следующем зале противников двое: орчиха-паладин ( Умар гра-Кар ) и имперка-монах ( Авита Кассиана ). Чтобы проникнуть во внутренние помещения шахты, необходимо опустить преграждающий дорогу камень. Это можно сделать с помощью привязанного к верёвке булыжника. В дальней каверне находятся ещё двое: альтмерка-инквизитор ( Араналда ) и орк-воин ( Гола гро-Музгол ). На теле последнего можно найти записку, написанную им ещё до потери разума. В ней автор перечисляет имена бывших охотников, благодарит своего убийцу и просит передать записку в святилище Азуры.

Награда

Возвратившись из Опустошённой шахты, протагонист сможет в любое время обратиться к статуе Азуры. Принцесса будет довольна работой и отметит это в своей речи, обращённой к герою: «Благодарю тебя, смертный. Их души теперь свободны, и пять ярких свечей теперь будут гореть пред моим алтарём в память о принесённой ими жертве. За твои услуги прими этот дар. Твои деяния навеки войдут в Книгу Судьбы». Наградой за выполнение поручения станет Звезда Азуры — могущественный камень душ, способный поглощать в себя белые души и не исчезающий после использования.

Примечания

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage daAzura stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Источник

Святилище Азуры (Oblivion)

Коды локации
РегионГоры ДжеролЗоныСвятилище АзурыПерсонажиБур-Мима, Мелс Марион, Ралса НетанКвестыАзура

Содержание

Описание

Святилище Азуры — это даэдрическое святилище, посвящённое Азуре. Оно находится к северо-западу от Чейдинхола и к северу от озера Арриус, в горах Джерол. О местонахождении этого святилища могу рассказать многие жители Чейдинхола, если поспрашивать их о слухах. Но если герой хочет конкретный ответ, то его дадут лишь трое: Борба гра-Узгаш, местная торговка, Улен Хлерву, маг из замка Чейдинхола и Трайвонд Редгард, маг из Гильдии магов.

Борбу гра-Узгаш днём можно найти в её магазине «Товары Борбы», на вопрос о даэдрических святилищах она скажет: «Святилище Азуры находится в горах Джерол, далеко на север, ближе к границе со Скайримом». Улен Хлерву можно встретить либо в замке, либо гуляющей по улице города. На тот же вопрос она ответит: «Ковен Азуры в горах Джерол, к северу от Чейдинхола… приятные люди. Ничего похожего на кровожадных поклонников даэдра, о которых все говорят». Трейвонда можно найти в здании Гильдии, на вопрос он ответит: «Святилище Азуры находится к северу от города, по направлению к озеру Арриус. Я знаю там одного темного эльфа. Совершенно нормальный человек».

Придя к святилищу, протагонист застанет троих последователей Азуры, поклоняющихся ей и днём, и ночью. От святилища в хорошую погоду можно полюбоваться видами окружающих гор и увидеть крыши поместья лорда Ругдумфа. Всего тут три культиста: Мелс Марион (точка М ), Ралса Нетан (в точке Р ) и Бур-Мима (точка Б ). Если протагонист хочет поговорить с Принцессой Даэдра, то ему нужно вначале обратиться к Мелсу. Данмер подскажет: «Если ты хочешь говорить с Леди, посети ее святилище на рассвете или на закате. Оставь ей приношение в виде светящейся пыли, и, возможно, она снизойдет до разговора с тобой». Можно не гоняться за блуждающими огоньками, а поступить проще — купить ингредиент у алхимиков либо взять или украсть из подвала Гильдии магов в Бруме. Азура будет говорить с героем, если тот уже достиг второго уровня.

Источник

Святилище Азуры (Skyrim)

Код локации
ОкругВладение Винтерхолд
ЗоныСвятилище Азуры
СуществаКролик, снежная лисица
ПерсонажиАрания Иенит
КвестыЧёрная звезда
Рудные жилы
1Корундовых жил

Святилище Азуры (ориг. Shrine of Azura) — святилище в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

ShrineOfAzuraExterior01
ShrineOfAzuraExterior02
ShrineOfAzuraExterior03
ShrineOfAzuraExterior04

География

Святилище расположено в прекрасном, но очень диком и холодном месте — на укрытой снегами вершине высокой горы, южнее Винтерхолда. Дорога к нему начинается от Свистящей шахты, уходя на запад резко в гору. Чтобы достичь святилища, нужно двигаться на юго-восток по тракту из Винтерхолда в направлении Виндхельма. В ясную погоду путь к святилищу хорошо виден из любой точки данного маршрута.

Описание

Святилище Азуры — огромная статуя, посвящённая даэдрической принцессе Рассвета и Заката, Азуре. Это место являет собой впечатляющее зрелище, с чем согласны многие жители Скайрима, хоть раз побывавшие там или слышавшие рассказы паломников.

Гигантская статуя изображает богиню в образе молодой женщины в красивом платье, держащей в разведённых руках звезду и луну. Выстроена она на вершине конструкции, напоминающей военный форт. Несколько каменных платформ соединены между собой пролётами лестницы и небольшим мостиком. На верхней платформе расположен каменный алтарь, рядом с которым сутки напролёт проводит последняя из оставшихся жриц Азуры, Арания Иенит.

Справа от алтаря, на платформе уровнем ниже, разбит небольшой лагерь, состоящий из шалаша с одним спальником, нескольких ящиков да пары мешков с провиантом. Также там можно найти лопату. Как жрица выживает в столь суровых условиях, остаётся загадкой.

По словам Арании остальные жрецы покинули святилище, не в силах выдержать видения будущего, которые посылала им богиня. Они слишком страшились узнать собственную судьбу. Однако Арания считает видения даром, так как они предупреждают её о катастрофах, войнах, гибели, прежде чем они происходят. Жрица не собирается отказываться от зрения Азуры. Арания ожидала появления протагониста, так как его приход также был предсказан задолго до его рождения. Согласно пророчеству Азуры, герою суждено стать её верным воином.

Кроме того, от Арании можно узнать кое-что из истории святилища. По её словам это место было возведено данмерами, её сородичами. Они бежали из Морровинда почти двести лет назад, после извержения Вварденфелла. Тем из них, кто был верен Азуре, богиня даровала видение, которое позволило данмерам вовремя покинуть остров. Это святилище было возведено в благодарность ей. Чтобы никто не забывал, что она бережёт своих последователей.

Чуть севернее святилища, ниже по склону, у подножия соседней горы можно отыскать одну корундовую жилу, рядом с которой может оказаться неопасное животное снежных пустошей — кролик или снежная лисица.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *