древний фолиант лордс мобайл для чего нужен
Лучшие фамильяры в Lords Mobile: гайд
Будет очень сложно определить, какой из фамильяров на самом деле лучший. Каждый ищет что-то свое. Некоторые люди хотят сосредоточиться на войне, в то время как другие собираются сосредоточиться на других вещах, например обычном сборе ресурсов. В моем списке будут попытки отследить Фамильяров, которые, я считаю, универсальными.
Фамильяры открываются после завершения Схватки 8.
12 лучших фамильяров
Есть вопросы по игре King of Avalon? Ты можешь задать их в нашем Телеграм-чате Lords Mobile
Я также скорректировал список, чтобы определить максимальную нагрузку в зависимости от уровня усилий. В противном случае список начинался бы со всех фамильяров Пакта 4 …
Фамильяры Пакта 1А
Пакт 1А – это почти пустая трата времени. Террит фантастический, остальное просто мусор! Продолжайте читать, чтобы узнать, насколько это плохо…
Террит
Я оцениваю Террит на 8/10.
Террит выглядит как трансформатор, который был построен из кусочков дороги из Mario Kart. Он может показаться странным на вид, но, безусловно, принесет большие награды. Террит – единственный фамильяр, на котором я бы рекомендовал сосредоточиться из Пакта 1А.
Я настоятельно рекомендую отнести этого фамильяра к старейшине 60-го уровня. Повышение навыка слияния на 20% – не проблема. Это поможет со всей остальной работой, которую вы захотите выполнить.
Чем раньше вы максимально освоите это знакомое, тем лучше. Навык этого фамильяра очень поможет вам с остальными Фамильярами. Я знаю, что некоторые люди скажут, что Террит – пустая трата времени и даже близко не так хорош, как Пакт 3-4. Они правы! Но для Пакт 1A Террит по цене просто потрясающий!
Дубовый корень
Я оцениваю его на 2/10.
Дубовый корень выглядит как старик в конце очень долгого дня! Он пытается поскорее вернуться домой, но у него слишком сильно болят плечи. Это немного удручает.
Графика тоже удручает. Я думаю, что он был разработан на тяп-ляп за пару часов
Если вы занимаетесь сельским хозяйством или занимаетесь деревом, я бы порекомендовал сосредоточиться на этом фамильяре. В противном случае он вам будет не нужен.
Лорд магмы
Оцениваю этого фамильяра на 2/10.
Я слишком долго смотрел на Лорда магмы. До сих пор не могу понять, где находится рот. Меня это действительно беспокоит. Мне нужно знать, как он ест. Он кладет себе в глаза утреннюю кашу? Я думаю об этих вещах. Мне действительно нужно знать ответ! Если вы видели настоящего Лорда магмы (и если вы видели его, пока он ел), пожалуйста, дайте мне знать!
Лорд магмы – пустая трата времени, если вы не фармите камень.
Инженер
Я оцениваю инженера на 2,5/10.
Да. Гимли из Lords of the Rings наконец-то прибыл в Lords Mobile. Он в очках, но, полагаю, носить шлем через некоторое время утомляет.
Как и все известные фамильяры, инженер – пустая трата времени, если вы не хотите сосредоточить свое производство на руде. Я поставил оценку немного выше только потому, что руда дороже еды, камня или дерева. Но по правде говоря, он так же бесполезен.
Рудный разведчик: на уровне 10 инженер может увеличить добычу руды на 25%.
Я оцениваю Яцека 1/10.
Я не знаю, что это за штука! Серьезно, кому-то нужно сказать этому фамильяру, чтобы он перестал делать то, что он делает. Пожалуйста остановись?! А еще почему у него остроносые туфли? Вот что меня беспокоит больше всего! Что вообще под этими туфлями? Остроконечная нога? Аааааааааааааааааааааааааааааааааааа! Это страшно!
Фамильяры Пакта 1Б
Фамильяры в Пакте 1Б, как и 1A, в первую очередь бесполезны. Аквариус невероятен. Остальные полезны, как рыба, которая умеет писать.
Аквариус
Я оцениваю Aquiris на 8,5 из 10.
Если бы Аквариус был частью графики оригинального Doom, я бы все равно был разочарован. Увидеть такую плохую графику на Lords Mobile – это немного разочарование… Я имею в виду, посмотрите на эти руки. Аниматор курил что-то очень крепкое!
Однако мастерство Aquiris компенсирует ленивую анимацию и артистизм. Он хорош. Он действительно хорош!
Аквариус – единственный фамильяр, которого я действительно хотел бы получить от Пакта 1B. Гном (который дает прибавку к золоту) – хорошая идея, если у вас есть остальные фамильяры в моем списке.
Землешип
Да, это не опечатка. Я даже дал ему минус за то, что он был таким бесполезным! Даже его имя дурацкое. Хотел бы я иметь дубину, чтобы я мог гоняться за ним по двору. Его умение называется «Плотное питание». Этим все сказано.
Если у вас нет солдат, и вы ненавидите играть в игру должным образом, Землешип – идеальный фамильяр. В противном случае наслаждайтесь игрой и оставьте его в покое!
Я оцениваю Гнома на 5 из 10.
Его графика не ужасна. Он похож на гнома и передвигается не как пьяный. Это намного больше, чем то, что можно сказать о некоторых других фамильярах.
Всем нужно золото, но я бы не получил его первым, если у вас не будет серьезной нехватки золота. Я бы сосредоточился на других фамильярах, которые более важны. Продолжайте улучшать гнома, когда у вас будет больше времени, или во время фестиваля гильдий, когда вам нужно создать много низкоуровневых фамильяров …
Золотые прииски: на уровне 10 гном будет увеличивать производство золота на 25%.
Гном хороший! Он просто не так хорош, как другие хорошие фамильяры … 🙂
Мастер зверей
Я оцениваю этого фамильяра на 2 из 10.
Мастер зверей – это буквально такая же графика, что и у Инженера. Они изменили несколько мелких деталей и дали ему другое имя. Он похож на Гимли, но чуть старше.
Его навыки подобны навыкам, которые малыш привносит в шоу талантов. Это что-то вроде: «Я могу нарисовать свое имя чернилами на носу» или «Я могу складывать блоки Lego, используя ломтики хлеба в качестве перчаток».
С таким именем, как Мастер зверей, вы ожидаете, что он добавит 50% усиления армии, а здесь..
Я оцениваю Йети как 1,5/10.
Кто-нибудь хоть раз исследовал, что такое Йети, прежде чем назвать этого странного сутулого солдата? Йети, большое пушистое белое существо, бродящее по лесам. Этот человек так выглядит? Нет! Почему мне кажется, что большая часть этой статьи – это мои разглагольствования против графики и имен Фамильяров …
Йети такой же бесполезный, как выглядит.
И, к счастью, мы закончили с Пактом 1A и 1B. Скатертью дорога!
Фамильяры Пакта 2A
В ассортименте Пакта 2A наконец-то есть что-то, на что стоит обратить внимание. Не все удивительны, но, по крайней мере, есть из чего выбрать
Другое преимущество Пакта 2А – это Фрагменты. Вместо того, чтобы генерировать 1 фрагмент в каждом пакте, вы можете получить 2, 3 или 4 в каждом пакте.
Штормовит
Я оцениваю Штормовита на 6 из 10. Он (или она) хорош!
Штормовит также имеет ленивую графику. Он в основном похож на Аквариуса, но у него есть лицо и немного больше серых завитков на теле… Полагаю, это должен быть ветер? Думаю, это сбивает с толку.
Этот фамильяр имеет 3 навыка и фактически является единственным фамильяром Пакта 2А, у которого есть 3 навыка.
Я настоятельно рекомендую сосредоточиться на Штормовите. Его третий навык потрясающий! Вы можете создать серьезную армию из низших войск!
Хэпри
Я оцениваю злого долгоносика на 2 из 10.
Злой долгоносик выглядит так, будто он действительно не хочет участвовать в этой игре. Я его не виню. Если бы я выглядел так, мне бы тоже было скучно по жизни.
Вы помните, как я сказал, что Фамильяры 2-го уровня великолепны? Ну, я определенно не имел в виду их всех. Некоторые посредственные. Некоторые даже хуже! Злой долгоносик сам по себе не плох, он просто не очень хорош!
Тотемы
Я оцениваю этого фамильяра на 5 из 10. Первый навык ужасен, но второй довольно хорош!
Эта штука прямая странная и жуткая. Тотем действительно вредитель!
Птица рока
Я оцениваю Птицу рока на 6 из 10.
Птица рока, знакомая, которая потеряла всю свою одежду и, очевидно, не испытывает стыда. Иди разберись. Я никогда не понимал, почему художники-графики должны быть такими очевидными. Серьезно.
Оба навыка Птицы рока хороши. Я бы не стал сначала прокачивать ее, но я наверняка сосредоточусь на ней, прежде чем переходить к кому-либо из других фамильяров.
Чародей
Я оцениваю Чародея на 4 из 10. У него отличный навык трансмутации, но он не так крут, как навыки других фамилиаров.
Чародей выглядит так, как будто он спит. Даже когда он включается в анимации, его глаза все еще закрыты. Серьезно. Либо просыпайся, либо иди поиграй в другую игру. Просто говорю. Кроме того, у него нет ног. Это странно. Пожалуйста, сэр, поставьте ноги на ноги.
Фамильяры Пакт 2Б
У Пакта 2Б есть несколько серьезных фамильяров. Подумайте, насколько важен завтрак! Вы думаете об этом? Ну, утройте этот уровень важности! Вот насколько серьезен Пакт 2В.
Пирос
Я оцениваю его на 4 из 10.
Я знаю, что Пирос должен гореть, но я просто не куплюсь на это. Выглядит так же красноречиво, как бутерброд с арахисовым маслом трехлетнего ребенка. Графика хуже Blaze из Майнкрафт. У этого фамильяра есть 3 навыка. В первых двух нет ничего особенного, но третий навык потрясающий!
Болдур
Я оцениваю Болдура как 7/10 для начинающих игроков и 2/10 для продвинутых игроков. Навык строительства невероятен, если вы строите здания, но бесполезен, если все постройки в основном закончены!
Персонаж, который явно прибыл из Галактики Звездных войн и не мог найти дорогу домой. Они позвонили и хотят, чтобы он вернулся. Мы также хотим, чтобы он ушел. Не знаете, что он все еще здесь делает? Кроме того, не уверен, почему он в замке? Все это немного сбивает с толку. Моя текущая теория состоит в том, что кирпичи в здании на самом деле являются кирпичиками из кокаина! Мы видим его таким, каким он себя представляет! (Разум взорван)
Крабби
Я оцениваю этого фамильяра на 2/10 для продвинутых игроков и на 4/10 для начинающих.
Крабби похож на краба. Отсюда и название Крабби. Я ожидал этого от «Улицы Сезам». Он сильный краб, потому что у него сверток (сделанный из руды) вдвое больше его. Судя по всему, ему нравится танцевать.
Бритоголовый
Я оцениваю этого фамильяра на 7,5 из 10. Он действительно хорош, особенно для продвинутых игроков в колизее!
Я знаю, что у Бритоголового есть вмятина на голове, но я все еще думаю, что меч более эффективен, когда его носят на уровне пояса. Представьте, что кто-то хотел напасть на него. Ему потребовалось бы 1-2 секунды, чтобы вытащить меч из черепа. Я очень разочарован жизненным выбором Бонхеда. Просто говорю.
Что касается его навыков … Он потрясающий герой!
Гарпия
Я оцениваю Гарпию как 6.5/10. Она фантастический герой, особенно для игроков с низким уровнем мощности (до 200 м), которые постоянно пользуются убежищем!
Гарпия очень уверена в себе. Когда дело доходит до навыков, она твердый знакомый с очень практичными и необходимыми бонусами.
Фамильяры Пакта 3
Пакт 3 – вот где Фамильяры становятся действительно серьезными. До сих пор Фамильяры по большей части обладали милыми навыками. В Пакте 3 и далее Фамильяры сильны! Некоторые из знакомых навыков можно использовать в качестве боевых действий.
Грифон
Я оцениваю Gryphon как 7,8 / 10. Это отличный Фамильяр, но есть и другие Фамильяры Пакта 3, которые намного лучше!
Те, кто прятался под камнем, не узнают этого монстра. Все остальные узнают Грифона как одного из странно придуманных Монстров, разбросанных по Королевству. Да, это лев и орел… Не оригинально, но, по крайней мере, не страшно!
В общем, Грифон – надежный фамильяр! Если вы искали совет о том, как победить Gryphon Monster Hunt, нажмите здесь.
Я оцениваю Рино как 8,2 / 10. Этот фамильяр могущественен!
Лень IGG в использовании еще одного монстра можно простить, если вы поймете, насколько хорош этот фамильяр. Моя теория состоит в том, что монстр напился и выдал слишком много. Посмотри ему в глаза, он точно пьян!
Гремлин
Я оцениваю Гремлина как 8,7/10. Без сомнения, это третий лучший фамильяр Пакта 3!
Вы видели этого странного парня в Лабиринте, и он вас невероятно разозлил. Теперь его время, наконец, помочь вам (не соблазняя вас потенциально выиграть 1 000 000 драгоценных камней)!
Первые два навыка хороши, но не очень хороши. Третий навык – замечательный!
Гоблин
Я оцениваю гоблина как 9,5 из 10. Этот фамильяр – гангстер! Если вы продвинутый игрок и тратите золото как пиво на братской вечеринке, вам понравится этот фамильяр.
Гоблин выглядит как гоблин, так что никаких проблем. Графика не ужасная. Ура IGG.
Патрик
Я оцениваю Патрика на 6.5/10.
У Патрика так много тревожных вещей. Я не знаю, с чего начать. Пояс, стрела, покраснение и глаза – все равно неприятно.
Мое мнение о Лабиринте сильное. Несмотря на то, что я не рекомендую вкладывать деньги в Лабиринт, чтобы выиграть джекпот, я считаю, что игра по-прежнему является отличным решением. Таким образом, Патрик – отличный фамильяр.
В общем, Патрик действительно хорош, но я бы не стал зацикливаться на нем, пока вы не прокачаете лучших фамильяров!
Волхв
Волхв – надежный фамильяр, и я оцениваю его на 8,5 из 10.
Если подражание – это форма лести, Волхв должен быть в восторге. Этот персонаж Magus в основном идентичен, за исключением нескольких деталей … Либо у него потрясающая предыстория, либо ленивые художники-графики. Хотите угадать?
Крот Шаман
Я оцениваю Кротового Шамана на 7 из 10. Фантастический знакомый!
Фамильяры Пакта 4
Я, наверное, получил 100 писем с просьбами добавить Пакт 4 в этот список. Вы могли бы попросить меня принести мир во всем мире. Вы, ребята, упустили прекрасную возможность! Ну что ж… Начнем.
Также хорошие новости. Все фамильяры Пакта 4 великолепны. Если вам удастся их разблокировать, вы не разочаруетесь. Первые два навыка обычно не представляют собой ничего особенного, но навыки 10-го уровня просто невероятны!
Троянский конь
Троянский конь НЕВЕРОЯТНО знаком для Rally Leads. Как только вам удастся полностью его / ее улучшить, вы сможете увеличить Коалиционную армию на 125 000 солдат. Два других навыка – пустая трата времени.
У троянца пока нет армейских талантов!
Мрачный жнец
Мрачный Жнец потрясающий. Для ее лучших навыков требуются камни навыков, но это одна из самых опасных атак в Lords Mobile. Этот навык позволяет вам ранить крупных игроков, не теряя при этом войска! Это изменит правила игры! Мрачный Жнец, без сомнения, один из лучших фамильяров в Lords Mobile!
У Мрачного жнеца пока нет армейского таланта.
Титан
Атака приливных титанов – это круто, но она настолько супер-нишевая, что большинству людей она не понравится. По правде говоря – я делаю это время от времени – я никогда не использовал этот навык.
Он не мой любимый герой …
У Титана пока нет армейских талантов!
Адский драйвер
Адский гонщик обладает фантастическим основным навыком. Он очень долго обновляется. Не знаю почему. Но так оно и есть!
Армейских талантов для Адского гонщика пока нет.
Магот
Магот обладает двумя замечательными навыками. Вместимость Казармы фантастическая, а атака Камнем умений просто фантастическая, если вы хотите навредить маленьким игрокам!
У Магота есть армейский талант, который называется Вермифобия.
Саблезуб
Мне нравится фамильяр Саблезуб. У него 3 отличных навыка. Его навык «Быстрый охотник» и «Прямая наводка» просто невероятны!
У Саблезуба фантастический армейский талант.
Снежный зверь, вероятно, – на мой взгляд, – худший из известных нам персонажей Пакта 4. Я имею в виду, что это все еще довольно круто, но по сравнению с другими Фамильярами Пакта 4 он в некотором роде шутка!
Скряга
Этот фамильяр, безусловно, лучший фамильяр в Пакте 4! Да, вы слышали это здесь. Все три навыка невероятны! Очевидно, что для достижения максимума потребуется время, но даже при небольшой мощности этот фамильяр невероятен!
Пополняйте наши ряды в Телеграм-чате Lords Mobile. Общайтесь с игроками из разных королевств!
Полный гайд по Lords Mobile — Разбор всего
+ Содержание
Lords Mobile — простая и понятная стратегическая игра, в которой вы становитесь правителем замка. Однако в ней очень много тонкостей, которые нужно знать, чтобы быстро развиваться.
Постройки
Как и в аналогичных стратегиях, в Lords Mobile реализовано 22 постройки, выполняющие разные функции.
Замок
Это основное здание в игре, являющееся командным центром. От уровня замка зависит порог развития других построек, максимальное количество армий в походе и количество юнитов в одной армии. Если вы прокачаете замок до максимума, то сможете выставлять дополнительных героев на защиту.
Это здание прокачивать дольше и дороже, чем другие, поэтому вам нужно заранее подготовить ресурсы.
Учтите, что в зависимости от уровня вы становитесь более уязвимым для атак других королей:
Перед прокачкой замка проверьте игроков поблизости, чтобы понять, нужно ли вам изменить место или нет. До 5 уровня смена локации будет бесплатной.
Стена
Стена защищает вас от атак и вмещает ловушки. На высоких уровнях она становится прочнее, а запас ловушек увеличивается. Последние наносят урон противникам, поэтому до прямого столкновения армия врага потеряет часть солдат. Когда стена рухнет, армады начнут сражаться.
Академия
Это научный центр, в котором изучаются новые технологии. Ученые могут открыть новых юнитов, усилить армию, ускорить добычу ресурсов и т.п. При достижении нового уровня академия начнет быстрее делать открытия (на 0,5% или 1%).
Алтарь
Особое место, созданное для проведения жертвоприношений вражеских героев. После убийства юнита армия получит бафф на 24 часа. Эту постройку сложно прокачивать, т.к. требуются кристаллы душ. Их можно получить от товарищей по гильдии или купить за донатную валюту.
Бараки
Тренировочная база, на которой можно создавать войска. Постройте сразу несколько бараков, чтобы одновременно создавать тысячи солдат. На 25 уровне здание будет подготавливать 5000 юнитов, даст бонус к защите армии (10%).
Чтобы оптимизировать работу бараков, постройте 2 барака и прокачайте их до 15 уровня. Если вы заходите в игру, а войска до сих пор тренируются, то можно не создавать и не улучшать здание, т.к. вы вручную способны обновить очередь. В обратном случае продолжайте развивать бараки.
Боевой зал
Грузовой корабль
Торговое судно становится доступным на 10-м уровне замка. Оно позволяет королям обмениваться ресурсами, торговать. После обмена вы получаете ресурсы не в чистом виде, а в паках. Благодаря такой системе они не могут быть украдены. Используйте эту особенность, если вас постоянно грабят соседние игроки.
Перечень доступных сделок обновляется 4 раза в день.
Колизей
Он позволяет участвовать в честных ПВП-схватках между героям. Вы можете искать противника до 5 раз в сутки, но сражаться уже неограниченное количество раз (если вас будут выбирать другие игроки). Победы и поражения изменяют вашу позицию в рейтинговой таблице. Если вы попадете в ТОП-5000 лучших игроков, то начнете получать ежедневный бонус.
Посольство
Здание вмещает союзные войска товарищей по гильдии. Они вступают в бой во время атаки наравне с вашими юнитами. Если их убьют, то воины отправятся в госпиталь другого города. В зависимости от уровня посольства увеличивается максимальное количество войск и скорость перемещения армий по карте.
Ресурсные здания
Они подразделяются на:
Еда является единственным ресурсом, который постоянно расходуется, т.к. ее потребляет армия.
Госпиталь
Больница, которая принимает всех раненых солдат после сражений. Лечение стоит значительно дешевле, чем создание новых юнитов, поэтому развивайте госпиталь.
Особняк
Необычное здание, которое занимается производством золота и ускоряет тренировку солдат.
Тюрьма
Это место, где содержатся все захваченные герои. Вы можете схватить персонажа, когда армия врага атакует город. Благодаря героям в тюрьме ваши войска получают временные бонусы, зависящие от характеристик персонажа. Для прокачки требуются кандалы.
Убежище
Это бункер, в котором можно спрятать войска и героев. Во время атаки они станут неуязвимыми, но не смогут принять участие в сражении. Размер убежища зависит от максимального количества юнитов в походе.
Подвал
Скрывает часть ресурсов от противника. На максимальном уровне можно прятать по 2,5 млн каждого ресурса и даже золото. Подвал невозможно разграбить.
Фактория
Позволяет обмениваться ресурсами между товарищами по гильдии. Однако за каждую сделку придется уплатить налог (от 30% до 8%). Чтобы отправить караван, нужно иметь свободный поход.
Мастерская
В мастерской вы можете создать экипировку для героев. Чем выше уровень здания, тем быстрее создается снаряжение. В нем можно производить высокоуровневые итемы, которые повысят характеристики персонажа.
Дозорная башня
Благодаря башне вы получаете информацию об атакующей вас армии. На первом уровне вы узнаете о приближении войска, на 4-м в отчете появятся имя игрока и координаты. Затем вы увидите время до нападения, количество солдат, лидеров и т.п.
Сокровищница
Открывается на 17-м уровне замка и позволяет делать депозитные вклады под проценты. Благодаря сокровищнице вы можете зарабатывать кристаллы. Однако вам понадобится минимум 10 000 единиц. Чем больше срок, тем выше проценты.
Советы по прокачке построек
Чтобы быстрее прокачать замок и другие здания до максимума, вам нужно:
Кто такие герои
В Lords Mobile есть не только классические юниты, но и особые. Они называются героями. У них есть прокачиваемые параметры, пассивные навыки и специальные способности, например: щит, исцеление, массовые атаки и т.п. Типы:
У каждого героя есть плюсы и минусы, однако вы можете собрать сбалансированную команду, в которой слабости одного персонажа будут перекрываться преимуществами другого.
Как прокачивать героя
Вы можете повысить характеристики персонажа 3 способами:
Как выбрать героев для разных целей
Чтобы ваши персонажи были максимально эффективными, их нужно сразу же разделить в зависимости от пассивных навыков. Некоторые лучше подходят для сражений, другие для мирного развития или Колизея:
Типы войск
В игре реализована простая система войск:
При этом юниты подразделяются на 4 уровня:
Как сражаться
Чтобы ваши сражения завершались победой с минимальными победами, нужно:
Что такое гильдия, и зачем она нужна
Гильдия представляет собой клан, созданный и управляемый игроками. Благодаря системе гильдий игроки могут быстрее прокачиваться, захватывать территории, бороться за ресурсные точки. Если вы вступите в клан, то получите доступ к магазину гильдии и другим преимуществам.
Если вступите в клан, то получите:
Что такое охота на монстров
Охота на монстров является одним из вариантов добывать ресурсы, ускорения и ингредиенты с помощью героев. Благодаря ему вы можете быстро обогатиться и помочь в развитии клана.
Охота происходит по очень простой схеме:
Если все охота успешна, то персонажи принесут вещи и материалы. В противном случае они вернутся, ничего не потеряв.
Виды охоты
Первым видом является вольная охота, которая заключается в том, что вы выбираете обычных монстров вокруг замка и убиваете их. Если вы состоите в гильдии, то нужно выполнять определенную норму по количеству убитых персонажей. Ее определяют члены клана для удобства. В зависимости от уровня и королевства вас могут направить на охоту только на противников первого уровня или сразу на мощных.
За убийства каждый член клана приносит в общую копилку Ключи. Это побочный ресурс, необходимый для вскрытия кланового сундука.
Открыв шкатулку, гильдия повысит уровень следующих подарков и получит бонусные предметы (они определяются случайно). Быстрее всего сундук прокачивается в огромных кланах, т.к. шкатулка прокачивается на 500 единиц опыта за каждое использование.
За удачную охоту участник клана получает подарок. Он может быть серого, зеленого, синего, фиолетового и золотого цвета. Внешний вид отражает качество и редкость слотов внутри. Подарок зависит от уровня убитого монстра, поэтому за золотой сундук придется драться с мощным драконом, которого сможет одолеть только прокачанная и правильно собранная команда героев.
Лучше тратить энергию грамотно, выбирая количество, а не качество. Если вы сможете каждый день убивать 50 монстров и взять 50 серых ящиков, то будете намного полезнее, чем с одним, но золотым. Так, у вас будет больше материалов и коллекционных предметов, а клан получит больше опыта.
Вторым вариантом охоты является Гильдейская. Она кардинально отличается от Вольной, т.к. это особый ивент для сильных кланов. Если ваша группа сможет собрать определенное количество очков, то в королевстве появится особо опасный монстр. Его может атаковать любой игрок, поэтому после призыва сразу же собирайте охотников.
Однако обратите внимание на то, что в такие сообщества попасть крайне сложно. Руководители кланов принимают только тех, кто имеет сильных героев, прокачанные ветки охоты и запас энергии. Если вы не отвечаете требованиям, то вас скорее всего примут только за плату внутриигровой валютой или реальными деньгами.
Как получить максимум пользы от охоты
Чтобы охота стала действительно выгодной, вам нужно запастись терпением и выполнить пять условий.
Вступить в мощный клан
Без клана убийство монстров теряет какую-либо пользу. Для нормального развития замка и героев вам нужны гильдейские шкатулки. Их можно прокачать только в развитых кланах, где есть продвинутые игроки. Да, вам придется выполнять норму, возможно, даже отчитываться перед офицерами гильдии. Но зато у вас будет возможность забрать высокоуровневый сундук с легендарными вещами.
К тому же донат положительно сказывается на уровне. А с учетом того, как часто донатят владельцы высокоуровневых аккаунтов, вы еще быстрее получите доступ к элитным предметам.
Выбрать правильное время
Иногда в обычные дни начинаются рандомные события, когда появляются дополнительные награды за убийства монстров или особо опасные противники. В обоих случаях у вас будет неплохая возможность увеличить доход с охоты в несколько раз. Однако чаще всего игроки не могут в одиночку закрыть мини-ивент, потому что просто не хватает энергии.
Вы можете копить энергию для событий, но тогда потеряете кучу стандартных мобов. Это окажется очень невыгодно. Лучше всего планировать расход энергии, чтобы суметь закрыть ивент. Кроме того, придержите предметы, восстанавливающие запас. Они закроют дефицит энергии.
Распределить энергию
Без нее ваши герои не смогут отправиться в поход. Чтобы убивать больше, вам нужно решить 3 проблемы:
Для упрощения охоты вам нужно:
Выбрать правильного монстра
От типа монстра, его уровня зависит то, какой отряд понадобится. Чтобы не ошибиться и не потратить энергию зря, нужно обратить внимание на:
Тип защиты — это урон, от которого моб имеет дополнительную защиту. Это небольшая подсказка для игроков, каких героев нужно взять. Сейчас есть 3 вида:
Класс представляет собой уникальность противника. Сейчас есть 4 класса:
Чтобы с минимальными потерями забрать сильного врага, следите за состоянием монстров. Возможно, кто-то уже ранил моба, поэтому вам остается нанести пару ударов, чтобы взять награду.
Собрать отряд
В отряде может быть до 5 персонажей, которые должны быть максимально эффективны против конкретного монстра. При сборке нужно учитывать 2 параметра:
В первом случае нужно учесть, что персонаж использует в бою: магию или физические атаки. Игроки называют их маги и ловкачи, соответственно. Чтобы быстро победить врага, нужно взять:
Как охотиться
Вы можете убивать монстров 3 способами:
Теперь у вас есть все основные знания для игры в Lords Mobile. Доброй охоты! 😉
Автор гайда: pechenk