dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Кампания за Космический десант

Миссия 1. Тифон Примарис

Миссия 2. Тифон Примарис

В этой миссии появляется новый герой — Циррус. Отличается скрытностью и снайперской винтовкой, что позволяет ему бить врагов на расстоянии. Умеет становиться невидимым.

Отправляемся налево. Прорываемся через отряды дезертировавших Имперских Гвардейцев вниз. Смотрим ролик и бежим обратно к исходной точке. Добираемся до моста, смотрим еще один ролик. Воскрешаем погибшего технодесантника и уничтожаем первый когитатор. Теперь турелей можно не бояться, а прорываться вперед и уничтожить пару отрядов Хаоса и имперских гвардейцев. Собираем ресурсы и ждем нового нападения, располагаем всех в оборонительном порядке. Как только поток неверных иссякнет — переходим по мостику налево и, прячась от танка, взбираемся по лестнице к точке влияния и телепортационному маяку. После этого проходим по пути еще на один уровень вверх, расчищая себе путь. Врагов в зданиях лучше всего уничтожать с помощью залпов плазмового ружья или гранат. Здесь же проходим немного вперед и разрушаем еще один когитатор. Дальнейший путь может проходить по двум направлениям: пойти направо, чтобы выполнить дополнительное задание и уничтожить все когитаторы или пойти вверх и завершить миссию. В первом случае космических десантников ждут несколько имперских шагателей, пара встреч с Бейнблейдом и хорошо укрепленная позиция с энергетической точкой и телепортационным маяком. Захват точки лучше всего проводить при поддержке штурмовых отделений и прикрытия. Уничтожаем врагов в здании, занимаем его и оттуда уже добиваем всех отсавшихся. После захвата уничтожаем очередной когитатор и отправляемся налево, к месту эвакуации. Сразу выбегать в центр площадки не стоит. Сначала надо зачистить здания по краям и вылечить всех космодесантников. Когда все будут готовы — вбегаем на площадку. После окончания ролика действовать надо стремительно — штурмовиками перепрыгиваем на платформу вверху, зачищаем ее и уничтожаем последний когитатор, чтобы вышедшие из-под контроля пушки уничтожили танк. Смотрим ролик.

Первым делом захватываем базу — большое здание, играющее роль телепортационного маяка, но дополнительно способное вызывать боевые машины. На данный момент доступен будет только бронетранспортер «Рейзербэк» — быстрый гусеничный транспорт, излечивающий отряды, находящиеся внутри и позволяющий пополнять отряды, находящиеся вокруг него. Может ломать стены и прочие препятствия, хорошо защищен только от болтерного огня.

После победы над стальным гигантом отправляемся в последний неисследованный уголок, к основной крепости Кровавых Воронов. Крепость эта очень хорошо защищена. Для начала стоит проломить стены, чтобы подобраться к когитаторам. После этого так же аккуратно закидываем два здания гранатами и издалека уничтожаем турель рядом с базой космопехов. Теперь можно плотно заняться самой Крепостью, но внимательно осматриваться. Когда у Крепости останется около половины жизней, рядом с ней высадится еще один дредноут, а когда жизней станет совсем мало, отряд штурмовых терминаторов. Если затянуть — могут высадиться еще один дредноут или терминаторы. После уничтожения всех их и базы — смотрим ролик.

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Миссия 4. Калдерис (дополнительная)

Вместо Марселия и Цирруса на миссию лучше брать отряд Штурмовых Терминаторов и Дредноута.

По ветвистой дорожке бежим направо, пару раз сталкиваемся с штурмовиками и простыми вражескими бойзами. На первом изгибе надо будет совершить обвал, для чего достаточно просто выстрелить в бочки. Обвал погребет под собой практически всех преграждающих путь орков, проходим дальше. После поворота можно заглянуть в небольшой отросток, чтобы захватить точку влияния, нападения штурмаков и смертодреда можно не бояться, Терминаторы с Дредноутом отлично с ними справятся. Снова на повороте поджидает группа орков. Бойзы наверху будут кидать гранаты, а остальные — просто накрывать огнем. Отправляем Древнего и Штурмовых терминаторов наверх, а остальных — вперед. После окончания разборки поднимаемся по лестнице и добиваем остатки орков в этом месте. Здесь же можно захватить телепортационный маяк. На следующем повороте ждет еще одна встреча по желанию, и снова штурмаки и смертодред. Если ввязываться в драку, то ради энергетической точки. Остаток пути до удобного места засады пройдет спокойно — только рядом с одной из построек можно будет наткнуться на небольшую группу орков, после чего покажут ролик. Спускаемся вниз и зачищаем площадку. Сначала Древним уничтожаем всех в зданиях, после чего остальными участниками отрядаы добиваем всех оставшихся в живых, после чего захватываем Базу Кровавых Воронов.

Настало время заняться самой засадой. К этому моменту должно уже накопиться достаточное количество очков для постройки пары турелей — ставим их на северную и восточную оконечности базы, так, чтобы они накрывали коридоры. В это время любыми стрелковыми юнитами идем уничтожать блестящие мосты, для чего достаточно просто выстрелить в бочки рядом с ними. Нападать будут как пехотные соединения, так и техника, поэтому стоит истратить накопившиеся ресурсы на отряды космопехоты с тяжелыми болтерами и лазерными пушками. Расположить их стоит в глубине базы, потому что на переднем плане должны остаться только сильные воины ближнего боя. Пропустить мимо себя можно не больше трех броневозов, поэтому основное внимание стоит сконцентрировать именно на них. Если героев слишком сильно бьют — просто даем им отступить, быстро залечиваем раны и возвращаем в бой. Смотрим ролик.

Вместо Марселия и Цирруса на эту миссию лучше брать отряд Штурмовых Терминаторов и Титулованного Дредноута.

Смотрим ролик, спускаемся по лестнице и вступаем в бой с еретиками. Захватываем телепортатор и разрушаем Алтарь Кхорна. Теперь пересекаем мост, попутно истребляя встречающихся Космических Пехотинцев Хаоса. На другом конце пути будет поджидать турель и отряд нойз-десантников. Их опасность заключается в том, что при приближении врага слишком близко они активируют наплечные динамики и звуком сшибают всех вокруг, так что бороться с ними надо дистанционно. Добравшись до противоположной стороны, моста первым делом уничтожаем Алтари Тзинча, чтобы сделать видимыми всех врагов в округе. Обстреливать здания поручаем Древнему или просто сносим их. Обходим защитное поле и уничтожаем генераторы с еще одним Алтарем. Поднимаемся наверх, к Базе, смотрим ролик. Зачищаем площадку от еретиков и снова спускаемся вниз. Здесь устраняем еретиков в здании и через лазерную пушку поднимаемся по лестнице на внутреннее кольцо. По нему прорываемся наверх. При нехватке ресурсов можно сделать крюк вниз или зайти дальше нужного, чтобы захватить точку влияния и энергоузел. На площадке перед Телепортом Хаоса будут ждать яростно молящиеся Еретики и Дредноут Хаоса. Самое эффективное средство против Дредноута — мельта-бомба и заряд из плазменной пушки, особенно если втянуть Дредноута в ближний бой. А в это время остальные могут заняться захватом Базы, чтобы призвать на помощь боевых братьев и полечиться. После того, как металлический монстр будет мертв, можно расчистить площадку перед Телепортом Хаоса и приняться за сам телепорт. Очень полезны здесь могут быть турели, если их правильно расставить так, чтобы две из них расстреливали портал и прикрывали подъемы рядом с ним, а еще одна следила за тылами и прикрывала первые две. Надо это для того, чтобы пока основные силы отлучаются для уничтожения Алтарей для вызова Кровопускателей, никто не уничтожил Ваши пушки. Алтари находятся справа и слева, хорошо охраняются. Правый верхний Алтарь обороняется Дредноутом, стационарной пушкой и большим количеством пехоты при поддержке еретиков. Левый алтарь обороняется несколькими пушками и пехотой в близлежащих строениях. Как бороться с каждым из них типов таких врагов, было сказано выше. После уничтожения обоих Алтарей можно вплотную заняться самим Телепортом Хаоса. Но сам Телепорт будет постоянно атаковать различными магиями тех, кто будет находиться вокруг, так что внимательно наблюдайте за тем, что происходит.

Как только телепорт будет разрушен, отправляемся обратно к Базе. Сначала торопиться не стоит, потому что к Вашим позициям выдвинется некоторое количество Космических Десантников Хаоса. Так что занимаем оборонительные позиции и готовимся отражать атаку. Как только последний враг будет повержен — отправляемся вниз, по открывшемуся пути. На первой же большой площадке Вашим боцам предстоит встреча с Кроводавом. Кроводавы быстро бегают, невосприимчивы к болтерному огню. Лучшее средство против этих тварей — это все тот же плазмовый залп Древнего или мельта-бомбы. После уничтожения всего живого на этой площадке захватываем телепортационный маяк и проходим в ворота. Здесь нас ждут уже два Кроводава и поддерживающая их пехота — по аналогии с предыдущим разбираемся с обоими. Стоит учесть, что усиленный выстрел плазменного ружья имеет площадный эффект, так что имеет смысл бросать их в механических демонов тогда, когда они оказываются поблизости друг от друга. Теперь остался последний рубеж — захватить высоту. Здесь отважных космодесантников поджидает две опасности — отряды нойз-десантников и еще один дредноут Хаоса. Но ключевое действие для окончания миссии — захват именно Базы.

Миссия 6. Аврелия (дополнительная)

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Источник

Предательство Кровавых Воронов

Любые дела, и злые, и добрые — они лучше, чем Хаос.

Миссии

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

В каждой миссии участвует не более четырех отрядов, причем среди них обязательно будет командор, ваше альтер эго в игре. В перерывах между заданиями мы возвращаемся на орбиту, где можно поменять снаряжение, распределить способности после получения уровня и выбрать следующую миссию.

Нас ждут знакомые места, джунгли Тифона, пустыни родины Кровавых Воронов — Калдериса, плотная городская застройка Меридиана. Из нового — льды Аврели и бои на борту Space Hulk — гигантского кладбища космических кораблей. Там космодесант ждут только коридорные бои, нельзя применять поддержку с орбиты и нет зданий.

Всегда выполняйте дополнительные задания и старайтесь уничтожить всех врагов. Это даст вам опыт и артефакты.

Ролевая система

В навыках следует развивать две ветки до упора, посмотрев заранее, какие финальные умения вам наиболее полезны.

Боевое снаряжение можно получить в награду за выполнение миссий и поднять с поверженных врагов. Лучшее из них несет на себе печать порчи или же, напротив, может быть применено только чистыми в глазах императора.

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

В игре три комплекта брони терминаторов. Первая с вами, ее починит технодесантник Мартеллус, когда вы его спасете. Второй комплект у эльдарского Аватара, третий — у вождя орков.

Порча. Тут промежуточные варианты неинтересны — или оскверняем свои отряды по полной, или держимся в чистоте. В первую очередь это относится к командору — поскольку он должен быть примером для подчиненных, всякий раз, как вы открываете новое свойство порчи, это сеет сомнения в одном из отрядов. Если уровень порчи этого отряда ниже, чем у командора, то когда он выходит на задание вместе с ним, уровень порчи отряда возрастает.

Библиариум. Ненужное снаряжение можно пожертвовать в Библиариум — архив и арсенал Ордена. За это все отряды получают в награду опыт, но иногда при сдаче прокаженных предметов можно получить порчу. Некоторые предметы Библиариум не принимает даже бесплатно. Кроме того, существуют расходуемые предметы, они специально предназначены для пожертвования. Они прибавляют опыт или характеристики, изменяют уровень порчи, добавляют специализированные предметы.

Сподвижники

В скобках указано количество человек в отряде, помимо командира. Новый десантник взамен убитого появляется, как только вы подведете побитый отряд к десантной капсуле, ретранслятору или стратегическому объекту. Командира может оживить любой другой командир, постояв немного рядом, применение медстимуляторов или длань библиария. Дредноут ремонтируется самостоятельно, только активируйте это умение в безопасном месте.

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Командор

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Развитие: ближний бой, здоровье.

Применение: уничтожение крупных противников, острие атаки.

Вооружение: терминаторская броня, молот или когти. Знамя лучше заменить на прыжковый ранец. В обязательном порядке — медикаменты и вызов десантной капсулы.

Иона Орион

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Развитие: энергия, здоровье.

Применение: поддержка космодесанта лечением и аурами, атакующие заклинания. Вдохновляет находящихся поблизости морпехов, когда убивает противников в ближнем бою.

Вооружение: фолианты, реликты и печати чистоты с плюсом к здоровью.

Давиан Тул

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Развитие: стрельба, здоровье.

Применение: ближний бой с любым противником. Полезен на ранних стадиях игры.

Цирус

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Развитие: стрельба, энергия.

Применение: диверсии, отстрел живых целей, оборона зданий.

Вооружение: снайперская винтовка, печати чистоты с плюсом к здоровью, взрывпакеты, пулеметы.

Авитус

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Развитие: стрельба, здоровье.

Применение: истребления крупных групп пехоты, борьба с боссами.

Вооружение: любое тяжелое.

Таркус

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Тактические десантники (3).

Развитие: стрельба, ближний бой.

Применение: дистанционное уничтожение пехоты и техники. Способны принимать огонь на себя при штурме укрепленных точек.

Вооружение: штурмовой болтер, гранатомет. Взрывпакеты, пулеметы.

Фаддей

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Штурмовые десантники (2).

Развитие: ближний бой, здоровье.

Применение: ошеломлять прыжками пехоту врага, подавлять дальнобойных противников, прикрывать стрелков.

Вооружение: терминаторская броня, когти

Перекрестный огонь

Хаос — бесчисленное множество порядков.

Сетевые режимы

Контроль точек

Игровой процесс здесь тот же, что и в оригинальной Dawn of War 2, — не нужно строить баз, у нас всего одна постройка, которую можно два раза улучшить.

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

На карте разбросаны точки, захват и контроль над которыми дают два ресурса игры — влияние и энергию. На них можно улучшать имеющиеся войска, героя и основное здание, покупать новые отряды. Есть еще неявный ресурс — честь. Ее дают вашей фракции за убийства, захваты зданий и даже за гибель ваших солдат на поле боя. Накопленную честь можно потратить на глобальную способность вашего героя — могущественную магию, тактический прием или банальный артобстрел с орбиты. «Честью» я называю ее условно, у разных фракций этот ресурс называется по своему. У хаоситов это «Благосклонность Темных богов», а у орков их излюбленное «Waaagh!».

Четвертый ресурс — пункты контроля, они начисляются вам за каждую секунду владения ключевыми точками.

Все старые режимы игры сохранились в неизменности — можно сыграть дуэль, 2 на 2 и 3 на 3. Бороться можно за 250, 500 или 1000 очков контроля или просто до уничтожения чужой постройки.

Добавлен один новый режим, аналог deathmatch из боевиков, — сражение на большой карте с пятью противниками в режиме «каждый за себя». Здесь порог очков контроля увеличен до 2000, а схватки хаотичны и эффектны до невозможности. На моих глазах часовое сражение выиграл противник, у которого оставался один герой. Он взял хороший старт, соседи взревновали и уничтожили его базу сообща. А герой Паук Варпа, этот эльдар-недобиток, еще бегал по карте и добился-таки своего!

Последний рубеж

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Дополнение нам подарило двух героев. Первый, Тиран Улья, духовный побратим друида из Diablo 2 — он также вызывает помощников и усиливает их. Второй — колдун Хаоса — вполне ожидаемо хил здоровьем и грозен заклятьями.

Кстати, напоминаю, что в февральском номере были подробные советы мастеров по игре в этом режиме; так вот, они здесь тоже пригодятся.

Новые рекруты

У космодесанта это библиарий, описанный выше. Кроме того, десантники-опустошители и танки «Хищник» получили улучшение — лазерные пушки, которые наносят большие повреждения технике врага.

Призрачные стражи — медленные тяжеловооруженные эльдарские солдаты, лучше всего справляются с пехотой врага.

Чудилы — орочьи стрелки, псайкеры и заклинатели поддержки. Запасы их энергии растут, когда другие зеленокожие ребята дерутся в ближнем бою.

Выводок генокрадов — тиранидские бойцы ближнего боя. Невидимы, если некоторое время не двигаются. Способность «Выброс адреналина» позволяет выводку генокрадов быстрее передвигаться, наносить больше урона и высасывать жизнь из противников.

Тиранидский гвардеец — сильная и медленная тварь, предназначенная для обороны Улья. Заменяет собой карнифекса на втором уровне базы.

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Именем Темных богов!

Нужно носить в себе хаос, чтобы быть в состоянии родить танцующую звезду.

Герои Хаоса

Набор доступных глобальных способностей зависит от выбранного героя. У каждого героя есть три уникальные способности и одна общая. Кроме того, Святилища Хаоса, возводимые еретиками, имеют разное действие у каждого из героев.

Небесная бездна — создает варп-разлом, наносит огромный урон отрядам, оказавшимся в зоне поражения. Из разлома вылетают цепи и затягивают пехоту в зону поражения. Шанс выжить есть только у техники и героев.

Рыцарь Кхорна

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Повелитель Хаоса, специалист ближнего боя, разбрасывает слабых врагов и высасывает из них жизненную энергию.

Святилища Хаоса — призывают на некоторое время двух демонов-кровопускателей.

Зловредная слепота — временно снижает практически до нуля радиус обнаружения у всех вражеских боевых единиц.

Жажда крови — в течение некоторого времени ваша пехота, сражающаяся в ближнем бою, увеличивает урон, который наносят находящиеся рядом союзники.

Кровавая жертва — приносит в жертву дружественную боевую единицу, временно призывая отряд кровопускателей.

Чемпион Нургла

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Святилища Хаоса — лечат находящихся поблизости союзников и отбрасывают вражескую пехоту.

Сила хаоса — не в лобовом столк- новении с врагом. Его последователи берут изменчивостью и обреченным бесстрашием.

Восстание нежити — взывает к могуществу Нургла, заставляя павших воинов противника восстать в виде нежити и атаковать всех, кто окажется рядом с ними.

Губительное облако — создает управляемое облако смерти и разложения, которое наносит урон попавшей в него вражеской пехоте.

Чародей Тзинча

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Колдун Хаоса, специалист поддержки, истребляет врагов с помощью заклинаний, наносящих урон и создающих помехи.

Святилища Хаоса — маскируют ближайшие отряды союзников и стреляют темными зарядами по ближайшим врагам.

Черное пламя — создает стену огня, которая наносит урон пехоте. Пехота временно загорается, нанося урон другим пехотинцам, которые окажутся рядом.

Массовый варп — телепортирует все ваши отряды туда, где находится герой.

Святилище Кхорна — создает круг, который периодически порождает кровопускателей.

Армия Хаоса

Первый уровень

Еретики Хаоса — толпа легковооруженных смертников. Могут взрываться, повреждая врага, или поклоняться, усиливая других хаоситов. Строят Святилища Хаоса, ремонтируют постройки и технику. Их можно усилить гранатометами и добавить в отряд чемпиона — любимца богов.

Космодесантники Хаоса — универсальный отряд, способный противостоять любому противнику. Можно увеличить им урон, добавить в отряд чемпиона, а также знак Кхорна — цепные топоры, эффективные против всех, или знак Тзинча — болтеры против техники.

Разорители Хаоса — рогатые десантники, аналог опустошителей космодесанта, стреляют подавляющим огнем. Знак Кхорна дает им автопушки, эффективные против пехоты, а знак Тзинча — лазерные пушки (против техники).

Второй уровень

Кровопускатели Кхорна — сильные бойцы ближнего боя, могут телепортироваться через Варп или временно становиться бессмертными. Дорогие и медленные, лучше бесплатно множить их способностями героев, чем призывать на базе.

Кровокрушитель Кхорна — тот же кровопускатель верхом на джаггернауте, демоническом псе. В ближнем бою пугает пехоту и хорошо ломает строй врага, но вообще хлипок и бесполезен.

Чумные десантники — мощные стрелки, иммунные к подавлению. Погибая, исцеляют союзников и наносят урон врагам. Хорошо расправляются с техникой.

Третий уровень

Великий Нечистый — воплощение Нургла, монструозный демон с ядовитой аурой, способный один на один тягаться с Аватаром эльдар или ордами пехоты. Плюется во врагов желчью, может подтаскивать к себе противников и пожирать союзников, восстанавливая здоровье. Наличие этой холеры у ваших врагов — серьезная головная боль. К счастью, в армии может быть только один такой демон. Взрываясь, как и все нургловское, повреждает врагов и лечит союзников.

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположенияdawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположенияdawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

«Последний рубеж» и сетевая игра изменились с приходом Хаоса в наш сектор. Возможно, мы еще вернемся к ним в «Советах мастеров». А пока — хорошего коннекта!

Источник

Руководство и прохождение по «Warhammer 40000: Dawn of War 2 — Chaos Rising»

dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположенияdawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Смотреть картинку dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Картинка про dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения. Фото dawn of war 2 спасти гвардейцев задание места расположения

Хаос — предтеча творения чего-нибудь истинного, высокого и поэтического.

Название второй части переводится как «Возвышение Хаоса». Наконец-то нам добавили демонических прислужников. Я весь в предвкушении, сейчас мы зададим этим людишкам трепку! Именем Темных богов!

Даешь Хаос!

Два хаоситских варп-шторма — прекрасное и ужасающие зрелище. Ни один зритель не выжил.

Дополнение предлагает кампанию за космодесант из двух десятков миссий. В сетевом режиме доступна новая сторона — десантники Хаоса, а также по одному бойцу для орков, эльдаров, и космодесанта. Тиранидам повезло чуть больше — у них два рекрута. Даже в «Последнем рубеже» объявились два новых героя. Добавлено два новых сетевых режима «против всех», расширено количество карт. Бои идут не только на поверхности планеты, но и в заледеневшей Аврелии, и на борту Space Hulk — гигантского кладбища космических кораблей.

Но играть в кампании все равно можно только за космодесант! Уж были бы честны, назвали бы игру «Кровавые Вороны возвращаются, часть вторая». Из всех последователей богов Хаоса представлен волшебная смесь. Сами посудите, в игре действует хаоситский Черный Легион, бывший орден космодесанта Сыны Хоруса. Но вторую скрипку в нем играет Элифас, капеллан совсем другого ордена отступников — Несущих Слово. Кровавого Кхорна представляет герой и два вида демонов-кровопускателей, чумного Нургла герой, отряд тяжелой пехоты и большой демон, от колдовского Тзинча всего один герой. И все! А бога похоти Слаанеша в игре вообще нет.

Командор тридцатого уровня в терминаторской броне пострашнее любого танка и в одиночку крушит здания.

Тому, кто найдет в мешанине орочьих и эльдарских тел повелителя Хаоса, полагается приз. Наверное, это будет однорогий шлем.

Миссии тоже можно проходить по-разному: благородно или жестоко. Некоторые задания требуют совершить моральный выбор. Когда искажения увеличиваются, то у десантников обычные умения постепенно заменяются на новые, под стать неуемным желаниям Темных богов. Если жажда крови и разрушений победит, то мы увидим мрачный финал. Всего можно увидеть пять концовок, от благородной победы до казни вашего альтер-эго за измену. Можно увидеть изгнание своего командира. При должном старании вы даже сможете стать новым главой Черного Легиона!

Ближе к финалу игры наши солдаты начинают больше напоминать мобильные ракетные установки.

С другой стороны — тоже мне моральный выбор. Скажем, в одной миссии можно сломать обелиск Ордена, а можно не трогать. В другом месте можно брать дополнительную миссию, а можно не брать и бросить осажденную планету на милость богов. Косметический, прямо скажем, выбор. Все решается максималистски — или проходим «чистенькими» или «плохишами». Промежуточные варианты не интересны.

Вот, например, в Dawn of War 2 нельзя было пройти все дополнительные миссии — не хватало выделенного времени. Каждое задание — один день в календаре командира. И когда у тебя есть два дня на три задания, поневоле приходится чем-то жертвовать. А здесь такого нет, можно все успеть.

Зато исполнение на высоте. И армии можно красить, и в каждом режиме игры вкусные обновки — и в сетевой, и в обычной. Просмотр записанных роликов удачнее, теперь в нем больше настроек. И орки по-прежнему веселы и бесстрашны!

Это важно: чтобы играть в сетевом режиме и сохранять при этом достижения, нужно зарегистрироваться в системе Windows Live, если у вас еще нет там аккаунта. На этапе регистрации вас могут поджидать сложности. Чтобы их избежать, используйте для регистрации Internet Explorer. Родной страной укажите США. И, понятно, контактный email лучше указать на .com.

Как прекрасны имперские города. Особенно когда их украсит наша скверна.

Интересно, мой демон успеет сожрать моих еретиков и вылечиться от этого, прежде чем они бездарно погибнут?

Кампания

Вы год назад, в Dawn of War 2, доблестно воевали на Меридиане и других планетах сектора, очистили их от ксеносов — от орков и эльдаров — и, самое главное, устранили угрозу со стороны улья тиранидов.

Никто из героев не умирает окончательно. Павших всегда ободрит дружеская рука командора. Если его не уложат рядом, конечно.

Теперь у третьей роты Кровавых Воронов есть возможность вновь отличится в глазах императора. Тысячу лет назад столицей сектора была планета Аврелия — хоть и окраинная, но зато самая густонаселенная. Она соперничала с Меридианом. Но страшный варп-шторм сместил ее с орбиты, отбросил от солнца, сковал льдом, а потом и вовсе поглотил. И вот теперь она вернулась обратно из бездн Хаоса. С нее передают сигнал бедствия с кодировкой Кровавых Воронов. Надо провести разведку боем.

Бойцы! Все как раньше — никакого строительства зданий, никакой добычи ресурсов. В каждой миссии участвует не более четырех отрядов, причем среди них обязательно будет Командор. В перерывах между заданиями бойцы возвращаются на орбиту, где можно поменять снаряжение, распределить способности после получения уровня и выбрать следующую миссию.

Играть от обороны тут бессмысленно. Хоть все уставь пушками — колдовство и танковые залпы быстро разберут ваши линии Мажино.

Приземление командора сильно впечатляет прохожих. Некоторые после этого от удивления даже встать не могут.

Что значит «все как раньше»? Раньше солдат можно было лечить только стимуляторами, которые носил командир, а теперь у вас есть псайкер. Он умеет не только исцелять прямо в бою. Если его вооружать трофейными фолиантами и реликвиями, можно гибко приспосабливаться к каждой миссии. В одном случае он может поражать толпы слабых врагов психическими молниями, в другом — делать союзных солдат бессмертными на несколько секунд. Один минус — ограничен в выборе брони, в доспехи терминатора его не облачить.

При обороне последнего рубежа помогает только сплоченность команды и угол подальше.

Миллион, миллион, миллион алых рож.

Сетевой режим

Без первой части сыграть получится только за Хаос. Наши новички в сетевых баталиях только на словах что произошли от космодесанта — силовая тактика им не подходит. Поначалу хаоситские герои неспешны, отряды — или слабы или малочисленны. Только на старших уровнях развития появляется доступ к дредноуту или Великому Нечистому.

Преимущество хаоситов — в изменчивости и приспособляемости. Практически каждый отряд можно одарить знаком одного из Темных богов и тем самым сделать его более узкоспециализированным. Пока новая сторона конфликта требует более пристального изучения.

Но детище Relic сделало шаг вперед к званию киберспортивной дисциплины. Просмотр стал удобнее, в нем появилось четырехкратное ускорение. И непонятно, зачем существует система рейтинга игроков — автопоиск все равно может подсунуть тебе противника, уровней на 20 сильнее.

Зеленокожие ребята особенно сильны в первые минуты игры. Не потеряйте героя на старте!

Орочий грузовичок — это не только мобильная пулеметная точка, но и два десятка громогласных проблем в кузове.

Вместо длинной эпической кампании за космодесант стоило бы добавить пять мини-кампаний за каждую сторону. Задача кампании — не только создавать красивую историю, но и ненавязчиво обучать основам игры. Космодесант в общем-то прост в изучении, а вот у эльдар, тиранидов и Хаоса не все так однозначно. Пять кампаний дали бы красивую многогранную историю. И еще до первого запуска сетевого режима показали бы, как с кем управляться.

Космодесант рвется в ближний бой. Мои тираниды этому только рады!

Вердикт: Отличное продолжение Dawn of War 2! Игра стала чуточку более сбалансированной и подарила нам новые возможности, не растеряв динамику сражений и мрачноватое и пафосное обаяние предыдущих частей серии.

Предательство Кровавых Воронов

Любые дела, и злые, и добрые — они лучше, чем Хаос.

Миссии

Апофеоз Хаоса — на руинах человеческого города выясняют отношения два великих демона.

В каждой миссии участвует не более четырех отрядов, причем среди них обязательно будет командор, ваше альтер эго в игре. В перерывах между заданиями мы возвращаемся на орбиту, где можно поменять снаряжение, распределить способности после получения уровня и выбрать следующую миссию.

Нас ждут знакомые места, джунгли Тифона, пустыни родины Кровавых Воронов — Калдериса, плотная городская застройка Меридиана. Из нового — льды Аврели и бои на борту Space Hulk — гигантского кладбища космических кораблей. Там космодесант ждут только коридорные бои, нельзя применять поддержку с орбиты и нет зданий.

Всегда выполняйте дополнительные задания и старайтесь уничтожить всех врагов. Это даст вам опыт и артефакты.

Крупные бои превращаются в такую свалку — только успевай лечиться и применять навыки отрядов.

Один на один всегда побеждает герой-воин. Жалко вот, не всегда догоняет.

Ролевая система

В навыках следует развивать две ветки до упора, посмотрев заранее, какие финальные умения вам наиболее полезны.

Боевое снаряжение можно получить в награду за выполнение миссий и поднять с поверженных врагов. Лучшее из них несет на себе печать порчи или же, напротив, может быть применено только чистыми в глазах императора.

Никто не спасется — цепи затянут всех в разлом Варпа!

В игре три комплекта брони терминаторов. Первая с вами, ее починит технодесантник Мартеллус, когда вы его спасете. Второй комплект у эльдарского Аватара, третий — у вождя орков.

Порча. Тут промежуточные варианты неинтересны — или оскверняем свои отряды по полной, или держимся в чистоте. В первую очередь это относится к командору — поскольку он должен быть примером для подчиненных, всякий раз, как вы открываете новое свойство порчи, это сеет сомнения в одном из отрядов. Если уровень порчи этого отряда ниже, чем у командора, то когда он выходит на задание вместе с ним, уровень порчи отряда возрастает.

Библиариум. Ненужное снаряжение можно пожертвовать в Библиариум — архив и арсенал Ордена. За это все отряды получают в награду опыт, но иногда при сдаче прокаженных предметов можно получить порчу. Некоторые предметы Библиариум не принимает даже бесплатно. Кроме того, существуют расходуемые предметы, они специально предназначены для пожертвования. Они прибавляют опыт или характеристики, изменяют уровень порчи, добавляют специализированные предметы.

Красавец-командор — первый кандидат на ношение терминаторской брони.

Большой демон неплохо крушит своим мечом и здания, и танки.

Сподвижники

В скобках указано количество человек в отряде, помимо командира. Новый десантник взамен убитого появляется, как только вы подведете побитый отряд к десантной капсуле, ретранслятору или стратегическому объекту. Командира может оживить любой другой командир, постояв немного рядом, применение медстимуляторов или длань библиария. Дредноут ремонтируется самостоятельно, только активируйте это умение в безопасном месте.

Командор

Развитие: ближний бой, здоровье.

Применение: уничтожение крупных противников, острие атаки.

Вооружение: терминаторская броня, молот или когти. Знамя лучше заменить на прыжковый ранец. В обязательном порядке — медикаменты и вызов десантной капсулы.

Иона Орион

Развитие: энергия, здоровье.

Применение: поддержка космодесанта лечением и аурами, атакующие заклинания. Вдохновляет находящихся поблизости морпехов, когда убивает противников в ближнем бою.

Вооружение: фолианты, реликты и печати чистоты с плюсом к здоровью.

Давиан Тул

Развитие: стрельба, здоровье.

Применение: ближний бой с любым противником. Полезен на ранних стадиях игры.

Цирус

Развитие: стрельба, энергия.

Применение: диверсии, отстрел живых целей, оборона зданий.

Вооружение: снайперская винтовка, печати чистоты с плюсом к здоровью, взрывпакеты, пулеметы.

Авитус

Развитие: стрельба, здоровье.

Применение: истребления крупных групп пехоты, борьба с боссами.

Вооружение: любое тяжелое.

Таркус

Тактические десантники (3).

Развитие: стрельба, ближний бой.

Применение: дистанционное уничтожение пехоты и техники. Способны принимать огонь на себя при штурме укрепленных точек.

Вооружение: штурмовой болтер, гранатомет. Взрывпакеты, пулеметы.

Фаддей

Штурмовые десантники (2).

Развитие: ближний бой, здоровье.

Применение: ошеломлять прыжками пехоту врага, подавлять дальнобойных противников, прикрывать стрелков.

Вооружение: терминаторская броня, когти

Перекрестный огонь

Хаос — бесчисленное множество порядков.

Сетевые режимы

Контроль точек

Дредноуты — лучшие сыны Хаоса, мощные, страшные и универсальные!

Игровой процесс здесь тот же, что и в оригинальной Dawn of War 2, — не нужно строить баз, у нас всего одна постройка, которую можно два раза улучшить.

На карте разбросаны точки, захват и контроль над которыми дают два ресурса игры — влияние и энергию. На них можно улучшать имеющиеся войска, героя и основное здание, покупать новые отряды. Есть еще неявный ресурс — честь. Ее дают вашей фракции за убийства, захваты зданий и даже за гибель ваших солдат на поле боя. Накопленную честь можно потратить на глобальную способность вашего героя — могущественную магию, тактический прием или банальный артобстрел с орбиты. «Честью» я называю ее условно, у разных фракций этот ресурс называется по своему. У хаоситов это «Благосклонность Темных богов», а у орков их излюбленное «Waaagh!».

Четвертый ресурс — пункты контроля, они начисляются вам за каждую секунду владения ключевыми точками.

Все старые режимы игры сохранились в неизменности — можно сыграть дуэль, 2 на 2 и 3 на 3. Бороться можно за 250, 500 или 1000 очков контроля или просто до уничтожения чужой постройки.

В перестрелках побеждает тот, кто находится выше и за укрытием. Гвардейцы тут как на ладони.

Генераторы увеличивают производство энергии, но если источник захватят, вы потеряете все сразу.

Добавлен один новый режим, аналог deathmatch из боевиков, — сражение на большой карте с пятью противниками в режиме «каждый за себя». Здесь порог очков контроля увеличен до 2000, а схватки хаотичны и эффектны до невозможности. На моих глазах часовое сражение выиграл противник, у которого оставался один герой. Он взял хороший старт, соседи взревновали и уничтожили его базу сообща. А герой Паук Варпа, этот эльдар-недобиток, еще бегал по карте и добился-таки своего!

Последний рубеж

Дополнение нам подарило двух героев. Первый, Тиран Улья, духовный побратим друида из Diablo 2 — он также вызывает помощников и усиливает их. Второй — колдун Хаоса — вполне ожидаемо хил здоровьем и грозен заклятьями.

Кстати, напоминаю, что в февральском номере были подробные советы мастеров по игре в этом режиме; так вот, они здесь тоже пригодятся.

Новые рекруты

У космодесанта это библиарий, описанный выше. Кроме того, десантники-опустошители и танки «Хищник» получили улучшение — лазерные пушки, которые наносят большие повреждения технике врага.

Призрачные стражи — медленные тяжеловооруженные эльдарские солдаты, лучше всего справляются с пехотой врага.

Чудилы — орочьи стрелки, псайкеры и заклинатели поддержки. Запасы их энергии растут, когда другие зеленокожие ребята дерутся в ближнем бою.

Выводок генокрадов — тиранидские бойцы ближнего боя. Невидимы, если некоторое время не двигаются. Способность «Выброс адреналина» позволяет выводку генокрадов быстрее передвигаться, наносить больше урона и высасывать жизнь из противников.

Тиранидский гвардеец — сильная и медленная тварь, предназначенная для обороны Улья. Заменяет собой карнифекса на втором уровне базы.

Именем Темных богов!

Нужно носить в себе хаос, чтобы быть в состоянии родить танцующую звезду.

Герои Хаоса

Набор доступных глобальных способностей зависит от выбранного героя. У каждого героя есть три уникальные способности и одна общая. Кроме того, Святилища Хаоса, возводимые еретиками, имеют разное действие у каждого из героев.

Небесная бездна — создает варп-разлом, наносит огромный урон отрядам, оказавшимся в зоне поражения. Из разлома вылетают цепи и затягивают пехоту в зону поражения. Шанс выжить есть только у техники и героев.

Что-что, а вот в чувстве стиля хаоситам отказать нельзя!

Лазер эффективен против техники, пехоту он только пугает.

Рыцарь Кхорна

Повелитель Хаоса, специалист ближнего боя, разбрасывает слабых врагов и высасывает из них жизненную энергию.

Святилища Хаоса — призывают на некоторое время двух демонов-кровопускателей.

Зловредная слепота — временно снижает практически до нуля радиус обнаружения у всех вражеских боевых единиц.

Жажда крови — в течение некоторого времени ваша пехота, сражающаяся в ближнем бою, увеличивает урон, который наносят находящиеся рядом союзники.

Кровавая жертва — приносит в жертву дружественную боевую единицу, временно призывая отряд кровопускателей.

Чемпион Нургла

Святилища Хаоса — лечат находящихся поблизости союзников и отбрасывают вражескую пехоту.

Восстание нежити — взывает к могуществу Нургла, заставляя павших воинов противника восстать в виде нежити и атаковать всех, кто окажется рядом с ними.

Губительное облако — создает управляемое облако смерти и разложения, которое наносит урон попавшей в него вражеской пехоте.

Финальные навыки всегда самые полезные — развивайте ветку до конца!

Тиран Улья прямо как некромант — всегда окружен толпой недавно выкопавшихся приспешников.

Чародей Тзинча

Колдун Хаоса, специалист поддержки, истребляет врагов с помощью заклинаний, наносящих урон и создающих помехи.

Святилища Хаоса — маскируют ближайшие отряды союзников и стреляют темными зарядами по ближайшим врагам.

Черное пламя — создает стену огня, которая наносит урон пехоте. Пехота временно загорается, нанося урон другим пехотинцам, которые окажутся рядом.

Массовый варп — телепортирует все ваши отряды туда, где находится герой.

Святилище Кхорна — создает круг, который периодически порождает кровопускателей.

Армия Хаоса

Оборона в зданиях прекрасно помогает на ранних стадиях игры.

Разлом Варпа не щадит ни своих, ни чужих.

Первый уровень

Еретики Хаоса — толпа легковооруженных смертников. Могут взрываться, повреждая врага, или поклоняться, усиливая других хаоситов. Строят Святилища Хаоса, ремонтируют постройки и технику. Их можно усилить гранатометами и добавить в отряд чемпиона — любимца богов.

Космодесантники Хаоса — универсальный отряд, способный противостоять любому противнику. Можно увеличить им урон, добавить в отряд чемпиона, а также знак Кхорна — цепные топоры, эффективные против всех, или знак Тзинча — болтеры против техники.

Разорители Хаоса — рогатые десантники, аналог опустошителей космодесанта, стреляют подавляющим огнем. Знак Кхорна дает им автопушки, эффективные против пехоты, а знак Тзинча — лазерные пушки (против техники).

Толстая броня не спасет от гнева Темных богов!

Терминаторы танков не боятся — они сами бронированы не хуже!

Второй уровень

Кровопускатели Кхорна — сильные бойцы ближнего боя, могут телепортироваться через Варп или временно становиться бессмертными. Дорогие и медленные, лучше бесплатно множить их способностями героев, чем призывать на базе.

Кровокрушитель Кхорна — тот же кровопускатель верхом на джаггернауте, демоническом псе. В ближнем бою пугает пехоту и хорошо ломает строй врага, но вообще хлипок и бесполезен.

Чумные десантники — мощные стрелки, иммунные к подавлению. Погибая, исцеляют союзников и наносят урон врагам. Хорошо расправляются с техникой.

Третий уровень

Великий Нечистый — воплощение Нургла, монструозный демон с ядовитой аурой, способный один на один тягаться с Аватаром эльдар или ордами пехоты. Плюется во врагов желчью, может подтаскивать к себе противников и пожирать союзников, восстанавливая здоровье. Наличие этой холеры у ваших врагов — серьезная головная боль. К счастью, в армии может быть только один такой демон. Взрываясь, как и все нургловское, повреждает врагов и лечит союзников.

Во время улучшения хаоситы довольно забавно повисают в воздухе.

Боевой клич командира отменно воодушевляет всю команду.

«Последний рубеж» и сетевая игра изменились с приходом Хаоса в наш сектор. Возможно, мы еще вернемся к ним в «Советах мастеров». А пока — хорошего коннекта!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *