payday 2 как пройти обучение заново
Payday 2 как пройти обучение заново
Для получения доступа к пианино, вам нужно улучшить комнату Лица со шрамом до 3 уровня.
Достижения полученные до проигрыша мелодии на пианино, проходить заново не нужно. То есть при наличии у вас всех достижений, вы можете сыграть мелодию и сразу пойти выполнять секрет на контракте Белый дом.
Помните, ни слова по-русски
Выполняя контракт «Точка кипения» на сложности «OVERKILL» или выше, просканируйте все 4 тела, не позволив наемникам отключить питание или прервать работу сканера.
Придурки из Хаззарда
Завершите второй день контракта «Goat Simulator» за 4 или менее минут, после активации побега на автомобиле.
Угнать за 240 секунд
Завершите контракт «Автосалон» за 4 минуты.
Full Throttle
Завершите второй день контракта «Разборки на поезде» менее чем за 120 секунд, на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Быстрая зачистка
Выполняя контракт «Комната страха», убейте все гангстеров за 60 секунд после надевания маски на уровне сложности OVERKILL или выше.
Свидание с судьбой
Выполняя контракт «Бруклин 10-10», доберитесь до Харона за 6 минут на уровне сложности OVERKILL или выше.
Пацифиш
Завершите контракт «Яхта», никого не убив.
Даже ни разу
Завершите контракт «Под прикрытием» на уровне сложности «OVERKILL» или выше, без падений в команде.
Сделать заявление
Завершите контракт «Скотобойня» на уровне сложности «OVERKILL» или выше, не убив ни одного снайпера.
Подчистую
Выполняя контракт «У подножия горы», украдите все ценности из хранилищ и на территории после выхода из комплекса.
1. 2. 3. ПРЫГАЙ!
Выполняя контракт «Рождение небес» на уровне сложности «OVERKILL» или выше, сделайте так, чтобы все члены команды совершили прыжок с парашютом не более чем за 1 минуту и 23 секунды.
Хорошо быть хорошим
Завершите контракт Улица схватки, не убивая гражданских на уровне сложности «Сложно» или выше.
Атакованный вертолет
Выполняя контракт «Зеленый мост», сломайте вертолетную турель до того как самолет подберет заключенного на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Топливо должно поступать
Выполняя контракт «Дело на Аляске», не дайте копам прервать процесс закачки топлива на судно на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Кровавый алмаз
Выполняя контракт «Кража бриллиантов», унести красный алмаз на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Не трать и не будешь нуждаться
Выполняя первый день контракта «Бешеные псы», унесите все доступные сумки с украшениями и бриллиантами в бутике Garnet Group на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Все золото в Бруклине
Завершите контракт «Бруклинский банк», унеся не менее 12 сумок золота на уровне сложности «Очень сложно» или выше.
Сталкер
Выполняя контракт, постоянно помечайте комиссара Гарретта, начиная с момента как он вышел из офиса и до тех пор пока его сейф не будет открыт.
Взломай это!
Выполняя контракт «Утес Генри», сломайте турели вместо их взлома на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Press [F] to Pay Respects
Нажмите на [F] чтобы отдать почести.
Маяк безнадежности
Выполняя контракт «Адский остров», расстреляйте лампу маяка.
Сохраняйте спокойствие
Завершите контракт «Нет милосердию» на уровне сложности «Сложно» или выше, не подняв тревогу перед тем, как войти в отдел интенсивной терапии.
Бриллианты вечны
Выполняя контракт «Ювелирный магазин», украдите 4 сумки до того, как машина уедет в первый раз.
Я пройду сквозь стены
Выполняя контракт «Теневой рейд», украдите 6 сумок, никого не убив.
Все яйца в одной корзине
Выполняя контракт «Банк GO», сделайте так, чтобы самолёт забрал все сумки с деньгами.
Ситуация с заложниками
Выполняя контракт Магазин бриллиантов на сложности Overkill или выше, не дайте ни одному гражданскому покинуть магазин или умереть прежде, чем все сумки с добычей будут погружены в фургон.
Но и это еще не все!
Выполняя любой контракт «Транспорт», найдите чертежи, открывающие доступ к ограблению поезда.
Нам понадобится лодка побольше
Выполняя контракт «Транспорт: ограбление поезда», украдите 20 сумок с боеприпасами.
Касса самообслуживания
Завершите контракт «Крушитель» за 3 минуты.
Что в коробке?
Выполняя контракт «Снежное Рождество», откройте не менее 40 подарков перед побегом на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Давайте сделаем э.
Завершите контракт «Украинское дело» не более чем за 35 секунд.
Они мало нам платят
Выполняя контракт «Ядерная угроза», унесите с собой все дополнительные сумки с ценностями.
Вернуть в сохранности
Завершите контракт «Последствия» на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Позволь им танцевать буги
Завершите контракт «Ночной клуб», не поднимая тревоги на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Гринч
Выполняя контракт «Украденное рождество», унесите всю дополнительную добычу на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Выход за рамки
Выполняя второй день контракта «Сторожевые псы», заберите 12 сумок, не позволив никому войти на склад на сложности «OVERKILL» или выше.
Полная мера
Выполняя первый день контракта «Крысы» на уровне сложности «OVERKILL» или выше, приготовьте и унесите 7 сумок с метом.
Профессор Фантастик
Завершите второй день контракта «Нефтяное дело», погрузив нужный двигатель с первого раза.
Меня там даже не было!
Выполняя третий день контракта «Подстава с картинами», переправьте золото по зиплайну, не поднимая тревоги.
Не привлекая внимания
Завершите контракт «Большой банк», не поднимая тревоги.
Иди быстрее
Выполняя второй день контракта «Hotline Miami» на уровне сложности «OVERKILL» или выше, доберитесь до убежища Комиссара не более чем за 210 секунд.
Следи за рубильником!
Выполняя второй день контракта «Спасение Хокстона», не дайте копам отключить электричество, пока Хокстон находится в серверной на сложности «OVERKILL» или выше.
Скрытный и опасный
Завершите контракт «Месть Хокстона», не поднимая тревогу.
Вор-домушник
Завершите контракт «Бриллиант», не поднимая тревогу.
Крупный игрок
Завершите контракт «Казино Golden Grin» не более чем за 14 минут.
I’ve Got the Power
Выполняя контракт «Бомба: доки», ни разу не дайте противникам отключить питание.
Качай на полную
Выполняя контракт «Бомба: лес», не позвольте полицейским повредить или отсоединить шланг во время качки воды с помощью насоса.
Оставляя шрам
Завершите контракт «Особняк лица со шрамом» громким подходом за 15 минут на уровне сложности «OVERKILL» или выше.
Звук тишины
Завершите контракт «Алессо», никого не убив.
OVERDRILL
Выполняя контракт «Первый мировой банк», откройте секрет PAYDAY: The Heist на уровне сложности «Жажда смерти» и войдите в OVERVAULT. Чтобы выполнить достижение, нужно играть контракт с самого начала.
Пацифист
Завершите контракт «Станция Murkywater» не совершая убийств.
Payday 2 как пройти обучение заново
Я долго думал какой еще из перков кроме шпиона и оружейника может быть интересен на новой сложности. После многочисленных тестов с различными перками на ONE DOWN (в дальнейшем OD), которые закончились практически ничем, мой взгляд упал на совершенно не примечательный перк КАПО. Казалось бы, ну что за глупость. Кому он может понадобиться, учитывая тот бесконтрольный хаос, который творится на OD? Не спешите с выводами. Давайте сначала немного поговорим о новой сложности и популярных перках.
После впитывания информации с одного из крупнейших ресурсов по играм Reddit (да я знаю там не только игры, но это один из крупнейших если не самый крупный ресурс для обмена информацией обычными пользователями, где люди со всего мира делятся инфой, секретами по играм, игровой механикой, билдами на игры и т.д.) и своих тестах сложности OD я пришел к выводу что люди пользуются всего 2мя перками, а это Шпион и Оружейник что на английском это пишется как Rogue и Armorer соответственно. Увы скажем спасибо разработчикам что они сделали остальные перки нафиг не нужными.
Можете спорить, но увы все перки кроме шпиона и оружейника нафиг не нужны (Примечание автора: Если вы пряморукий, умеете играть и сами честно заработали свой 25ый инфейм, а не при помощи читов вы можете играть абсолютно на любом перке. Это факт. Но увы таких людей, которые могут так играть единицы и боюсь мы с вами к их числу не принадлежим… что скорее хорошо, чем плохо))) Задротство зло. Говорю вам как человек, который наиграл 700 часов в варфрейм и 600 в пейдей).
Так почему же Капо спросите вы? Моя идея была следующая. Почему бы не создать билд наподобие MMO игр? Настоящий сапорт. К примеру, как ПП из Linage 2 или Друид из World of Warcraft. Скажите глупость?) Не спешите с суждениями. На мой взгляд своих целей я вполне добился. Путем долгих раздумий я придумал несколько вариантов билда ПАПА КАПО. Зачем он вообще нужен?
Во-первых, присутствие этого билда на поле боя намного облегчит жизнь как вам, так и вашим напарникам (То есть команде уже хорошо просто потому что вы вместе с ними. Объясню это ниже в гайде). Во-вторых, бонусы, которые вы раздаете в процессе, очень облегчают некоторые аспекты игры (а этот билд разрабатывался для OD – высшей сложности). В-третьих, вы не обуза для вашей команды в бою, как частенько бывает с баферами в ММО. Вы такой же дамагер как и все остальные просто более узконаправленный. В-четвертых, вы очень самодостаточны и у вас есть не один козырь в рукаве. Обо всем более подробно я опишу дальше в гайде.
Не забываем так же что этот билд поможет стать вам отцом для вашей комманды.
Но для начала я хочу влепить небольшой DISCLAIMER и сказать следующее что: Это не мега тащерский билд. Вы не традиционный «Кэрри» по понятиям доты. Но и не традиционный саппорт тоже. Ни в коем случае. Этот билд предназначен для КОММАНДНОЙ игры. Он создавался для этого и ради этого он существует. Для помощи напарникам и для совместной работы. Да вы не сможете уворачиваться стоя вплотную перед дозером как Шпион, да у вас не будет целых 2х секунд игнорирования любого урона, после снятия брони, как у Оружейника. Но у нас есть «Бафы» (если так можно выразиться «временные улучшения») Мы можем раздать 31% постоянного сопротивления урону, +30% здоровья и +90% дополнительной выносливости. А также в некоторых случаях мы можем творить чудеса и покруче) Что суммарно делает нас чрезвычайно полезным на поле боя как для нас самих, так и для команды в целом. В конце этого дисклеймера я скажу кому подойдет этот билд.
Он подойдет для тех, кто играет с друзьями и по природе своей любит командовать и управлять. Он подойдет для любителей классических и неклассических саппортов из любого типа игр на ваш вкус, к примеру Доты. Он подойдет для новичков, которые начали играть со своими друзьями в пати и еще только учатся преодолевать сложность OVERKILL (Как я скучаю по тем временам). Он подойдет людям, которые хотят приносить пользу команде. Да и всем альтруистам как я походу он тоже закатит на ура)
Хочу предупредить сразу. Писать, что КАПО в жизни не пройдет OD и что реальные пацаны играют на шпионе и оружейнике и что бла бла бла вам не нравится смысла не имеет. Так как OD он проходит. Это факт. И от него есть толк даже если вы достаточно средненько играете на высшей сложности где от вас требуется «божественный скилл». От вас в команде с этим билдом будет куда больше толку чем если бы вы, не имея личного скила, который нарабатывается не одной сотней часов игры в пейдей, возьмете шпиона и будите
РАШИТЬ «САМКА СОБАКИ» ПО ЦЕНТРУ.
И на последочек. Все те бонусы к здоровью и прочее это далеко не все что есть в этом билде))
Да и в конце концов учитесь командовать)
Среди всех возможных перков в игре, перк Капо, почти единственный, кто дает бонусы напарникам. Что мы имеем с самого перка? Так как 4 из 9 перков в любом перкдеке одинаковые я опишу лишь те, которые уникальны.
«Грубая сила»: Другие члены команды получают на 8% меньше урона. Эффект удваивается если у вас меньше 50% здоровья. (Прекрасный перк которых в будущем даст нам еще больше резиста к урону. Так же помним, что это OD и у вас почти всегда нет здоровья так что считаем, что у вас уже 16% сопротивления урону. Но должен заметить, что тесты показали, что дополнительные 8% снижения урона от того что у вас мало здоровья распространяются только на нас. Нигде ни в одном источнике об этом не написано, но это работает именно так).
«Марафонец«: Выносливость всех членов команды включая вас увеличена на 50%. Дистанция вашего крика увеличена на 25%. (Выносливость всегда полезна особенно на OD, когда тебе или твоему другу грабителю срочно нужно перенести кучу сумок так как он единственный кто смог выбраться ради этого дела из штурма чтобы вы, смогли скинуть сумки и закончить хайст, а дыхалочки у него не хватает. А дальность крика позволит вам брать заложников и держать толпу под контролем с большего расстояния что полезно. Увы на инспаир дальность вашего крика не распространяется, а жаль)
«Тайник Вулфа«: Здоровье всей команды увеличено на 10%. Ваше здоровье увеличено на 20% (Это еще не последнее увеличение здоровья для нашей команды)
«Тестудо»: Ваша броня становится прочнее на 10% броня напарников на 5% (Аттракцион неслыханной щедрости глазами OVERKILL)
«Ситуация с заложниками»: Здоровье всей команды, а также выносливость, увеличиваются на 2% и на 4% для вас и вашей команды за каждого взятого заложника. Эффект суммируется вплоть до 10 заложников. Если у вас есть хотя бы один заложник, вы и ваша команда получают снижение урона еще на 8%. (Итого если мы схватили 10 заложников мы имеем +20% здоровья и +40% выносливости для команды)
Почему я решил описать все перки по отдельности? Затем, чтобы вы видели сами плюсы от перков, это, во-первых, а во-вторых видели, как наши возможности, заложенные в перкдеке капо, будут расти.
Ниже я дам описание 3х вариантов билда ПАПА КАПО. Каждый из них имеет место быть и каждому есть отдельное применение. Так как центральная идея билда не изменяется, мы до сих пор класический (или не очень) бафер из ММО игр, но вкачанный через древо скилов пейдея, у нас есть некоторые варианты, которые я опишу ниже.
И так первый вариант: «Классический ПАПА КАПО»
Ветка «Мастер проникновения»
Что мы имеем в итоге. Мы с вами собрали билд который может: жить на OD, быть очень ценным для команды, снижать входящий дикий урон от врагов. Мы имеем почти постоянные 30% сопротивления урону, +40% здоровья для себя и +30% для напарников. Мы увеличиваем запас выносливости на 90%, что позволяет бегать без отдышки нашим напарникам. Не думайте, что выносливость — это фигня. Это очень полезная штука. Выносливости много не бывает. А когда реально нужно драпать от нее очень многое зависит. Мы можем поднять напарника и обеспечить ему невосприимчивость к урону 90% на 5 секунд. Мы можем обеспечить себе 70% сопротивления к урону при поднятии напарника и 80% при взаимодействии с каким-либо объектом. Мы можем брать заложников на расстоянии на 25% дальше чем кто-либо и это очень полезно. Мы можем подниматься сами и тем самым частенько спасать всю команду если команда «не очень». У нас есть лебединая песня, в которой мы можем раздать бесплатных гранат из чайна пафа и помочь команде, а также не умирать сразу, а поднять одного или даже двух напарников. Мы реальное подспорье для команды и так же полезный игрок. Но. Не нужно думать, что если мы саппорт, то у нас нет урона. Еще как есть.
В метательное берем копья. Можете брать что угодно но ножи метать и топоры я не умею и на мой взгляд херь они полная (Замечу что я не умею. Если умеете, то и прекрасно). А вот копья ваншотают в голову любого врага, а в спинку любого обычного врага. Что нам очень поможет. А гранаты у нас есть в чайна пафе плюс их мы можем восстановить.
В общем. Классический ПАПА КАПО подошел к концу. Я расписал абсолютно все выгоды этого билда, описал для кого он и кому может понравиться. Заметим еще раз. Детишки, которые бросятся строчить в комментариях что OD этим билдом не пройти. Пройти еще как. У нас есть свои сильные стороны которых нет в других билдах и эти стороны ничуть не хуже любых других. Просто их нужно уметь реализовывать. Помним, что свой личный скилл дает гораздо больше чем любой существующий навык или перк в этой игре. Я не удивлюсь если люди играют на OD с маньяком или интервентом.
Второй вариант билда ПАПА КАПО: «Чумной доктор»
-Майор я не чувствую ног…
-Бабба но у тебя нет ног.
Этот вариант подразумевает что вы станете настоящим медиком. Так как наш билд собирался для высшей сложности, на мой взгляд обеспечить команде полное здоровье как раз задача для нашего билда. А, следовательно, мы включаем в наш билд Жамки (не спрашивайте почему жамки. Просто потому что).
Так как основная идея билда остается такой же какой и была те навыки, которые были описаны описывать снова смысла не вижу. Описывать буду только то что реально влияет на эту версию билда, а также покажу как нужно прокачивать этот билд.
Все тоже самое что и в предыдущей версии билда.