loop hero храм молнии

Храм молний в Loop Hero | Как получить и эффекты

Храмы молний — это карта в Loop Hero. В этом гайде мы дадим описание этой карты, расскажем как её получить и как её использовать.

Описание Храма молний в Loop Hero

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Место поклонения древнему богу молний. Его имя давно забыто.

Пожалуй самый старый из языческих культов — это культ золотой стрелы. Ну или грома и молний. Назвать храмом раставленные по кругу менгиры с водруженной на них каменной крышей можно разве что с нескрываемой иронией. Тем не менее некоторые народы сооружают их и по сей день. Почему? Всё просто: хоть это и культ, и пускай он и языческий — количество молний в регионах с такими храмами и правда возрастает. Скорее культисты золотой стрелы с ироний отзываются о прочих религиях, ведь их божество может увидеть и призвать всякий желающий, в отличии от богов их оппонентов. Цели таких культистов остаются загадкой похоже даже для них самих. Молнии поражают как их потенциальных врагов, так и просто случайные цели, включая самих горе-язычников. Скорее всего им просто нравится наблюдать за той необузданной силой что пришла в этот мир по их воле.

Как получить и использовать Храмы молний

Карта открывается при постройке Литейного цеха в лагере.

Поражает 2 случайные цели в радиусе действия каждые 5 секунд. От молнии невозможно уклониться. Эффекты нескольких храмов могут складываться.

Если вы поставите карту Лес в радиусе действия Храмов молний, вы получите Обугленный лес.

Это всё, что нужно знать о храме молний в Loop Hero. Другие гайды по этой игре можно найти в нашем специальном разделе.

Источник

Эффективные комбинации карт в Loop Hero

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

В ролевой инди-игре Loop Hero вы не можете управлять персонажем, однако ваша цель — не дать ему погибнуть, выстраивая мир и давая ему бонусы местности. Бонусы не всегда предполагают что-то хорошее, например, призывая врагов. При этом правильные комбинации карточек местности могут сделать вашего персонажа почти непобедимым.

Карты с местностью нужно ставить на черные клетки по сторонам от петли, по которой ходит персонаж. Некоторые карты у вас есть по умолчанию, некоторые выпадают с монстров. Конечно, довольно занимательно изучать всевозможные комбинации этих карточек, что и стало одной из особенностей игры. Однако в этом гайде мы опишем наибольшую часть возможных комбо и их бонусы.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Абсолютно все карты взаимодействуют между собой, и каждая поставленная карта будет так или иначе преобразовывать мир и различные показатели. Вы можете прочитать про все карты игры в нашем отдельном гайде. Вам может быть также интересно узнать, как призвать секретного Чёрного слизня.

Казна + любая карточка. Поставьте казну на свободную клетку (советуем делать это сразу в начале игры), чтобы она не соприкасалась с другими картами. Теперь поставьте любую карту на соседнюю клетку и получите случайный ресурс.

Чем больше разных карточек вокруг казны, тем больше ресурсов она даёт. Однако когда все прилегающие к казне клетки будут заняты, она станет пустой, и каждые 3 дня будет появляться горгулья.

Гора + скала. Повышает здоровье на 10 единиц. Если поставить рядом с горой две скалы, здоровье увеличится ещё на 10. Можно ставить вокруг казны, чтобы получать ресурсы.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Горы + скалы. Если поставить горы и скалы в квадрат 3х3, эта местность превратится в горный пик. Пик даст много ресурсов и 120 единиц здоровья, при этом будет размещать на поле боя гарпий каждые 3 дня.

Особняк вампиров + деревня. Отдельно стоящий особняк вампиров выпускает этих монстров на соседние клетки. В комбинации с деревней получится ещё более опасное место — захваченное село с полчищами вампиров. Через неё сложно пройти без потерь, так как драться придётся с пятью мобами за раз.

Однако на четвёртый проход через такое село, оно станет усиленной деревней и будет лучше лечить и выдавать более интересные задания. Один особняк вампиров может сделать захваченными три стоящих в ряд деревни.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Особняк вампиров + болото. Исцеляющий эффект вампиризма будет вместо лечения наносить урон любому атакующему, включая вашего персонажа.

Поле битвы х2. Такие карты можно поставить только рядом с деревней. Поставьте два поля битвы рядом таким образом, чтобы они покрывали одну прямую тропы. Тогда тропа станет кровавой: каждые 4 дня на поле боя в этом месте будут появляться особые кровавые мобы.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Луг + любая карточка. Если поставить луг рядом с любой другой картой, кроме самого луга, то он станет цветущим и будет восстанавливать 3 единицы здоровья в день.

Цветущий луг + хроно кристалл. Хроно кристалл вдвое увеличит количество восстановленных цветущим лугом единиц здоровья. За день вы будете получать 6 НР с одного цветущего луга рядом с хроно кристаллом.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Скала/гора х10. Если на территории всей карты вы поставили 10 карточек скал и/или гор, в рандомном месте вдоль тропы будет появляться лагерь гоблинов. Гоблины сильнее других монстров, но их лагерь легко убрать картой «Забвение».

Лагерь гоблинов + болото. Эта комбинация заменит простых гоблинов лучниками, которые, как можно догадаться, намного сильнее и опаснее.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Деревня х2. Две деревни в любых местах на карте дадут лагерь бандитов так же в рандомном месте. Из бандитского лагеря будет выходить по бандиту на прилегающие клетки раз в два дня. Бандиты такие же опасные противники, как гоблины, так что лучше убирать их лагеря вышеупомянутой картой.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Роща + кровавая роща. Вместе дают голодную рощу, в которой появляются разные противники. Например, могут появиться свирепые мясные големы, с которых выпадают отличные бонусы. Голодная роща убивает любого, чьё здоровье опустится ниже 15%.

Храм молний + лес. Поставьте храм молний так, чтобы на пути удара молний стоял лес, и получите горящий лес. Такие клетки будут увеличивать не скорость атаки, а урон магической атаки.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Река + пустыня/пески. Такая комбинация даст вам оазис, который снижает скорость атаки персонажа, при этом скорость атаки всех противников станет ещё ниже.

Река + поле битвы. Создав такую комбинацию, вы получите кораблекрушение. После этого появятся сундуки и сирены.

Река + дорога. Это комбо создаст заросли, в которых появятся рыбаки.

Лес/чаща х10. 10 таких карт создадут клетку с названием «Деревня?», в которой будет тренировочный лагерь.

Источник

Карты в Loop Hero – эффективные комбинации карт

Во время прохождения Loop Hero вы будете использовать самые разнообразные карты. Их количество ограничено, поэтому нужно разбираться в их особенностях. Как только соберете все перечисленные карты, разблокируете достижение «Посмотрел мир и не умер». В этом гайде мы расскажем об эффективных комбинациях карт.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Эффективные комбинации карт в Loop Hero

Казна + любая карточка. Ставим казну на свободную клетку, затем любую карточку на соседнюю – поздравляем, вы получили случайный ресурс!

Гора + скала. Повышает здоровье на 10 единиц. Если поставить рядом с горой две скалы, здоровье увеличится ещё на 10. Можно ставить вокруг казны, чтобы получать ресурсы.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Особняк вампиров + деревня. Отдельный особняк выпускает кровопийцев на соседние клетки. С деревней получается захваченный объект с пятью вампирами! Но если вы пройдете такую комбинацию 4 раза, она станет усиленной деревней, выдавая больше хила и полезных квестов. Один особняк вампиров может сделать захваченными три стоящих в ряд деревни.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Особняк вампиров + болото. Исцеляющий эффект вампиризма будет вместо лечения наносить урон любому атакующему, включая вашего персонажа.

Поле битвы х2. Такие карты можно поставить только рядом с деревней. Поставьте два поля битвы рядом таким образом, чтобы они покрывали одну прямую тропы. Тогда тропа станет кровавой: каждые 4 дня на поле боя в этом месте будут появляться особые кровавые мобы.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Луг + любая карточка. Если поставить луг рядом с любой другой картой, кроме самого луга, то он станет цветущим и будет восстанавливать 3 единицы здоровья в день.

Цветущий луг + хроно кристалл. Хроно кристалл вдвое увеличит количество восстановленных цветущим лугом единиц здоровья. За день вы будете получать 6 НР с одного цветущего луга рядом с хроно кристаллом.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Скала/гора х10. Ставим 10 карт гор/скал – в случайном месте возникнет лагерь гоблинов. С помощью карты «Забвение» зачищаем его – изи опыт!

Лагерь гоблинов + болото. Эта комбинация заменит простых гоблинов лучниками, которые, как можно догадаться, намного сильнее и опаснее.

Деревня х2. Две деревни – лагерь бандитов в случайной локации.

Роща + кровавая роща. Вместе дают голодную рощу, в которой появляются разные противники. Например, могут появиться свирепые мясные големы, с которых выпадают отличные бонусы. Голодная роща убивает любого, чьё здоровье опустится ниже 15%.

Храм молний + лес. Поставьте храм молний так, чтобы на пути удара молний стоял лес, и получите горящий лес. Такие клетки будут увеличивать не скорость атаки, а урон магической атаки.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Река + пустыня/пески. Такая комбинация даст вам оазис, который снижает скорость атаки персонажа, при этом скорость атаки всех противников станет ещё ниже.

Река + поле битвы. Создав такую комбинацию, вы получите кораблекрушение. После этого появятся сундуки и сирены.

Река + дорога. Это комбо создаст заросли, в которых появятся рыбаки.

Лес/чаща х10. 10 таких карт создадут клетку с названием «Деревня?», в которой будет тренировочный лагерь.

Деревня + Пшеничное поле. Так вы получите переполненное поле.

Источник

Loop Hero

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Вспомнить всё

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Замыкая круг

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Чем больше расставили, тем полнее карта и тем ближе встреча с боссом главы. Казалось бы, проще максимально оттягивать этот момент, чтобы герой окреп и подготовился к непростому сражению.

Но, во-первых, выставление карт и прохождение через ту же рощу или руины приносят ресурсы, которые нужны для строительства (об этом позже). Во-вторых, многие из них улучшают показатели персонажа. Например, горы и скалы увеличивают его здоровье, а чащи и леса – скорость атаки.

При этом нужно ещё учитывать их сочетания. Те же скалы и горы, если их расположить рядом, дают ещё больше здоровья. А если собрать сразу много таких рядом, то получится горный пик, который сразу же принесёт множество ресурсов и крутое снаряжение. Обычные луга, если их разместить рядом с горами, превращаются в цветущие и ещё эффективнее лечат героя. А эффекты любой ландшафтной карты, расположенной близ реки, удваиваются.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Кнут и пряник

Вообще, в Loop Hero активно используется принцип сдержек и противовесов. Роща, которая приносит ресурсы, одновременно рождает опасных крысоволков, а собранный из скал горный пик – гарпий. Каждые две деревни рождают бандитский лагерь, а на пшеничных полях, усиливающих лечебные эффекты деревень, появляются агрессивные пугала. За каждые десять гор и скал появляется лагерь весьма опасных гоблинов. Если поставить заставу, то она будет присылать герою помощника, но тот возьмёт себе полученный в бою «шмот». Ну и так далее.

Впрочем, есть карты, которые дают сугубо положительные эффекты или только вредят. И вот зачем, казалось бы, ставить особняк вампиров или паучье логово, если те рождают монстров? Но это нужно для того, чтобы герой в сражениях с мощными врагами получал крутые вещи, быстрее прокачивался и разучивал умения. Хотя можете и не выставлять их – этим игра и хороша, что каждый сам подбирает карты и выстраивает свою тактику.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Строительство победы

В любой момент вы можете прервать прохождение (экспедицию) и вернуться в лагерь, но так вы сохраните лишь 60 % ресурсов. Если герой погибнет в бою, потеряете 70 % нажитого. И лишь при победе над боссом унесёте с собой всё, да и ещё и получите право выбрать глобальный бонус.

В лагере мы общаемся с немногими выжившими, подбираем и тасуем колоду карт-воспоминаний, которые будут выпадать в следующей вылазке. Но самое главное, там начинается та самая строительная часть, о которой я писал выше.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Их оставалось только трое

К слову, о классах. Изначально играть можно только за воина, а потом откроются ещё два вышеназванных, то есть некромант и плут. Воин быстрее всех наращивает здоровье и ставит на мощные атаки. Некромант призывает скелетов и обладает энергетическим щитом. А плут редко получает экипировку после боя – вместо этого он копит ресурс, за который при прохождении мимо костра ему сразу выдают множество полезных вещей.

Есть различия и в том, какое снаряжение и в каких слотах способны носить классы. Плут, например, дерётся сразу двумя клинками и не пользуется щитом, а некромант обожает магическую бижутерию и книги.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Ищем минусы

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Лично я заметил определённый дисбаланс между классами. Кажется, некромант сильнее остальных – во всяком случае, именно им я чаще всего выносил боссов. А вот обвинения в том, что спустя энное количество часов всё начинает повторяться и приедаться и игре уже нечем нас удивить, я бы не стал предъявлять. Во-первых, однообразие и гринд в принципе свойственны «рогаликам». Во-вторых, я даже к последней главе и к последнему боссу не успел открыть все карты и возвести все дома. А если происходящее кажется слишком медленным, то можно увеличить скорость прохождения круга.

Авторам Loop Hero удалось создать крайне оригинальный проект на стыке «рогалика», коллекционной карточной игры и стратегии. И даже если через какое-то время геймплей начнёт приедаться, до этого вы успеете получить массу положительных эмоций. И в любом случае испытаете гордость за маленькую русскую команду, устроившую большой переполох в Steam.

Плюсы: оригинальный сеттинг и сюжет; отличные диалоги и описания; уместная ирония; оригинальная концепция; высочайший уровень «залипательности»; приятный пиксель-арт; ностальгическая музыка времён первых компьютеров и приставок.

Минусы: некоторый дисбаланс между классами; репетативность и гринд понравятся не всем.

Источник

Loop Hero — Гайд по комбинациям карт

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

В Loop Hero нельзя напрямую управлять персонажем, поэтому вашей целью станет построение окружающего мира с помощью карт таким образом, чтобы ваш герой мог без труда преодолеть все препятствия. Однако карты могут не только усиливать персонажа, но и создавать ему различные неприятности, например, призывать врагов. Однако при использовании грамотных комбинаций карт вы без труда усилите героя настолько, что он справится с любой сложностью на пути.

В первую очередь нужно спланировать размещений карт местности. Их можно устанавливать на черные клетки, расположенные по сторонам от пути, по которому перемещается ваш герой. Часть карт дается изначально, а другую часть придется выбивать из врагов.

Открывать для себя интересные комбинации является частью геймплея, однако если вы хотите ознакомится с различными комбинациями вне игры, то воспользуйтесь данным материалом. Ниже мы рассмотрим большую часть комбинаций и бонусы, которые они дают.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Все карты могут взаимодействовать друг с другом, при этом каждая карта будет влиять на мир в своеобразной манере. Итак, перейдем непосредственно к комбинациям.

Казна + любая карта

Для начала следует установить казну на одну из свободным клеток. Лучше всего сделать это в начале игры. При этом сделайте так, чтобы казна не касалась других карт. После этого нужно установить любую карточку на клетку по соседству с казной. За это вы получите рандомный ресурс.

При этом чем больше карт стоит рядом с казной, тем больше ресурсов вам будут давать. Впрочем, есть и обратная сторона медали. Когда все клетки вокруг казны станут заняты, она опустеет, после чего раз в 3 дня будет создаваться горгулья.

Гора + скала

Увеличивает здоровье на 10. Также можно поместить сразу 2 скалы рядом с горой, что увеличит здоровье на дополнительные 10 единиц. Их удобно ставить возле казны, чтобы получать ресурсы.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Горы + скалы

Вы можете расположить эти карты в квадрате 3х3. В таком случае эта область станет горным пиком, который даст вам полезные ресурсы, а также 120 здоровья. Помимо этого, каждые 3 дня на поле будут появляться гарпии.

Особняк вампиров + деревня

Если расположить особняк по отдельности, то он будет выпускать врагов на клетки по соседству, а если расположить его рядом с деревней, то получится захваченное село, где обитает множество вампиров. Это вынудит вас сражаться сразу с 5 врагами во время прохождения через этот пункт, но после 4-го прохода через захваченную деревню, она превратится в усиленную деревню, которая исцеляет вас с большей эффективностью, а также выдает задания получше. Отметим, что с помощью 1 особняка можно захватить 3 деревни, которые стоят в ряд неподалеку.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Особняк вампиров + болото

Лечащий эффект от вампиризма будет не лечить, а наносить урон всем, кто атакует. Это касается и вашего героя.

Поле битвы х2

Данные карточки можно поставить только около деревни. Если расположить 2 поля битвы так, чтобы они оказались на одной прямой тропе, то эта тропа превратится в кровавую и будет создавать особых кровавых монстров каждые 4 дня.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Луг + любая карта

Расположите луг возле любой другой карты, чтобы превратить его в цветущий луг, который восстанавливает 3 здоровья каждый день.

Цветущий луг + хроно кристалл

С помощью хроно кристалла можно удвоить силу лечения от цветущего луга (станет 6 единиц здоровья в день).

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Скала/гора х10

При размещении 10 скал/гор в любом месте на карте, в случайном месте на карте станут создаваться гоблины. Это довольно сильные враги, поэтому не забывайте, что их лагерь можно убрать с помощью карты «Забвение», если у вас возникнут с ними проблемы.

Лагерь гоблинов + болото

С помощью этой комбинации мы превратим обычных гоблинов в лучников, которые являются их более сильным вариантом.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Деревня х2

Если поместить 2 деревни в случайных местах на карте, то появится лагерь бандитов, который будет создавать бандитов на клетки по соседству каждые 2 дня. По силе бандиты могут сравниться с гоблинами, так что будьте с ними осторожны и не забывайте про карту «Забвение».

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Роща + кровавая роща

Эта комбинация создает голодную рощу, где спавнятся различные враги. Например, так можно создать свирепых мясных големов, из которых можно выбить интересные бонусы. При этом голодная роща уничтожает любого, у кого меньше 15% здоровья.

Храм молний + лес

Если расположить лес так, чтобы он находился на пути удара молнии, то это создаст горящий лес, который повышает урон от магии.

loop hero храм молнии. Смотреть фото loop hero храм молнии. Смотреть картинку loop hero храм молнии. Картинка про loop hero храм молнии. Фото loop hero храм молнии

Река + пустыня/пески

Создает оазис, снижающий скорость атаки героя, но понижающий скорость атаки врагов еще сильнее.

Река + поле битвы

Получится кораблекрушение, которое призовет сундуки и сирен.

Лес/чаща х10

При размещении 10 карт такого типа призывает «Деревню» с тренировочным лагерем.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *