Как сделать блок слизи
Блок слизи
Блок слизи (англ. Slime Block) [1] — полупрозрачный блок, напоминающий слизня. Прыгнувшего на блок слизи игрока или моба подбросит вверх и при этом не будет нанесён урон от падения. Кроме того, ходьба по этому блоку сильно замедляет игрока, подобно песку душ.
Реализацию полупрозрачных блоков сделала возможной новая система отрисовки прозрачности, добавленная в версии 1.8. [2]
Содержание
Получение [ ]
Крафт [ ]
Использование [ ]
Блок слизи обладает уникальными свойствами, которые проявляются при взаимодействии с сущностями и другими блоками. Они дают новые возможности при постройке механизмов и сооружений. За счёт необычной полупрозрачной текстуры блок может использоваться в качестве декорации.
Как ингредиент при крафте [ ]
Батут [ ]
Взаимодействие блока слизи с игроком и другими мобами напоминает прыжки на батуте. Когда сущность падает на блок, то происходит отскок. Высота подброса зависит от точки, с которой был совершен прыжок (точнее от пройденного расстояния по вертикали). Например, при падении с высоты 255 блоков, игрок подпрыгнет на 50 блоков вверх, тогда как при падении с высоты 50 блоков, подброс составит 22. Если над блоком слизи расположен один блок воды, то при падении с высоты 255, игрок подпрыгнет только на 37 блоков. Чтобы избежать отскока нужно присесть, зажав клавишу ⇧ Shift (по умолчанию).
Размещение на блоке слизи ковров, рельсов, люков, красных повторителей, компараторов или нажимных пластин не помешает игроку подпрыгивать на нём и не получать урона от падения. Пластина не будет активирована, при падении на неё. Торты, плиты и другие полублоки останавливают прыжок.
Практически все мобы отскакивают от блока слизи, за исключением кур, гастов и летучих мышей. Также странно, что спрут способен отскакивать от блока слизи, хотя он спаунится в воде. Иногда лошади могут застрять в блоке при прыжке.
Взаимодействие с поршнем [ ]
Блок слизи способен перемещаться под действием поршней, как и другие твёрдые блоки. Особенность заключается в том, что другие блоки «прилипают» к граням, как к лицевой липкого поршня. При этом «липкими» являются все грани, а блоки слизи могут «прилипать» друг к другу. Это означает, что все соседние полные твёрдые блоки, за исключением обсидиана, коренной породы, выдвинутого поршня, печи, листвы, раздатчика, выбрасывателя, сундука и глазурированой терракоты, будут перемещаться вместе с блоком слизи при его смещении поршнем. Таким способом одним поршнем можно передвинуть конструкцию из 12 блоков. При большем количестве присоединённых блоков поршень не выдвинется. Неперемещаемые блоки мешают перемещению других блоков, только если они расположены на одной линии движения. То есть по сути они не присоединяются к блоку слизи. Можно заметить, что к выдвинутому поршню блок слизи «не липнет», поэтому нужно использовать липкий поршень, если его нужно двигать в обе стороны.
Эта уникальная особенность значительно расширяет круг возможных построек и механизмов. Новые варианты автоматических дверей, «батутные лифты» и действующие «летательные аппараты», основанные на перемещении блоков в пространстве — это малая часть того, что может быть построено с использованием указанных особенностей.
Перемещение сущностей [ ]
Блок слизи имеет эффект замедления, аналогичный песку душ. Он действует на игроков и мобов, которые передвигаются по нему.
Блок слизи полезен для транспортировки предметов с помощью течения воды, так как аналогично льду ускоряет их движение. Блок слизи, в отличие от льда, не тает, поэтому он безопасен (не затопит водой) и удобен в использовании.
История [ ]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
20 декабря 2013 | Jeb выкладывает первое изображение блока слизи. На данной стадии разработки он известен как «Упругий блок». | ||||
1.8 | 14w02a | Блок слизи добавлен в игру. | |||
14w18a | Теперь блок слизи может толкать/тянуть блоки, подобно липкому поршню, при перемещении его поршнем. | ||||
14w19a | Теперь блок слизи, присоединённый к поршню, может толкать сущностей вниз и в стороны. | ||||
14w25a | Теперь, благодаря изменениям моделей блоков, внутренняя часть блока слизи использует отдельную текстуру 10×10. | ||||
14w32c | Звуки разрушения и размещения блока слизи изменены на звук получения слизнем урона. | ||||
1.15 | 19w42a | Блоки мёда и блоки слизи больше не прилипают друг к другу. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.14.0 | build 1 | Добавлен блок слизи. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.14 | beta 1.14.0.2 | Текстура блока слизи была изменена в соответствии с Java Edition. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлен блок слизи. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлен блок слизи. |
Факты [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Блок слизи», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Блок слизи
блок слизи — это прозрачный блок, по которому объекты могут подпрыгивать. Он также используется вместе с поршнями для одновременного перемещения нескольких связанных блоков.
Получение
Разрушение
Блоки слизи можно сломать мгновенно, независимо от удерживаемых предметов.
Блок | Блок слизи |
---|---|
Жесткость | 0 |
Время разрыва | |
По умолчанию | 0.05 |
Использование
Приземление на блок слизи не наносит урон от падения, если игрок не крадется.
Блоки слизи также немного скользкие, но менее скользкие, чем лед.
Блоки слизи замедляют движение поверх них.
Отскок
Игрок или моб, падающий на верх блока слизи отскакивает на высоту, пропорциональную скорости падения. Высота отскока быстро ухудшается. Например, при падении 255 блоков высота отскока составляет около 50 блоков, а при падении 50 блоков высота отскока составляет 22 блока. Максимальная высота отскока — 57,625 блока. Существа, ударяющиеся о сторону блока слизи, не отскакивают, если блок слизи не перемещается с помощью поршня.
Игрок, удерживающий клавишу прыжка, выполняет обычный прыжок при контакте со слизью, не получая урона от падения. Игрок, держащий подкрадывание, вообще не подпрыгивает и получает урон от падения. Приземление на край блока слизи, который ограничен чем-либо (включая воздух), кроме другого блока слизи, рассматривается как приземление на твердый блок, получение повреждений от падения, а не подпрыгивание.
Размещение ковров, рельсы, люки, повторители красного камня или компараторы красного камня на блоке слизи не мешают мобам подпрыгивать и не получать урон от падения. Точно так же размещение прижимной пластины на блоке слизи не останавливает мобов от подпрыгивания, но прижимная пластина все равно активируется.. Пирог, плиты и другие полублоки останавливают эффект отскока.
Большинство мобов отскакивают от блоков слизи, за исключением цыплят, призраков и летучих мышей. Иногда лошадь может застрять на блоке, когда игрок пытается создать его поверх блока слизи в творческом режиме.
Предметы, падающий песок/гравий, вагонетки и лодки не отскакивают от блоков слизи. Однако частицы отскакивают. Вы также можете обойти тот факт, что падающие блоки, вагонетки и лодки не подпрыгивают, если их отталкивают липкие поршни со слизистыми блоками.
Поршни
Самоходный авиационный двигатель. Поместите верхний блок из красного камня и липкий поршень последними.
При толкании поршнем сущности (кроме драконов Края, рамок предметов и картин), которые находятся впереди, оказываются запускается в направлении, в котором толкается блок. Когда его тянет поршень, никакие объекты не запускаются.
Когда блок слизи толкается или тянется поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в одном направлении. Типы блоков, которые можно перемещать, такие же, как и блоки, которые можно тянуть с помощью липкого поршня. Блоки, которые не могут быть вытянуты липким поршнем (то есть все блоки, перечисленные в таблице на странице поршней), остаются на своих местах. Перемещаемые блоки могут, в свою очередь, подталкивать другие блоки. Например, блок слизи, сидящий на земле, пытается переместить блок земли под собой, который толкает дополнительные блоки земли в направлении движения, как если бы его толкал непосредственно поршень.
Исключение составляют глазурованные терракотовые и медовые блоки; они не перемещаются при перемещении соседних блоков слизи.
Когда соседний блок, который перемещается, также является блоком слизи, этот блок пытается переместить все свои смежные блоки. Например, куб слизистых блоков размером 2 × 2 × 2 можно толкать или тянуть как единое целое с помощью одного поршня, действующего на любой из блоков в кубе.
Блок слизи, смежный с блок, который не может быть перемещен поршнями, игнорирует неподвижный блок. Однако, если соседний блок может быть перемещен, но ему мешает наличие неподвижного блока, блокируемый блок также не может двигаться. Это включает в себя вытягивание блоков слизи, а не толкание, и в этом случае поршень втягивается, ничего не вытягивая.. Жидкости являются исключением: они не перемещаются, но и не останавливают поршень от выталкивания или вытягивания блоков в свое пространство (обычно разрушая жидкость, а в редких случаях перемещая ее через поршень).
Блоки слизи не тянут нелипкий поршень, и они не перемещаются, если соседний блок (не слизистый) перемещается поршнем.
Максимум 12 блоков, перемещаемых поршнем. поршень все еще применяется. Например, липкий поршень может толкать или тянуть блок слизи 2 × 2 × 3 до тех пор, пока к нему не примыкают другие подвижные блоки.
Поршень не может двигаться сам через » крюк », сделанный из блоков слизи, но самоходные приспособления можно создать с помощью нескольких поршней.
Крафт-ингредиент
Название | Ингредиенты | Рецепт изготовления | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Шаровая слизь | Блок слизи |
Имя | ID в пространстве имен | Ключ перевода |
---|---|---|
Slime Block | slime_block | block.minecraft.slime_block |
Имя | ID в пространстве имён | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Блок слизи | слизь | 165 | tile.slime.name |
Достижения
История
Проблемы
Проблемы, относящиеся к «Блоку слизи», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах там.
Общая информация
Галерея
Зомби, прыгающий на блоке слизи. Нажмите, чтобы просмотреть анимацию.
Изображение, опубликованное Джебом в Twitter, опубликовано в Imgur.
Баннер 14w02a, показывающий блоки слизи в форме слизи. Обсидиан используется для глаз и рта.
Тестирование высоты отскока. Ось X — начальная высота в полублоках. Ось Y — высота возврата в полублоках. Красная линия вверху обозначает максимально возможную высоту отскока в половину блоков.
Создание блока слизи в Minecraft: Story Mode
Minecraft: Как сделать ферму слизи
Быстрые ссылки
Часто добавляются новые мобы Minecraft, создавая богатый мир с множеством жителей. Пятым мобом, добавленным в игру, были слизни. Эти зеленые капли прыгают по миру и размножаются в более мелкие слизни, когда их убивают. Они сбрасывают шарики слизи, которые используются для нескольких целей, в том числе для изготовления липких поршней.
Слаймов бывает сложно найти, поскольку они появляются только в определенных областях, поэтому в этом руководстве мы расскажем, как найти кусок слизи и создать ферму слизи.
Слизни естественным образом атакуют железного голема, что является ключевой функцией этой фермы слизи. Используя железного голема, вы заманиваете слизняков в место, где они умрут и бросают свои шары слизи. Ферму сделать просто, однако вам нужно будет расчистить большую подземную территорию. Это утомительно, но в конечном итоге оно того стоит. Во-первых, давайте посмотрим на материалы, необходимые для постройки этой фермы.
Обновлено 3 декабря 2021 г., Расс Босуэлл: Minecraft только что вошла в свое последнее обновление «Пещеры и скалы, часть 2», предлагая игрокам совершенно новую игровую площадку для исследования с обширными системами пещер и новыми предметами для сбора. Теперь, более чем когда-либо, игроки захотят заполучить Slimeballs для создания липких поршней и свинцов. Самый простой способ собрать эти шары слизи — сделать Minecraft Слизь Ферма. Чтобы лучше проиллюстрировать этот процесс, а также то, почему игрокам необходимо создавать Minecraft Слизь Ферма, следующий список был обновлен, чтобы включить в него еще больше информации.
Блок слизи
Тип | Твёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация | Нет |
Прозрачность | Да |
Светимость | Нет |
Взрывоустойчивость | 0 |
Прочность | 0 |
Инструмент | Любой инструмент |
Возобновляемый | Да |
Складываемый | Да (64) |
Воспламеняемый | ? |
Загорается от лавы? | Нет |
Первое появление | См. Историю |
Номер | dec: 165 hex: A5 bin: 10100101 |
Текстовый идентификатор | slime |
Блок слизи (англ. Slime Block) [1] — полупрозрачный блок, напоминающий слизня. Прыгнувшего на блок слизи игрока или моба подбросит вверх и при этом не будет нанесён урон от падения. Кроме того, ходьба по этому блоку сильно замедляет игрока, подобно песку душ.
Реализацию полупрозрачных блоков сделала возможной новая система отрисовки прозрачности, добавленная в версии 1.8. [2]
Содержание
Получение
Крафт
Использование
Как ингредиент при крафте
Батут
Практически все мобы отскакивают от блока слизи, за исключением кур, гастов и летучих мышей. Также странно, что спрут способен отскакивать от блока слизи, хотя он спаунится в воде. Иногда лошади могут застрять в блоке при прыжке.
Взаимодействие с поршнем
Блок слизи способен перемещаться под действием поршней, как и другие твёрдые блоки. Особенность заключается в том, что другие блоки «прилипают» к граням, как к лицевой липкого поршня. При этом «липкими» являются все грани, а блоки слизи могут «прилипать» друг к другу. Это означает, что все соседние полные твёрдые блоки, за исключением обсидиана, коренной породы, выдвинутого поршня, печи, листвы, раздатчика, выбрасывателя, сундука и глазурированой терракоты, будут перемещаться вместе с блоком слизи при его смещении поршнем. Таким способом одним поршнем можно передвинуть конструкцию из 12 блоков. При большем количестве присоединённых блоков поршень не выдвинется. Неперемещаемые блоки мешают перемещению других блоков, только если они расположены на одной линии движения. То есть по сути они не присоединяются к блоку слизи. Можно заметить, что к выдвинутому поршню блок слизи «не липнет», поэтому нужно использовать липкий поршень, если его нужно двигать в обе стороны.
Эта уникальная особенность значительно расширяет круг возможных построек и механизмов. Новые варианты автоматических дверей, «батутные лифты» и действующие «летательные аппараты», основанные на перемещении блоков в пространстве — это малая часть того, что может быть построено с использованием указанных особенностей.
Перемещение сущностей
Блок слизи имеет эффект замедления, аналогичный песку душ. Он действует на игроков и мобов, которые передвигаются по нему.
Блок слизи полезен для транспортировки предметов с помощью течения воды, так как аналогично льду ускоряет их движение. Блок слизи, в отличие от льда, не тает, поэтому он безопасен (не затопит водой) и удобен в использовании.
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
20 декабря 2013 | Jeb выкладывает первое изображение блока слизи. На данной стадии разработки он известен как «Упругий блок». | ||||
1.8 | 14w02a | Блок слизи добавлен в игру. | |||
14w18a | Теперь блок слизи может толкать/тянуть блоки, подобно липкому поршню, при перемещении его поршнем. | ||||
14w19a | Теперь блок слизи, присоединённый к поршню, может толкать сущностей вниз и в стороны. | ||||
14w25a | Теперь, благодаря изменениям моделей блоков, внутренняя часть блока слизи использует отдельную текстуру 10×10. | ||||
14w32c | Звуки разрушения и размещения блока слизи изменены на звук получения слизнем урона. | ||||
1.15 | 19w42a | Блоки мёда и блоки слизи больше не прилипают друг к другу. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.14.0 | build 1 | Добавлен блок слизи. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.14 | beta 1.14.0.2 | Текстура блока слизи была изменена в соответствии с Java Edition. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлен блок слизи. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлен блок слизи. |
Факты
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Блок слизи», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Блок слизи
блок слизи — это прозрачный блок, по которому объекты могут подпрыгивать. Он также используется вместе с поршнями для одновременного перемещения нескольких связанных блоков.
Получение
Разрушение
Блоки слизи можно сломать мгновенно, независимо от удерживаемых предметов.
Блок | Блок слизи |
---|---|
Жесткость | 0 |
Время разрыва | |
По умолчанию | 0.05 |
Использование
Приземление на блок слизи не наносит урон от падения, если игрок не крадется.
Блоки слизи также немного скользкие, но менее скользкие, чем лед.
Блоки слизи замедляют движение поверх них.
Отскок
Игрок или моб, падающий на верх блока слизи отскакивает на высоту, пропорциональную скорости падения. Высота отскока быстро ухудшается. Например, при падении 255 блоков высота отскока составляет около 50 блоков, а при падении 50 блоков высота отскока составляет 22 блока. Максимальная высота отскока — 57,625 блока. Существа, ударяющиеся о сторону блока слизи, не отскакивают, если блок слизи не перемещается с помощью поршня.
Игрок, удерживающий клавишу прыжка, выполняет обычный прыжок при контакте со слизью, не получая урона от падения. Игрок, держащий подкрадывание, вообще не подпрыгивает и получает урон от падения. Приземление на край блока слизи, который ограничен чем-либо (включая воздух), кроме другого блока слизи, рассматривается как приземление на твердый блок, получение повреждений от падения, а не подпрыгивание.
Размещение ковров, рельсы, люки, повторители красного камня или компараторы красного камня на блоке слизи не мешают мобам подпрыгивать и не получать урон от падения. Точно так же размещение прижимной пластины на блоке слизи не останавливает мобов от подпрыгивания, но прижимная пластина все равно активируется.. Пирог, плиты и другие полублоки останавливают эффект отскока.
Большинство мобов отскакивают от блоков слизи, за исключением цыплят, призраков и летучих мышей. Иногда лошадь может застрять на блоке, когда игрок пытается создать его поверх блока слизи в творческом режиме.
Предметы, падающий песок/гравий, вагонетки и лодки не отскакивают от блоков слизи. Однако частицы отскакивают. Вы также можете обойти тот факт, что падающие блоки, вагонетки и лодки не подпрыгивают, если их отталкивают липкие поршни со слизистыми блоками.
Поршни
Самоходный авиационный двигатель. Поместите верхний блок из красного камня и липкий поршень последними.
При толкании поршнем сущности (кроме драконов Края, рамок предметов и картин), которые находятся впереди, оказываются запускается в направлении, в котором толкается блок. Когда его тянет поршень, никакие объекты не запускаются.
Когда блок слизи толкается или тянется поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в одном направлении. Типы блоков, которые можно перемещать, такие же, как и блоки, которые можно тянуть с помощью липкого поршня. Блоки, которые не могут быть вытянуты липким поршнем (то есть все блоки, перечисленные в таблице на странице поршней), остаются на своих местах. Перемещаемые блоки могут, в свою очередь, подталкивать другие блоки. Например, блок слизи, сидящий на земле, пытается переместить блок земли под собой, который толкает дополнительные блоки земли в направлении движения, как если бы его толкал непосредственно поршень.
Исключение составляют глазурованные терракотовые и медовые блоки; они не перемещаются при перемещении соседних блоков слизи.
Когда соседний блок, который перемещается, также является блоком слизи, этот блок пытается переместить все свои смежные блоки. Например, куб слизистых блоков размером 2 × 2 × 2 можно толкать или тянуть как единое целое с помощью одного поршня, действующего на любой из блоков в кубе.
Блок слизи, смежный с блок, который не может быть перемещен поршнями, игнорирует неподвижный блок. Однако, если соседний блок может быть перемещен, но ему мешает наличие неподвижного блока, блокируемый блок также не может двигаться. Это включает в себя вытягивание блоков слизи, а не толкание, и в этом случае поршень втягивается, ничего не вытягивая.. Жидкости являются исключением: они не перемещаются, но и не останавливают поршень от выталкивания или вытягивания блоков в свое пространство (обычно разрушая жидкость, а в редких случаях перемещая ее через поршень).
Блоки слизи не тянут нелипкий поршень, и они не перемещаются, если соседний блок (не слизистый) перемещается поршнем.
Максимум 12 блоков, перемещаемых поршнем. поршень все еще применяется. Например, липкий поршень может толкать или тянуть блок слизи 2 × 2 × 3 до тех пор, пока к нему не примыкают другие подвижные блоки.
Поршень не может двигаться сам через » крюк », сделанный из блоков слизи, но самоходные приспособления можно создать с помощью нескольких поршней.
Крафт-ингредиент
Название | Ингредиенты | Рецепт изготовления | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Шаровая слизь | Блок слизи |
Имя | ID в пространстве имен | Ключ перевода |
---|---|---|
Slime Block | slime_block | block.minecraft.slime_block |
Имя | ID в пространстве имён | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Блок слизи | слизь | 165 | tile.slime.name |
Достижения
История
Проблемы
Проблемы, относящиеся к «Блоку слизи», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах там.
Общая информация
Галерея
Зомби, прыгающий на блоке слизи. Нажмите, чтобы просмотреть анимацию.
Изображение, опубликованное Джебом в Twitter, опубликовано в Imgur.
Баннер 14w02a, показывающий блоки слизи в форме слизи. Обсидиан используется для глаз и рта.
Тестирование высоты отскока. Ось X — начальная высота в полублоках. Ось Y — высота возврата в полублоках. Красная линия вверху обозначает максимально возможную высоту отскока в половину блоков.
Создание блока слизи в Minecraft: Story Mode
- Как сделать брови мягче
- Как проверить на ком учет авто