Как редактировать карту майнкрафт

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Программа очень похожа на MCEdit и разрабатывается командой в которой есть разработчики MCEdit, вероятно ее можно считать продолжением известного MCEdit на новых версиях.

Программа разрабатывается, но уже сейчас она умеет редактировать карты Java и Bedrock версии игры в режиме 3D, вы можете выделять части карты и делать с ними базовые операции, удалить, клонировать, импортировать и экспортировать в другой мир. Если вы не знаете, но для игры есть WorldEdit mod Singleplayer который имеет подобные возможности в самой игре, но как вы помните, массивные операции могут знатно тормозить.

Небольшой гайд как работать с программой:

Открываете программу и выбираете мир, включаете режим 3D редактора.

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Вы увидите ваш мир который отрисовала программа, вы можете перемещаться в нем при помощи WASD, подниматься при помощи пробела, снижаться при помощи Shift, а направление взгляда меняется если нажать на ПКМ.

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Вы можете выделять части карты на ЛКМ, сначала понять как работает выделение очень сложно, но потыкав минут 5, вы поймете, что там есть логика.

С выделенной частью можно произвести операции (меню снизу экрана), либо экспортировать (в файл), либо импортировать часть другой карты в эту.
Из операций доступны удаление (клавиша Delete), клонирование, заполнение (Fill), замена (Replace).

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт
Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

При операции заполнения или замены вы можете выбрать тип блоков, т.е технически можно вставлять куски карты с 1.12.2 в 1.15.2 и наоборот.

Источник

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Программа очень похожа на MCEdit и разрабатывается командой в которой есть разработчики MCEdit, вероятно ее можно считать продолжением известного MCEdit на новых версиях.

Программа разрабатывается, но уже сейчас она умеет редактировать карты Java и Bedrock версии игры в режиме 3D, вы можете выделять части карты и делать с ними базовые операции, удалить, клонировать, импортировать и экспортировать в другой мир. Если вы не знаете, но для игры есть WorldEdit mod Singleplayer который имеет подобные возможности в самой игре, но как вы помните, массивные операции могут знатно тормозить.

Небольшой гайд как работать с программой:

Открываете программу и выбираете мир, включаете режим 3D редактора.

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Вы увидите ваш мир который отрисовала программа, вы можете перемещаться в нем при помощи WASD, подниматься при помощи пробела, снижаться при помощи Shift, а направление взгляда меняется если нажать на ПКМ.

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Вы можете выделять части карты на ЛКМ, сначала понять как работает выделение очень сложно, но потыкав минут 5, вы поймете, что там есть логика.

С выделенной частью можно произвести операции (меню снизу экрана), либо экспортировать (в файл), либо импортировать часть другой карты в эту.
Из операций доступны удаление (клавиша Delete), клонирование, заполнение (Fill), замена (Replace).

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт
Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

При операции заполнения или замены вы можете выбрать тип блоков, т.е технически можно вставлять куски карты с 1.12.2 в 1.15.2 и наоборот.

Источник

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Нажимаем «Open a Level. » И выбираем файл level.dat в папке save вашего Minecraft клиента!

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Перед нами открывается ваша карта Minecraft, которую нам предстоит редактировать!

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Второй значок на хотбаре позволяет создавать горы из разных материалов, в данном случае у меня камень. ВЫбор материала производится на панели слева!

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Следующую кнопку мы пропустим и перейдем к импорту! Эта кнопка позволяет импортировать готовые схемы или ваши заготовки!

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Ну и последние кнопки позволяют перенести spawn игрока!

Теперь разберем как это всё дело сохранить:

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Там нажимаем «save» и мир начнет генерироваться! После удачного завершения нажмем Alt+F4 для выхода!

Теперь заходим в игру в выбираем наш мир!

Вот, собственно, и всё! Я думаю вы освоили основы работы с этой программой и я Вам хоть чуточку помог!

Источник

MCEdit

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

MCEdit — сторонняя программа, позволяющая редактировать карты, а также всё, что на них находится.

Содержание

Выделение [ ]

Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть фото Как редактировать карту майнкрафт. Смотреть картинку Как редактировать карту майнкрафт. Картинка про Как редактировать карту майнкрафт. Фото Как редактировать карту майнкрафт

Выделение — основной тип инструмента в MCEdit.

На изображении выше показан пример выделения. Выделение MCEdit производится также, как и в WorldEdit.

Далее программа строит параллелепипед, охватывающий территорию от синего блока до жёлтого. С этой территорией мы можем делать что угодно. Перетаскивать в другое место, сканировать (сколько каких блоков содержит), копировать или сохранить отдельным от карты файлом (см. Импорт построек).

Кисть [ ]

Позволяет размещать на карте блоки. Значок второй слева в нижнем меню. У кисти есть 3 параметра: Высота, ширина и длина. По умолчанию кисть шарообразная, но этот параметр можно изменить. Блок, которым вы рисуете можно поменять, нажав на изображение этого блока в боковом меню. Так же можно изменять параметры сверху, кисть можно поменять под себя, рисовать квадратными кубами, заполнять ими блоки, и проводить другие операции.

Импорт/экспорт построек [ ]

Позволяет хранить постройки отдельным от карты файлом (по-другому, картинкой с пустым листочком, которая ничем не читается).

Действия с игроком [ ]

Седьмая и восьмая иконка нижнего меню позволяют редактировать данные о местонахождении Игрока и его спауна.

Выбрав седьмую иконку в нижнем меню вы можете передвинуть игрока. Место, где находится игрок помечено висящей головой со стандартным скином. Игрока можно перемещать куда хочется, но нельзя переместить его в пустоту или внутрь другого блока.

Редактор предметов [ ]

Так же MCЕdit может редактировать NBT-данные, например, сундуков, табличек, раздатчиков. Чтобы добавить предмет в сундук, надо кликнуть по нему два раза и нажать «add», а затем ввести ID блока или предмета и его количество. Также можно установить значения, недоступные в игре. Например, положить в сундук более 64 предметов на стопку, или сделать цветную табличку.

Фильтры [ ]

Для применения фильтров необходимо выделить область воздействия.

ФильтрДействие
Classic water floodЗаполнение выделенной области водой или лавой не перезаписывая блоки.
SmoothСмягчает перепады высот.
SetbiomeМеняет биом выделенной зоны с сохранением всех их особенностей.
BanslimesЗапрещает спаун слизней в выделенной зоне.
ForesterСоздаёт одно большое дерево из указанных блоков.
TopsoilПокрывает выделенную область указанными блоками с заданной толщиной слоя.
Change mob propertiesМеняет характеристики и NBT-данные мобов.
ColorwiresПерекрашивает провода схем красного камня с помощью шерсти любого цвета.
Create bussesСоединяет отрезки схем красного камня.
Add potion effect to mobsПозволяет наложить на мобов эффекты зелий. Можно выбрать эффект, его уровень и длительность.
DecliffПревращает горы в холмы, а холмы в равнину.
Create spawnersСоздаёт спаунеры всех попавших в зону выделения на момент срабатывания фильтра мобов. Все NBT-данные (цвет шерсти овец, экипированные вещи, блок в руках странника Края и т. д.) мобов сохраняются в спаунере.
Chunk surface repair«Чинит» неправильно сгенерировавшиеся участки карты.
Make mobs invincibleНакладывает на мобов эффект «cопротивление урону» десятого уровня, из-за чего те становятся неуязвимыми.
Create shopsВсе сундуки в зоне воздействия сменятся на деревенских жителей (вид жителей выбирается в окне фильтра), которые продают вещи по столбцам. Первые две строки сундука — вещи, которые нужно отдать за покупку. Третий слот — полученная вещь. Количества необходимых и получаемых вещей соответствуют количеству лежащих в сундуке. NBT-данные (цвет шерсти, повреждение и зачаровывания вещей и прочее) поддерживаются лишь в отданных жителем вещах, а в полученных им не имеют влияния. В случае, если выделен двойной сундук, на его месте будет 2 жителя (результаты варьируются, лучше выделять по одному). Так же, в окошке опций фильтра можно добавить жителю закрытые (неиспользуемые) сделки, сделать его неуязвимым (аналогично предыдущему фильтру), либо сделать все его доступные сделки незакрывающимися (бесконечными).
MobGearФильтр позволяет создавать своих мобов. Для этого нужно создать сундук с вещами, которые будет использовать моб. Первый слот отвечает за предмет, который будет у него в руках. Второй — шлем или дроп. Третий — нагрудник или дроп. Четвёртый — поножи или дроп. Пятый — ботинки или дроп. Если во 2, 3, 4 или 5 слоте будет броня, то у неё будет шанс дропа как у обычных мобов.

Команды [ ]

Ваши личные схемы хранятся в папке «Документы», в папке с именем «MCEdit-schematics». Это ваши рабочие копии, по умолчанию включены стандартные схемы MCEdit. Ваши личные настройки для MCEdit хранятся в папке «Документы», в «mcedit.ini» файле.

Источник

[Гайд][1.6-1.8] Как создать карту «Приключение»? Или как это делают профессионалы

В этой новости вы найдёте информацию о:

◕Картах в жанре «приключение».
◕ Командных блоках, редстоуне и командах.
◕ MCedit и его использовании.
◕ Ландшафте или же Terraforming`ге.
◕ Строительстве красивых сооружений.
◕ Трюках и хитростях в маппинге.
◕ Загрузке своей карты на сайт или форум.

Первое что нужно сделать, это скачать MCedit и это
можно сделать здесь *Клик*
Теперь вы должны задаться вопросом,
«Как это идиотская и не понятная программа
поможет мне с картой?». Поверьте данная
программа вам поможет.

И так, поехали. Секция фильтр. Что она делает?
Секция фильтров, это место где вы создаёте и
настраиваете спавнеры, изменяете имена
предметов, командные блоки и т.д. Это
очень важный раздел в процессе создания
вашей карты.

Где скачать фильтры? Вот тут SetBling.
Теперь вы можете открыть ваш MCedit и перейдите к разделу
фильтры. В верхнем левом углу должно быть написано «Filter»,
нажмите на неё. Затем перетащите нужный фильтр в папку
и всё!

Каждый фильтр что-то делает и вы
можете их использовать
(Подробнее в уроках по MCedit`ту).
Вот список некоторых фильтров:

1. AddItem
2. AddPotionEffect
3. Animator
4. BanSlimes
5. ChangeEntities
6. ChangeMobs
7. ColorArmor
8. ColorCommandBlockText
9. ColorWires
10. CombineSpawners
11. CommandBlockSigns
12. CreateBusses
13. CreateGearedMobs
14. CreatePlots
15. CreateRotatedSolid
16. CreateShops
17. CreateSpawners
18. DispensersToDroppers
19. EditBeacons
20. Enchant
21. Enlarge
22. EntityCode

Сейчас я расскажу только о наиболее
важных фильтрах которые помогут вам
в создании карты.

AddPotionEffect: Добавляет эффекты зелий
мобам. Просто выбери фильтр, укажи время действия и id зелья.

ColorCommandBlock Text : Наверное всем уже ясно что этот
фильтр делает текст командных
блоков разноцветным!

CombineSpawners: Объединяет спавн
разных мобов.

CommandBlockSigns: Объяснить принцип действия данного
фильтра трудно объяснить,
фильтр связан с командой
/tp, вообщем стоит посмотреть
на фильтр в действии.

CreateGearedMobs: Вы можете одеть любого
моба в броню, с помощью сундука,
первый слот шлем, второй нагрудник
и т.д. А так же регулировать насколько
часто будет падать данная броня.

CreateShops: Добавляет специальные магазины,
подробнее в видео.

CreateSpawners: Это самый важный из всех фильтр,
тут вы сможете выбрать моба
или настроить его заранее как
вам угодно, и выдать себе спавнер
с этим мобом.

Enchant: Выбираем любой предмет
и настраиваем его,
то есть присваиваем остроту,
огонь и т.д.

FillDispensers: Складываем предметы
в стаки по 127.

MobGear: Вы сможете надевать
мобам на головы блоки.

ModifyItemStrings: Вы сможете давать имена предметам
БЕЗ КУРСИВА, подчеркивать,
выделять жирным буквы, менять
их цвет. А так же делать мини-описание
предмета, «выноску».

ModifyPotions: Меняет эффект и
длительность любого зелья.

Многие видели в популярных
картах в жанре «приключение», эпичные горы, огромные
пещеры или же проще говоря красивый ландшафт. Чтобы
сделать что-то вроде этого вам нужно использовать
WorldPainter или MCedit.

Terraforming с MCedit. В MCedit можно сделать много
всего, но это долго, лучше использовать WorldPainter.
Опять же таки есть одно НО и здесь, вторая программа
более ущемлена в возможностях, ну и раз уж мы скачали
MCedit, будем работать уже с ним.

Для Terraforming`а с MCedit будем использовать кисти.
Чтобы создать гору, использую круглую кисть и любой материал
который захотите. После того как закончите делать гору, она
будет не естественно круглой и не красивой. Чтобы сделать
получше вам нужно поработать с фильтром Sethbling. Гора стала
гладкой, но опять же таки есть одно большое НО! Когда вы
вернётесь в Майнкрафт, то в горе будет много дыр. вам придётся
заполнять их от руки, как я уже сказал, Terraforming с MCedit
требует много сил! Не рекомендуется создавать горы с помощью
него.

Ну а если вы испугались трудностей с MCedit, то вы можете
работать и с WorldPainter.
Я не профи в данной программе, да и на пальцах рассказывать
мне будет трудно и вообще лень. Советую посмотреть англоязычный
туториал
по WorldPainter.

Постройки это тоже очень
важная часть вашей карты в жанре «Приключение».
Ведь никто не хочет видеть пере собой «коробки».
Чтобы объяснить как научится строить действительно
красиво. Нужно много времени и намного больше
текста. Этой теме можно отводить отдельную новость,
а может даже 2. Вообщем сейчас я расскажу вам о
Ютуберах, которые вас научат всем премудростям.

Смотрите и учитесь!

В интернете очень много разных советов и
рекомендаций по созданию карт в жанре
приключение, но вот несколько хороших.

1. Не ленитесь использовать больше
командных блоков!
2. Добавляйте предметам оригинальности,
это повысит интерес и атмосферу, допустим:
Не золотой самородок, а монета, и т.д.
3. Используйте больше эффектов!
Допустим: Вы упали, потом на минуты ослепли
и получили эффект отравления, и т.д.
4. Меняйте темп игры и локации.
Чем больше будет разных и интересных,
тем интересней играть, но не переборщите.
Так же меняйте геймплей, допустим на
первом уровне вы что-то ищите, на втором,
боретесь с толпами монстров, на третьем
убегаете от той же толпы, это же
ПРИКЛЮЧЕНИЕ в конце концов.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *